#1 - 2018-7-13 21:20
Thunder (noblesse oblige)
其实没玩过这个游戏,听说一年不到就关服了(bgm38)
【重要】運営サービス終了のお知らせ(9/13)
【予告】保存版アプリへのアップデートについて
令我惊讶的不仅是离线版(根据公告,在离线版依然可以获取之前未曾获得的所有稀有度的卡片),而且这个怎么听起来都像是骗一波就走的非人气IP偶像手游(如有冒犯请原谅),竟然是有中文的,不是什么国服代理,而是在日服就可以直接切换语言至繁体中文。萌新承认自己见识少,其他日服的偶像类音游有这种功能吗(bgm38)

贴吧空荡荡(光辉旋律吧,24关注),根本不知道实装了官中却为何如此没有影响力。
进游戏摸了一把活动,发现只有几百个玩家(现在活动半程,过一千了),感觉有些凄凉(bgm38)
游戏谱面让我想到了osu(抱歉本渣见识太少,反正就是……你玩了就知道了。这个b站几乎看不到录手元的)
很多方面其实都做得还行,歌曲似乎也不错,但最大的硬伤还是优化(?),读条频繁如新安装的cgss,时间还特别长。界面切换延迟/卡顿感人,如同灰姑娘moba(虽然没有它那么糟糕),总之上手游戏体验十分不便,难以想象这是新出了不到一年的手游的UI

至于音游本体,不知道是本人手残还是被MLTD宠坏了的原因,判定比较严,非常不习惯(主要是手残经常误触,手感其实还可以,不像某bang那么飘)。拇指毫无疑问搓不动,手机平放了换食指勉强能玩hard难度。虽然卡片种类不太了解,但也就是升级/技能强化+特训之类

关于3D Live,可以参考【MV合集】Schoolgirl Strikers~光辉旋律~,但这是开服时的老物,现在歌曲数量远不止这些。平心而论,编舞有些意思,可惜技术力还是比那些人气手游差了不少,只能说聊胜于无吧。

……未完(待续?)

……
反正我到现在都没想明白这个不人气手游是怎么会有全内容官中的,虽说玩其他日服游戏早已习惯了日文界面,但还是不得不羡慕(惋惜)一下……
#2 - 2018-9-13 22:50
(noblesse oblige)
关服的最终本地化版本已经更新,大小为4G。
更新完了再来试玩总结下
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可能是因为不需要连接网络,界面切换速度大幅度提升,比原来舒服很多
去除了日系游戏最令人抓狂的所有需要反复肝、刷和强化的元素,掉落奖励也很慷慨,即使从头开始可以很容易UR全持
MV不再需要通过EXPERT难度来解锁
总之玩家可以通过离线版更轻松地体验游戏的内容

【超火星】刚刚才发现游戏里一个有趣的功能:
可以使用道具让自己喜欢的角色获得其他角色UR的服装
#3 - 2018-10-23 00:21
(いつか忘れる本の題名)
编舞相对来说是非常有意思的部分了,同时期的cg和mltd还只是丢个舞台自动摄像机(比如说还在5人跳舞的时候,这里就有2人百合营业的编舞,还有独唱那种...包括带立着的麦克风...算是手游里非常进步的编舞了。
现在上面两个imas发展到什么地步我没怎么看。。不过好像有意思一点了
谱子打习惯了是非常非常舒服的,应该是我自从老板的tapsonic起 不论难度和硬核度 玩的最舒服的谱子,尤其是 看起来像是短连打实际上是狂滑条的部分w
其实我都能录手元,不难的。
很喜欢这个游戏,然而一方面是宣传不力,另外一方面对一般玩家吸引力最足的3d模型和卡面都是普通甚至普通以下的水平(比如说跳舞时候的瞳孔朝向。。
可惜了,但是还好有离线版,给制作组点个赞
#3-1 - 2018-10-23 02:02
Thunder
最影响游戏体验的还是加载和各种界面切换速度,慢得一比,但是离线之后这些问题全部自然解决了,不知道原来开发的时候是怎么设计的。再一个就是肝,感觉是日系游戏的通病了,总是来回刷相同的内容,就为了掉道具或者提升属性,真的就是要想变强就先变秃(bgm38)

卡面其实我觉得还ok而且画风也比较对胃口,但3D模型真的没什么吸引力,把本来很有意思的编舞也埋没了(对我个人而言,看过cgss和mltd的3DMV就感觉同类型手游很难超过,bangdream虽然也开始做3D也挺用心的但是本身画风不是特别喜欢)

谱面的话我只是代表手残的一家之言,音游硬核起来真的真的太难了。其实难本身不是关键,问题是很多偶像类音游(当下流行的bangdream和cgss都不例外)在设计时都以难度划出了不同的收益档次,人家打一把我要打两把,变相歧视手残的行为令我至今无法理解(bgm38)拜托,我打什么arcaea一秒自闭也就算了,你又不是纯正硬核音游,有必要这样打压弱势群体吗?(bgm38)

从这一点反推的话,mltd真的是神(玩法就不赘述了,简单的说就是不用难度和水平去束缚玩家,从音游角度看这个游戏可以说是失败的,但是以偶像抽卡和3DMV为主音游为辅作为卖点的话,这样的创新和突破确实值得肯定)(bgm38)

我每次被谱面打自闭的时候都会想到一句非常暴力直接的评语:电子竞技,菜是原罪。似乎用在其他游戏上也不例外,因为菜会让人丧失游戏体验,不仅仅存在于人人对抗,单机也能(这里不是理解为对弱势玩家的嘲讽,而是弱者自身体验不到游戏的乐趣)

其实比起技术菜被打自闭,抽卡太非导致自闭更令人难过。仔细想想还是太较真的错。
#4 - 2018-10-23 18:31
(喜欢夏娜,喜欢帅气的女孩子,倦怠期 ... ... ... ... ...)
看到这里,有点想试试了。之前玩过几次音游,都因为技术不行+肝不动+听日语听的脑壳疼而没有玩下去(bgm38)
如果有离线版本的话,或许就可以慢慢玩了(bgm60)
#5 - 2018-10-23 20:11
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
好像挺有意思的