#1 - 2020-12-3 10:15
Yuan
供参考,也是防止自己忘了。

----------闪避暴击流Reaper------
初始: アムアルテア
30/4=8 千载一遇必杀击: 回避时伤害+100%
20/4=5 高速ステップ: 行动速度up
25/4=7 ですゾーン:残血时格挡+15%,回避+50%
(3/4=1 死角渡リ:每回合不容易被攻击)(能增加一点生存,但减少闪避的次数,有点双刃剑)
共20

一转:
アムアルキュミア
5 キャストオフ: 血上限减半,行动速度up
共5

二转:アステルクロウ
50 不屈の精神: 1血免死一次
共50

三转:ゴシックコッペリア
8 大黑切斩: 残血时暴击时断肢率up
共8

四转:シノブシ
38 忍裸体术:无防具时闪避率5倍
共38
(到此已经可以直接作为主力)

五转:プリマリーパー
固有继承0: 星岚舞踏 12%概率4回攻击
固有继承0: 血风演武 残血时攻击、回避+100%,防御、命中-50%
30/3=10 黑刃:暴击+50
15/3 =5 バトラーズハイ:回避时暴击+50
18/3=6 当て勘の極意: 命中+35%
共21

六转:プリマクピードー(プリマクピードー收尾的成长性比プリマリーパー好一点,リーパーDEX有点低,而且靠拿固有クピードー还省一点花费)
两个自带固有不重要
0 自选固有选 白ノ刃:残血时暴击+30
10/3=4 器用さ自慢: DEX+35%(或5見切り闪避+20%)
共4

总共146(148),99纯度时上限正好是148
#2 - 2020-12-4 02:05
(TTTT)
貌似技能点cost是有上限的,有人试出即便是アニマクラリティ到了999,技能点也还是上限268,不会增加了。所以真的要好好考虑初始职业制定计划了。
#2-1 - 2020-12-4 15:30
Yuan
我打到千层迷宫那了,确实后面好像上限增加变慢了。另外到千层迷宫后魔女叹愿那里会解锁一个里·扩张开发,可以把技能上限再撑30(99アニマクラリティ时到178)。
毕竟99アニマクラリティ后练级会非常困难,建立build时可能还是先按148或178设计比较好,这样可以早点投入使用。
我从102层迷宫后面的几个boss开始一直到最终boss,再到解锁千层迷宫路上有几个boss,全是靠上面那个Build砍死的(做了三只组一队),后面几次打的惨烈的其他4队基本上上完buff后就全倒了,然后就这一对活着靠闪避叠了几次攻击一刀下去不暴击10w,普通暴击30w,两三轮就秒掉boss的。
#3 - 2020-12-4 06:54
删除了回复
#4 - 2020-12-5 08:40
(大家啊,可要长命百岁啊。)
大家进度好快啊。(bgm38)
#5 - 2020-12-5 19:33
心态崩了,连续爬了200层没有电梯没有check point,然后被精英怪打死了。
#5-1 - 2021-1-13 03:18
空気力学少女
从1400层一路爬到2500,遇到TO,离范围外还有4步。(bgm38)
在回家和摔下去纠结了10分钟,最后还是回家了。(bgm38)(bgm38)

PS:更新1.03后入口电梯不给用了。orz(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#5-2 - 2021-1-13 07:57
Yuan
空気力学少女 说: 从1400层一路爬到2500,遇到TO,离范围外还有4步。
在回家和摔下去纠结了10分钟,最后还是回家了。

PS:更新1.03后入口电梯不给用了。orz
是我我肯定摔了(最后摔之前用道具强行奶满3-5个)。摔不死血赚,就算摔死了相比回家无非是花点维修费(或者读档亏掉战利品),无论哪种损失都是完全可以接受的,赌一把,重新爬1000多层太苦逼了。