记录一下自己魂移的Build
#1 - 2020-12-3 10:15
Yuan
供参考,也是防止自己忘了。
----------闪避暴击流Reaper------
初始: アムアルテア
30/4=8 千载一遇必杀击: 回避时伤害+100%
20/4=5 高速ステップ: 行动速度up
25/4=7 ですゾーン:残血时格挡+15%,回避+50%
(3/4=1 死角渡リ:每回合不容易被攻击)(能增加一点生存,但减少闪避的次数,有点双刃剑)
共20
一转:
アムアルキュミア
5 キャストオフ: 血上限减半,行动速度up
共5
二转:アステルクロウ
50 不屈の精神: 1血免死一次
共50
三转:ゴシックコッペリア
8 大黑切斩: 残血时暴击时断肢率up
共8
四转:シノブシ
38 忍裸体术:无防具时闪避率5倍
共38
(到此已经可以直接作为主力)
五转:プリマリーパー
固有继承0: 星岚舞踏 12%概率4回攻击
固有继承0: 血风演武 残血时攻击、回避+100%,防御、命中-50%
30/3=10 黑刃:暴击+50
15/3 =5 バトラーズハイ:回避时暴击+50
18/3=6 当て勘の極意: 命中+35%
共21
六转:プリマクピードー(プリマクピードー收尾的成长性比プリマリーパー好一点,リーパーDEX有点低,而且靠拿固有クピードー还省一点花费)
两个自带固有不重要
0 自选固有选 白ノ刃:残血时暴击+30
10/3=4 器用さ自慢: DEX+35%(或5見切り闪避+20%)
共4
总共146(148),99纯度时上限正好是148
----------闪避暴击流Reaper------
初始: アムアルテア
30/4=8 千载一遇必杀击: 回避时伤害+100%
20/4=5 高速ステップ: 行动速度up
25/4=7 ですゾーン:残血时格挡+15%,回避+50%
(3/4=1 死角渡リ:每回合不容易被攻击)(能增加一点生存,但减少闪避的次数,有点双刃剑)
共20
一转:
アムアルキュミア
5 キャストオフ: 血上限减半,行动速度up
共5
二转:アステルクロウ
50 不屈の精神: 1血免死一次
共50
三转:ゴシックコッペリア
8 大黑切斩: 残血时暴击时断肢率up
共8
四转:シノブシ
38 忍裸体术:无防具时闪避率5倍
共38
(到此已经可以直接作为主力)
五转:プリマリーパー
固有继承0: 星岚舞踏 12%概率4回攻击
固有继承0: 血风演武 残血时攻击、回避+100%,防御、命中-50%
30/3=10 黑刃:暴击+50
15/3 =5 バトラーズハイ:回避时暴击+50
18/3=6 当て勘の極意: 命中+35%
共21
六转:プリマクピードー(プリマクピードー收尾的成长性比プリマリーパー好一点,リーパーDEX有点低,而且靠拿固有クピードー还省一点花费)
两个自带固有不重要
0 自选固有选 白ノ刃:残血时暴击+30
10/3=4 器用さ自慢: DEX+35%(或5見切り闪避+20%)
共4
总共146(148),99纯度时上限正好是148
毕竟99アニマクラリティ后练级会非常困难,建立build时可能还是先按148或178设计比较好,这样可以早点投入使用。
我从102层迷宫后面的几个boss开始一直到最终boss,再到解锁千层迷宫路上有几个boss,全是靠上面那个Build砍死的(做了三只组一队),后面几次打的惨烈的其他4队基本上上完buff后就全倒了,然后就这一对活着靠闪避叠了几次攻击一刀下去不暴击10w,普通暴击30w,两三轮就秒掉boss的。
在回家和摔下去纠结了10分钟,最后还是回家了。
PS:更新1.03后入口电梯不给用了。orz