#1 - 2019-7-19 16:15
废人一个
讲真既然要删数据当年就不应该以传承作为卖点……就想享受福利不肯履行义务,结果搞得现在两头为难,还不是自己作大死……就像某党当年既然以打土豪分田地作为卖点,享受了这个福利后来却搞公社,办公共食堂;当年为发展工业让工人在九天之上,结果后来玩下岗,套路是一样一样的……某党这样做是有苦衷我可以理解,毕竟是为了多数人牺牲少数人,gf嘛……好像也是为了多数人牺牲少数人,但是还不是gf你自己懒,自己菜。
不过放心好了,gf死不了,毕竟万恶的资本主义让gf积累了足够的原始资本,人家都已经到了垄断的阶段了,反对派们也消停一下吧,凭一己之力是不能与万恶的资本主义抗争的,有这时间还不如玩点别的,毕竟垄断与竞争是辩证统一的,现在那么多游戏玩啥不好,就不要每天瞎bb了,没用。
#2 - 2019-7-30 16:59
(bgm93)我有种又要全球真香的预感
#3 - 2019-11-14 08:40
(日动画既不艺术也不高深,多看少bb)
笑死,骂了这个骂那个,以为自己看透一切,没发现最能瞎bb的不是你吗(bgm114)
#3-1 - 2019-11-14 19:38
废人一个
讲真你玩过游戏也不少,横向对比其他游戏,gf这个制作……难道不应该骂吗
#4 - 2019-11-14 09:44
(必须成为天野远子的作家。)
我只是不满意GF删了初代御三家,然后不分析玩家需求直接阉割老韭菜的行为。
删精灵简直就是砸自己的脚,现在氪了精灵银行服务的朋友们怕不是直接起诉GF社算了。
最TM搞笑的是老任说我来帮你做游戏,GF果断拒绝。我寻思就GF社这弱智开发力竟然拒绝NS第一方的援助,合着是看不起老任还是觉得自己能力膨胀?
要是全球真香只能说这届玩家不行了,无能狂怒(bgm38)
#4-1 - 2019-11-14 10:57
tonyzzg
黑gf也要讲究基本法
1.老任从来没说过要帮gf做游戏,而且老任本家(不算mono)基本没有做一般rpg的能力
2. 我能理解所有人对断代都不爽(我也不爽),但是银行就是个寄存服务,从来没有过银行里的宝可梦一定可以在每一作里拿出来玩的保证
#4-2 - 2019-11-15 11:49
東雲閑
tonyzzg 说: 黑gf也要讲究基本法
1.老任从来没说过要帮gf做游戏,而且老任本家(不算mono)基本没有做一般rpg的能力
2. 我能理解所有人对断代都不爽(我也不爽),但是银行就是个寄存服务,从来没有过银行里的...
emmmmmm,比如说老任帮他拉外援,也算一种帮他做游戏的选项。如果是这样的话银行的存在意义不就变得非常的微妙?就好比我出了个云盘,但是没法保证你能在任何一个主流系统里都能掏出来用,那我用你云盘干嘛(
#4-3 - 2019-11-15 14:54
tonyzzg
東雲閑 说: emmmmmm,比如说老任帮他拉外援,也算一种帮他做游戏的选项。如果是这样的话银行的存在意义不就变得非常的微妙?就好比我出了个云盘,但是没法保证你能在任何一个主流系统里都能掏出来用,那我用你云盘干嘛(
gf真正要找的是好的程序员替他们把商业引擎优化好,技术层面的问题太多了;我并不是吹捧gf的能力,但是以对宝可梦游戏的要求来看设计和美工方面能找到的外援基本可以说都不如gf...
#4-4 - 2019-11-17 03:00
豆沙包罐头
银行这个事情我想黑的其实是另外一点(断代这个东西和银行是两回事,PM home拘留所这个东西是因为它被设计为拘留所,而不是银行怎么怎么),TPC每次跨代都出一个新的服务/传输手段,如果说以前是硬件限制,那么都2019年了,做一个跨平台服务很难吗,银行上面连个home,套娃么。下次是不是home上面再套个啥?另外PGL可能也要被边缘化,又是一个短命服务。
#4-5 - 2019-11-18 09:29
東雲閑
tonyzzg 说: gf真正要找的是好的程序员替他们把商业引擎优化好,技术层面的问题太多了;我并不是吹捧gf的能力,但是以对宝可梦游戏的要求来看设计和美工方面能找到的外援基本可以说都不如gf...
怕不是吧,美工不只是单纯的设计能力,你要说肯定是外人不如GF本社懂画风,主要是普通人看起来是技术层面实际上是美工方面的问题。老任那边本来就是想出NS的人去帮他们做优化,但是被果断拒绝了…
#4-6 - 2019-11-18 09:30
東雲閑
豆沙包罐头 说: 银行这个事情我想黑的其实是另外一点(断代这个东西和银行是两回事,PM home拘留所这个东西是因为它被设计为拘留所,而不是银行怎么怎么),TPC每次跨代都出一个新的服务/传输手段,如果说以前是硬件限制...
这也是一方面,不过你想想日本人的互联网/移动互联网停留在国内N年前的水平,貌似也不是不能理解…只是咱们的体验就…
#4-7 - 2019-11-18 10:04
豆沙包罐头
東雲閑 说: 这也是一方面,不过你想想日本人的互联网/移动互联网停留在国内N年前的水平,貌似也不是不能理解…只是咱们的体验就…
我觉得这不是“不能做”而是“不想做”,没有意识到服务的更新的重要性。(类似的还有任天堂以防止作弊为由不支持某些游戏的云存档)
#4-8 - 2019-11-18 11:31
tonyzzg
東雲閑 说: 怕不是吧,美工不只是单纯的设计能力,你要说肯定是外人不如GF本社懂画风,主要是普通人看起来是技术层面实际上是美工方面的问题。老任那边本来就是想出NS的人去帮他们做优化,但是被果断拒绝了…
说是没用的,你得能举出来一个这方面强于gf的例子,换言之就是短时间能够一次性设计出60只或者更多全新怪物的例子;在我印象里唯一可能能做到的是level5,但是妖表4他们也搞砸了
#4-9 - 2019-11-18 11:43
東雲閑
豆沙包罐头 说: 我觉得这不是“不能做”而是“不想做”,没有意识到服务的更新的重要性。(类似的还有任天堂以防止作弊为由不支持某些游戏的云存档)
也可以说不是“不想做”而是整个环境让他“不能做”,以他们的文化来说似乎挺合理。
#4-10 - 2019-11-18 11:44
東雲閑
tonyzzg 说: 说是没用的,你得能举出来一个这方面强于gf的例子,换言之就是短时间能够一次性设计出60只或者更多全新怪物的例子;在我印象里唯一可能能做到的是level5,但是妖表4他们也搞砸了
啊,我打错了,应该是“看起来是美工层面其实是技术层面”(bgn38)早起工作有点撒敷敷的
#4-11 - 2019-11-18 12:03
tonyzzg
東雲閑 说: 啊,我打错了,应该是“看起来是美工层面其实是技术层面”(bgn38)早起工作有点撒敷敷的
严格来说技术这锅全让gf背也不太恰当,毕竟满打满算日月之后到剑盾也就三年,没有高清游戏制作经验三年确实不太够的。但是gf得重视这个问题,不能说还像掌机世代一样细节糊弄过去就行。
剑盾我拿到手玩了一下,画面大体上已经没啥问题了(不像去皮有一些非常明显的掉帧和动作僵硬),但是细节还是糙,感觉还是像高清化的3ds游戏——虽然这个标准对宝可梦游戏肯定是够了,但是gf不能满足于这样
#5 - 2019-11-15 16:41
(媛娇系是检验大法的唯一标准)
不错了 现在还会搞坏存档,GF的能力。。。
#5-1 - 2019-11-15 16:56
tonyzzg
假的...
#6 - 2019-11-15 17:02
(事到如今数不完了呀)
口袋妖怪的3D模型和动画是Creatures当年XY的时候就给整好了的,你GF的美工这几年都在给女主角做衣服吗
#6-1 - 2019-11-16 19:57
KotoMina
反对别的我举双手赞成,你反对口袋暖暖,不行(bgm38)
#7 - 2019-11-16 12:24
剑盾收割了一波情怀,当年那波小孩很多玩的都是盗版卡 模拟器之类的,现在有收入了愿意买正版了。
如果说XY 日月不想买老机子3DS,现在上了NS的剑盾正好给了一个契机,毕竟NS有些游戏很不错。
预测剑盾至少在国内的销路尚可,但未来的GEN9就真的不好说了,宝可梦真正的养成对战核心玩家没那么多,大部分都是单机党。
#7-1 - 2019-11-21 12:47
废人一个
嗯,我之前有一种想法是国内ns装机量反过来带动pm销量,毕竟国内ns装机量应该远远大于没有中文系统的3ds
#8 - 2019-11-16 20:14
开存档的界面还特意提示
“这一作我们装载了自动存档机能呦”

在旷野抓了一个钟头关掉游戏再开的时候发现丢档了

怪我信了游戏freak的鬼话
#9 - 2019-11-21 18:49
(不易流行)
今天上手其实别的都还好,就是居然不支持触摸真的震惊了,当年3ds上触摸还有蛮多有意思的互动,终于电容屏了还搞这么一出(bgm30)