ep.3 Lv.3 一人目の仲間が女の子だとしばらくデート気分で冒険できる
时长:00:23:40 / 首播:2021-01-22
リア充を目指し、友崎は葵と服を買いに出かけることに。今までファッションなど考えたこともなく、店に入って何をすればいいかもわからない友崎に、厳しくも適格な指導をする葵。その攻略法に感心するが、息つく間もなく難題を課され、うろたえる友崎。リア充への道は、かくも長く険しいものである。そして訪れたハンバーグ店。そこでも懸命に課題をこなす友崎だが、「あれ、友崎君?」と、声をかけられる。その店では偶然、風香がバイトしていた。お互いに驚く友崎と風香。一方、仕事に戻る風香を見送り、不敵に笑う葵。何のことかわからない友崎に、葵は「菊池風香こそ攻略ヒロインよ」と言い放つ。
シナリオ:杉澤 悟
絵コンテ:ほしかわたかふみ
演出:岡村正弘
総作画監督:矢野 茜
総作画監督補:佐佐藤麻里那
作画監督:小川エリ、河原久美子、洪 範錫、林 可爲、Lee Hyeon Suk
リア充を目指し、友崎は葵と服を買いに出かけることに。今までファッションなど考えたこともなく、店に入って何をすればいいかもわからない友崎に、厳しくも適格な指導をする葵。その攻略法に感心するが、息つく間もなく難題を課され、うろたえる友崎。リア充への道は、かくも長く険しいものである。そして訪れたハンバーグ店。そこでも懸命に課題をこなす友崎だが、「あれ、友崎君?」と、声をかけられる。その店では偶然、風香がバイトしていた。お互いに驚く友崎と風香。一方、仕事に戻る風香を見送り、不敵に笑う葵。何のことかわからない友崎に、葵は「菊池風香こそ攻略ヒロインよ」と言い放つ。
シナリオ:杉澤 悟
絵コンテ:ほしかわたかふみ
演出:岡村正弘
総作画監督:矢野 茜
総作画監督補:佐佐藤麻里那
作画監督:小川エリ、河原久美子、洪 範錫、林 可爲、Lee Hyeon Suk
这个条目的其他章节
- ep.1 Lv.1 なんだかんだ言って 有名なゲームは大体おもしろい
- ep.2 Lv.2 一回の戦闘でレベルが連続で上がるとめっちゃ気持ちいい
- ep.3 Lv.3 一人目の仲間が女の子だとしばらくデート気分で冒険できる
- ep.4 Lv.4 ダンジョン攻略後に村に帰ると強いボスがいたりする
- ep.5 Lv.5 難関イベント攻略後に仲間になるキャラはだいたい能力値高い
- ep.6 Lv.6 ゲーム内ゲームをやり出すとマジで止まらない
- ep.7 Lv.7 師匠キャラがボスになると詰むくらい強かったりする
- ep.8 Lv.8 低レベルのキャラだけじゃ解決できない問題もある
- ep.9 Lv.9 仲間を揃えて最初の街に戻ると新しいイベントが起きたりする
- ep.10 Lv.10 多人数プレイには多人数プレイなりのよさがある
从剧情推进的逻辑上来讲,泉最后能找男主问游戏的事情,主要原因还是男主每天都强行抓着泉尬聊,使得男主和泉之间产生了一定程度的交集,所以当泉遇到问题时向男主求助的抵抗感得到了降低,才最后问男主游戏打得好不好。某种意义上来说,这和男主玩游戏厉不厉害关系不是特别大。即便男主没有玩游戏非常好这个设定,在男主这种持之以恒找泉尬聊的积累下,当泉遇到问题时,只要男主适时搭话泉也会有很大几率试图向男主求问
任何人遇到问题时,对于向自己完全不熟悉没有交集的人求助大体上是会有抵触的。而男主因为每天和泉尬聊的积累,才引出了结尾的剧情。这段剧情推进总体来说合情合理并没有大问题
第一,因為"現充"打遊戲輸給友崎的事情人盡皆知
第二,男主經常找泉尬聊,使泉對其產生印象(加上坐隔壁)
第三,這種遇到不懂問題找那方面領域很強,且自己有些許印象的人是很正常的(比如同學知道你會寫程式,同學會找你修電腦)
至於風香的確算是小概率事件,但是那種自己找人尬聊不成,反而有人找你尬聊的感覺實在是太真實了,憑這點就足以讓我再看看後續
日南的話我的確不喜歡,應該說這兩的關係前提建立的太強硬了,用遊戲做開脫,說白了就是給劇情推進一個都合罷了,嘛,對設定和說教不滿的也早就棄了
我觉得层主的意思主要是泉玩不好这个游戏需要寻求指点 这件事非常都合
就和倒贴的现象感觉差不多 让人觉得现实里不可能发生吧
一般不会有你隔壁座位的妹子玩不好游戏需求高手指点 而自己又正好是此游戏高手的情况
当然 玩不好需要求助 这个目前还只是根据最后几句对话做出的先入观假设
说不定泉遇到的问题和大乱斗就没关系
我们评价为都合的剧情基本都是没任何铺垫,但是为了解决问题推进剧情强行出现的剧情。
泉向男主求助的剧情,整体发展流程符合逻辑,并不突兀,所以并不都合
至于你说的妹子“一般不会巴拉巴拉”的,这不是剧情范畴而是角色塑造范畴。我记得之前似乎在哪个番的评论里就说过你这个问题,你不能在剧情还没有具体描写的情况下擅自用自己的逻辑去套剧情和角色,然后站在自己擅自添加的逻辑上去随便评价
具体到泉这个问题上就是,泉为什么会找男主,她的动机如何合理化,这就是之后剧情需要处理的
我只是说觉得现实里不太可能发生 并没有说这就代表动画不行
或者逻辑有问题 创作物总是有一定戏剧性的
动画就是这样 在这里断了 下周也许是可以填坑的
但观众并不需要以会填坑为前提来改变自己的感受
有人觉得这不现实 那就不看了 也无可厚非吧 这样的人总有
至於你說現實吧,遊戲高手這只是一個模板,事實上"遇到不會的事求助懂得人"是司空見慣的,拿學習來說,你同桌是個某科不錯的人,而你某科作業不會寫,就會請教對方是一個道理,沒必要想得太複雜
當然這部片三集下來每集都有觀感怪異的地方,一方面是原作調性,一方面是監督分鏡,這部份的問題可以去成神之日那逛逛哈哈哈
特别是对学生时期还有没有手游的我这代人来说
大概身边能有玩游戏的女生只存在于特定游戏交流的QQ群中吧
要弃的人上来就该弃了
其实如果改成Splatoon的话 至少我个人实感会上升一个数量级
(每天都有和女性群友玩
自然的對話如果是熟悉的人就完全不會有這問題呢...不熟的人就得看有沒有共通的事物來做連接,但我想男主的那種尬聊比較偏向於"對自己在意的人時的緊張"所會表現出來的感覺,不管怎麼說,男主的塑造還需要加強
圖書館這裡的確男主沒把愛衣太當一回事,他壓根兒沒想到有人主動找他攀談,而且是異性一對一。
關於男主對白毛愛衣的想法這件事直到原作後面都有一直提到,總之跟動畫沒毛線關係,看就完事兒