ピンポン THE ANIMATION

ep.10 ヒーローなのだろうが!!

时长:00:23:00 / 首播:2014-06-12
絵コンテ : 湯浅政明  演出 : Eunyoung Choi  作画監督 : 伊東伸高

ペコとドラゴンの試合が始まろうとしていた。ペコのラケットを手にして、驚くドラゴン。「ドラゴンと遊ぶため、ソッコー買ってきたんよ」と不敵に笑うペコ。それは反転式ペンホルダーのラケットだった。「こんなおもちゃで私の相手ができると思うな」。そして試合が始まった。力の限りを尽くして戦いあうふたり。遠く離れて座るスマイルに、小泉が話しかける。スマイルは小泉に「先生はヒーローを信じます?」と問いかける。「君は信じるのかね?Mr.月本」。スマイルの答えは……。

吐槽箱 123

#1 - 2014-6-13 01:00
(ドンドンドナッツ、デイデイアップ)
熬世界杯正好赶上新一集首播(bgm24)

感觉这集叙事节奏有点乱了起来果然是内容太多放不下?(bgm32)
#2 - 2014-6-13 01:01
东西太多了有点赶啊。
我觉得乒乓就是上一秒描述努力怎样怎样,下一秒就用天赋吊打的节奏。
#3 - 2014-6-13 01:08
(Brought the pain time to get paid.)
英雄开BUFF.
#4 - 2014-6-13 01:16
(共勉:Love the food, not the chef.)
风间终于解脱了
#5 - 2014-6-13 01:49
(废除计划生育,废除户籍制度)
怪不得风间和女友处不好关系,没有天赋,只靠努力的情况下,要保持强者的尊严和力量,舍弃的东西实在是太多了,还不一定能成功。

欲练神功,先必自宫,即使自宫,未必成功 ——这次终于可以解脱了。
#6 - 2014-6-13 08:31
(萌之境界……)
高中时跟校内第一交过手的表示:让我哭会儿(bgm40)
#7 - 2014-6-13 09:22
(今天也是适合看动画的好天气)
打球好开心啊
#8 - 2014-6-13 09:39
(https://bgm.tv/subject/467354)
该吃药(bgm38)
#9 - 2014-6-13 09:50
虽然挺燃英雄也用自己的方式拯救了龙的但是这种才能开开心心地战胜努力真的好么...
#9-1 - 2014-6-13 10:47
再见咯
感觉少讲了很多东西,很违和啊。
#9-2 - 2014-6-13 17:16
Shura
一直以来这片子的主旋律就是,如果方向走错了,再怎么努力,收获的也就是压力和痛苦。纠结努力为何不能战胜才能毫无意义,应该放开眼界去找自己才能所在的地方,比如孔爷的教练之才?
#9-3 - 2014-6-13 21:17
voce
并不是才能战胜努力啊,peco 都训练到膝盖受伤了。我感觉重点是爱自己所做的事并且感受到真正的乐趣
#9-4 - 2014-6-13 23:34
井上心夜
rotkreis 说: 并不是才能战胜努力啊,peco 都训练到膝盖受伤了。我感觉重点是爱自己所做的事并且感受到真正的乐趣
可是人家龙都背负着那样的痛苦努力这么多年了,就被peco努力一年不到就赢了。。。我也明白在动画里应该允许这样在现实不可能发生的事情发生,但是感觉这里处理的有点突然让我有点难以接受
#9-5 - 2014-6-13 23:36
井上心夜
Shura 说: 一直以来这片子的主旋律就是,如果方向走错了,再怎么努力,收获的也就是压力和痛苦。纠结努力为何不能战胜才能毫无意义,应该放开眼界去找自己才能所在的地方,比如孔爷的教练之才?
这也正是我不大同意这部片子表达的地方,这种想法其实就是一种逃避嘛,如果一直抱着这种想法生活的话是不能在任何一方面得到成就的
#9-6 - 2014-6-14 00:58
Shura
井上心夜 说: 这也正是我不大同意这部片子表达的地方,这种想法其实就是一种逃避嘛,如果一直抱着这种想法生活的话是不能在任何一方面得到成就的
你看灌篮高手的时候,有没有觉得樱木花道4个月的努力就超越了比如眼镜兄,角田,安田那样打了几年篮球的人,是不对的?有没有感到流川枫灵机一动就能现学现卖从小打篮球的泽北的特技并且打败山王是一种不公平?这个片子只是把视角切到了对面而已,叙述的是和灌篮高手一致的观念。
根据前面来看,风间是有才能的,但他像孔爷一样由压力和痛苦驱动,对失败怕得要死,一旦落后便心态失衡,这样的人走不远,不论动画还是现实里。
至于你说逃避,孔爷没有逃避,他依然在磨练自己的技术,但同时也知道了培养人际关系和团队的重要和快乐;而风间已经拿了世青赛冠军,应该很开心的他却还陷在里面无法自拔。他惧怕挫折,惧怕失败,他打乒乓的目的是迎合别人的期望,一直以来用他人的期待代替自己的渴望,其实这才是逃避。
你应该能看出来,风间包括上一场的孔爷,只要心态稳一点都是可以击败peco的,peco的技术并未超越他们。他们输是输在心理上,完全被peco的快乐乒乓给忽悠了。而充满痛苦的努力就是不如开开心心的努力,这是明摆着的事。
在现实中取得成就的佼佼者,没有一个是不发自内心热爱自己的事业,不出于自己的渴望的,不是么?
#9-7 - 2014-6-14 18:26
myhead
LZ你对乒乓的期待过高了。这片并没有那么强的现实性。
#9-8 - 2014-6-20 03:29
打倒独裁
不如说这样才更现实吧,现实生活中努力战胜不了才能本来就是很常见的事情,结合ls们说的,这片子传达的不是一种由此就消极厌世的观点,反而正好相反,传达的是我们应该摆正自己的心态——对心理压力的调整也好,对自我定位的认知也好,总之我觉得用生命之理素位而行八个字可以概括本片主旨。其实比起那些盲目的努力和拒绝看清自己,这才是真正的正能量啊。
#9-9 - 2023-5-2 01:46
aurour17
虽然真的很心酸,但现实中的这种天赋大于努力的例子确实比比皆是,努力能决定下限,天赋决定上线,就跟高中学霸学习娱乐两不误,也能比天天努力背书的女生考的高(个人观察,高中努力的大部分是女生),所以,你可能感到不适(谁又不是呢),但现在就是这么回事
#10 - 2014-6-13 10:19
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
人は、飛べるのだ。
#11 - 2014-6-13 10:36
原创的内容,位置都摆得不错。
百合枝为风间做出预言,在她展翅离巢的一刻,那已经成真。客机与乒乓球与黑鸢化身一体。只是我个人觉得她形容风间的台词写得欠考虑或者实际上过虑了。不需要深入到“等待”这一层,它剖开得太突然,并且在明面上与月本重复了。“孤独的攀登”应该就足够,然后英雄终会出现。哪里,更甚于此,他并非只能匍匐于峭壁,英雄若飞临上空,给出的不是援手而是一个“跟我来”的手势,于是他将回想起快乐闪闪发光的童年,他将自己伸展羽翼腾跃出苦境。
风间想法的透露,一部分台词改由理事长之口说出,加重了压力。回忆的扩展,餐馆价目表前亲戚(?)阿姨珠光环绕的手。厕所一笔也加得好,仿佛儿时的眼泪现在只能由冲水代为流出。

窗外光斑似的叶片随风一路闪烁。
褪色处理有匠气,但不失为恰当的表达方式。对于竞飞的两人,“冗余”的信息被逐渐撤出,终而高远至一片方寸外空无他物、仅由线条描绘的纯粹世界。
也有不甚满意的部分。分屏照旧近一半让我牙痒痒,比如血染球拍那段,拆成上长下短一推一切效果并不好,两边冲击力都减半了的感觉,倒毋宁循原作做交叉了。赛前吃药谈部分两处又算咋回事,何用?

“游戏”开始后的BGM,哎呀我忍不住想笑起来啊,有点乱来,但是……

之前居然没注意到,波塞冬是风间家运动品牌的名称呢,这么说来第八回百合枝的一番话或许没什么讽刺之意OTL
#11-1 - 2014-6-13 16:16
myhead
虽然对剧本有很多不满意的地方但关于吃药这点我一定要替编剧说话:比赛前风间对peco说的都是我想说的啊!前两局风间横扫peco我看得好爽啊!对peco这个角色的不快一下子得到宣泄了啊!
至于后面的我就不说了...
血染球拍那段我也看得挺奇怪的,感觉像是导演不知道把这个画面放到哪就随便找了个地方合成一屏了。
这话其他的演出我都比较满意,特别是那几段全景多拍对打,终于让我有看比赛的感觉了。
#11-2 - 2014-6-13 16:17
myhead
哦,还有一个问题,吃乌冬那一幕童年回忆有什么用?
#11-3 - 2014-6-13 18:00
岚行
myhead 说: 哦,还有一个问题,吃乌冬那一幕童年回忆有什么用?
血染球拍段是把漫画分镜作两格并一屏分割所得。
那段回忆以具体事件显示风间对家庭压力的背负。
#11-4 - 2014-6-15 22:34
永无乡的迷路人
myhead 说: 哦,还有一个问题,吃乌冬那一幕童年回忆有什么用?
家里人要带风间出门吃点好的,风间看西餐太贵就说要吃乌冬了
#11-5 - 2014-6-15 22:54
myhead
殿月 说: 家里人要带风间出门吃点好的,风间看西餐太贵就说要吃乌冬了
原来如此,再看一遍终于懂了。
这片很多表达都比较隐晦,对观众的敏锐度要求不低啊。
#11-6 - 2014-6-15 23:04
岚行
myhead 说: 原来如此,再看一遍终于懂了。
这片很多表达都比较隐晦,对观众的敏锐度要求不低啊。
……我还以为您问的是叙事功能OTL
#11-7 - 2014-6-15 23:10
myhead
岚行 说: ……我还以为您问的是叙事功能OTL
嗯...我确实问的是这个。不过就是因为没看懂这个事件的内涵所以才会不清楚它的作用。
#11-8 - 2014-6-15 23:16
岚行
myhead 说: 嗯...我确实问的是这个。不过就是因为没看懂这个事件的内涵所以才会不清楚它的作用。
所以欠考虑或者实际上过虑了的根本是我嘛wwww
#12 - 2014-6-13 11:34
星野咲23333
#12-1 - 2014-6-13 13:09
友人Bee⭐️v0.2
杠上球啥玩意!
#12-2 - 2014-6-13 13:37
林卯
[\user=conan].[/user]打乒乓真™开心呐。
#13 - 2014-6-13 12:39
(まだまだだね)
这集炒鸡棒
#14 - 2014-6-13 13:08
(果妹果妹果)
又一位得到了心灵的解放(bgm25)
#15 - 2014-6-13 13:11
超棒!快看哭了(bgm43)
#16 - 2014-6-13 13:27
(只要能点格子就好了)
难得能看到这么享受、这么投入的动画,赞!
#17 - 2014-6-13 13:35
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
乒乓球真tm有趣啊!(bgm39)
#18 - 2014-6-13 13:45
(哈啊…果然又困了……)
人是会飞的!
#19 - 2014-6-13 13:48
(趴在地上想一想)
又是因为考试一夜没睡,看完来看乒乓,心情和最后的画面一样空旷
#20 - 2014-6-13 14:22
(为了健康与美容,饭后要喝一杯红茶。 ... ... ... ... . ...)
人果然还是希望飞起来的啊……
=============
不过这个……还是有些太不真实了啊,之前被人剃光头而且关键的膝盖有伤的家伙一下子逆天的设定……
简直就像升降舵被抽掉了,然后突然获得了超机动性狗斗buff一样没道理otz
#21 - 2014-6-13 14:28
(DEADMAN)
最后又是基友对决?
#22 - 2014-6-13 15:19
突然地就开启PECO ZONE了(bgm72)(bgm72)
#23 - 2014-6-13 15:48
这话可以确定基调了。全片在强调英雄这个概念,但是通过英雄这个概念它想表达什么?”英雄“又有何内涵?
“英雄”单纯就是一个用来开挂的概念么?
风间家族的故事铺垫那么多,最后居然只是“打乒乓真有趣啊”这种桥段?
倘若不论开挂和价值取向问题的话,这话的对打场面还是挺好看的,乒羽这些小球运动就该给全景长镜头,镜头老是切来切去有什么好看的。
#23-1 - 2014-6-13 19:23
亚历山大·冯·洪堡
英雄是用来和机器人对战的,开始先屠条龙热热身
#23-2 - 2014-6-14 17:55
阿克西斯掉下来
难道不是因为没钱才切来切去的吗?
#23-3 - 2014-6-14 18:22
myhead
匿名 说: 难道不是因为没钱才切来切去的吗?
确实是这样。
手绘压力大,3D又不够精细,就算肯烧钱,制作周期又赶不上。
所以日本没有羽毛球动画,乒乓球动画好像也就这一个。
#23-4 - 2014-6-16 09:15
如歌鸣泣之时
想法和你差不多,这集的打球终于有全景了…英雄应该是让人发现打乒乓意义的东西吧,smile和风间都是通过peco找到了乒乓对自己的意义。只不过这些过程都归功到了peco身上(这点也包括之前的恶魔),产生一股浓浓的开挂味
#23-5 - 2014-6-16 11:01
myhead
如歌鸣泣之时 说: 想法和你差不多,这集的打球终于有全景了…英雄应该是让人发现打乒乓意义的东西吧,smile和风间都是通过peco找到了乒乓对自己的意义。只不过这些过程都归功到了peco身上(这点也包括之前的恶魔),产生...
乒乓我打得不多,不过应该可以拿羽毛球做类比。
两者都是技巧性、对抗性很强的双人竞技运动。这类运动主要有两大乐趣来源:技术提升带来的成就感,和比赛中斗智斗勇的其乐无穷——也就是提高和对抗。羽毛球(乒乓)本身是没有多少乐趣的,试想让一个国手和一个刚学球的人打,两人都会觉得很乏味。
真要说享受羽毛球本身乐趣的人也有,比如说公园晨练的老人举着拍子”扑蝴蝶“,这种以”把球打到对方手上“为目标的运动也有乐趣,不过只能说是娱乐体育的乐趣,而不是竞技体育的乐趣。再说乒乓的门槛更高,不到一定水平的两人对打完全就是互相捡球,有多少乐趣可言?
说回《乒乓》,”提高“和”对抗“的乐趣在《乒乓》里面很少有体现,再加上片中不时会出现一些比较魔幻的东西,我以前就说这部片其实不能当竞技体育动画来看。那么好了,既然来源于”提高“和”对抗“的乐趣不适用,那么peco到底是从哪里觉得打乒乓真tm开心的?因为有挂可开么?peco本身就没有多少东西,又怎么传递给别人?哪里有一点英雄的样子。
所以这片的价值取向我很难认同,从头到尾对peco这个角色也没什么好感。
smile这个人物我几乎无法理解,先不说。风间可能是因为已经升到满级,无敌太久,对乒乓渐渐找不到乐趣,好不容易遇到一个开挂的peco终于可以和他打对抗了,一下子又找回了乐趣。这种段子我可以理解,但是这应该算不上是被”英雄“拯救吧。风间最大的问题在于前面多方描绘他的成长、家庭、生活、压力,甚至还为他原创了一个百合枝的角色,最后却只是收束在找回乒乓乐趣这点上,未免雷声大雨点小。
#23-6 - 2014-6-16 18:50
如歌鸣泣之时
myhead 说: 乒乓我打得不多,不过应该可以拿羽毛球做类比。
两者都是技巧性、对抗性很强的双人竞技运动。这类运动主要有两大乐趣来源:技术提升带来的成就感,和比赛中斗智斗勇的其乐无穷——也就是提高和对抗。羽毛球(乒乓)...
smile儿时被孤立,peco用乒乓让smile找到了挚友和自信;风间是从小高压找不到自己,而乒乓作为高压的集中表现端让他十分憎恶和痛苦(很可能从最初就对乒乓毫无好感),peco让他发现了从中寻找快乐的可能性,当然这个是有点扯(不过思春期少年的心思你别猜);peco的塑造我觉得是最大的败笔,就像是为了映衬其他角色的成长很刻意安排的一个标配主角。
至于”提高“和”对抗“,前者就没提,后者因为过度的漫画式分镜也基本没体现出来。不过《乒乓》的主题还是“成长“,真正意义上乒乓层面的东西没写出来。乒乓只是个载体,借乒乓写青春嘛,这个和其他(我看过)的运动番区别很大,不过还是不错的思路。
至于乒乓的快乐,我是从小学到高中,一直有和同学打(纯业余),我的快乐大概是拍拍那样能够一对一娱乐有不费什么口舌的简单时光……
#24 - 2014-6-13 16:32
(Σ(っ °Д °;)っ)
(bgm38)好好看
#25 - 2014-6-13 17:08
(良い旅を、人類)
高潮时的BGM原来就是笑爷之前哼的那个烦人的调子英雄之歌,这个伏笔真不错。
文革的飞机,风间的龙,阿扁的英雄形象,笑爷的机器人,这几个意象在动画中表现得真是淋漓尽致。
#25-1 - 2014-6-13 22:01
林卯
第2段意象,很容易联想成JOJO替身ξ =_,=)
#25-2 - 2014-6-13 23:00
XD001
林卯 说: @.第2段意象,很容易联想成JOJO替身ξ =_,=)
文革一个抽球打出一架飞机差点想起纳兰卓w
#26 - 2014-6-13 17:19
(前天,我看到的兔子,昨天是小鹿,而今天,是你 ...)
孔哥现在 彻底沦为 解说角色了。。。

风间就是背负的太多了-=-
#27 - 2014-6-13 17:57
打球就是要开心才行(bgm24)
人是可以飞的!
#28 - 2014-6-13 19:19
(万物非主,惟有真主。)
归根结底,龙也是需要英雄的啊
#29 - 2014-6-13 19:26
这集太赞
#30 - 2014-6-13 19:27
(内行神吐槽,外行看热闹……)
孔爷怒领工资wwww彩色打成黑白的wwww
#31 - 2014-6-13 19:45
(Hacking to the Gate)
打乒乓球真TM开心啊!
#32 - 2014-6-13 20:56
这一集真不错,真燃~!
#33 - 2014-6-13 21:31
(人都是逼出来的)
精神污染bgm
#34 - 2014-6-13 21:44
(>w<)
#35 - 2014-6-13 22:05
(✨️VIP 8✨️)
S1评论:
  • 没想到笑爷的魔音原来是个伏笔
  • 之前笑爷第一次哼曲子的时候就被搞得很烦,现在又窜出个新版本..虽然是想表达'打乒乓真TM有趣啊!'这么种感觉,可这BGM也忒欢乐了吧
  • ……后半集看着没有任何紧张的感觉,而是感到心情愉快嘴角上扬,和peco和龙一起,仿佛是跟着轻快的BGM节奏一起玩耍一般。我想这应该就是达到了汤浅想要的效果吧?
  • 话说完全不懂乒乓球,这集里peco那个球拍的胶面和打法到底有什么特殊之处求解释~~ ...

  • 無念 [14/06/13(金)09:18 ID:9PMQXSSg] No.167672  
    >>No.167653
    一般的刀板球拍背面是沒有貼球皮的,是用單面在打
    是以大拇指跟食指扣成一個環抓住那塊突起的木塊握住球拍
    而他這個特製的兩面都貼球皮
    另外一面是顆粒拍,摩擦力比普通拍面還大
    這種兩面拍一般都是平板球拍在用
    如果手上有球拍可以嘗試看看用刀板的握法要換拍面是非常不容易的
    所以才會被龍說是玩具

    桌球傳統的拍型,原本只有:
    1.單面膠皮的日式直拍(握筆式)跟
    2.雙面膠皮的橫拍(刀拍)。

    所謂的「直拍橫打」是中國選手後來發展出來的技術,
    把雙面的傳統橫拍握把改短,並且使用直拍的握法,
    可以同時使用正反兩面來打球。
    這種拍子稱為: 3.中國式直拍

    至於陰陽拍
    它其實是 1.傳統日式直拍的派生型,所以雖然雙面都貼了膠皮。
    但原則上,陰陽拍的揮拍方式跟傳統日式直拍一樣,
    都只有使用單面擊球(※重要)
    差別只在於,陰陽拍通常都會在正反兩面,
    貼上性能差異非常大的膠皮,
    因此可以在比賽中任意換面,藉此擾亂對手。

    所以陰陽拍這種東西,基本上是屬於旁門左道,
    或許有一些民間高手可以運用得很好。
    但不管怎麼樣,使用這種東西是上不了檯面的,
    稍有一定水準的比賽,就幾乎都看不到有使用陰陽拍的選手,
    國際級的比賽就更不用說了。

    所以龍一才會說它是玩具。
  • ↑↑不是上不了台面,而是要在高水平对抗中用好实在是太难太难,目前没有一线选手能这么玩
    理论上能灵活换面的阴阳拍发挥出极致的话非常强
  • #36 - 2014-6-13 22:50
    #37 - 2014-6-13 22:51
    (May the force be with you.)
    乒乓神交
    #38 - 2014-6-14 01:25
    (霍克prpr)
    太好看了!!!
    打乒乓真tm有趣啊!!
    哼歌杀变成真BGM后简直超好听
    #39 - 2014-6-14 02:04
    (23年小结→bgm.tv/blog/330004)
    看完神清气爽……虽然我还得准备答辩(bgm38)
    #39-1 - 2014-6-14 22:28
    nanokaleaf
    +1 指的是神清气爽
    #40 - 2014-6-14 14:26
    (すべての夢が終わるまで)
    神了,看喷了
    #41 - 2014-6-14 19:22
    (Error 503 Service unavailable)
    好燃!
    #42 - 2014-6-14 22:38
    (嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
    下集Smile V.S. Peko么。
    #43 - 2014-6-15 02:40
    (我不是御宅,我只是个非现充而已)
    原来你们也说“该吃药了”啊2333333
    #44 - 2014-6-15 09:09
    (世界の殼を破られば、我らは生まれずに死んでいく ... ...)
    这集的原创加的不过不失  
    最期待的一场比赛汤浅做得不错  分镜挺喜欢的
    动画应该是为了方便观众理解吧  
    风间被HERO拯救的那段很具象的表现出来了
    下集peco和smile对决高潮
    那种打到如入无人之境的感觉希望能做出来啊
    #45 - 2014-6-15 14:04
    (不小心点到星星于是变成レイにゃん★ ...)
    快看哭了,简直人生观的洗礼(bgm42)
    #46 - 2014-6-16 13:41
    (傷ついた 君はまだ 青い空 探していたね)
    打球好开心啊!
    人是会飞的,加速吧!
    #47 - 2014-6-17 13:27
    (不要停!)
    距离看第九话时间有点长了,于是又去看了一遍第九话
    ほしの真英雄!
    #48 - 2014-6-18 15:29
    (Only you are in the infinity ·)
    演出真的很不错,觉得不足的就是这剧情能不这么强调天赋的作用么,别人的努力在天才面前真是不值一提?
    #49 - 2014-6-20 15:18
    这集要是换个BGM,PEKO在爆发的时候就不会那么违和了
    #50 - 2014-6-21 11:17
    便所超人败给了乒乓星人。
    #51 - 2014-6-23 00:04
    (約束の言葉 大好きな花 ポッケの宝物~? ...)
    打乒乓真TM開心啊,我發現自己一邊看一邊在笑。
    #52 - 2014-6-24 15:42
    (Boom!)
    快乐乒乓(bgm61)
    #53 - 2014-6-25 21:05
    (轻改的末日)
    乒乓球真tm开心啊(bgm38)
    #54 - 2014-7-8 12:18
    (null)
    “人是能飞起来的”
    #54-1 - 2014-7-8 12:19
    原来的头像呢
    还有,BGM好欢乐
    #55 - 2014-7-12 00:37
    “你今天忘了吃药了吧”
    “我今天没吃药,感觉整个人都萌萌哒”——peco
    #56 - 2014-8-2 02:34
    (喜欢可爱的东西!)
    hero之所以为hero
    #57 - 2014-8-18 11:35
    我居然现在才注意到peco是片尾声优表第一个,一直以为他是第二主角唉。
    #58 - 2014-11-3 23:40
    (反正都过去了。)
    一方面被华丽的表现手法所吸引,一方面对剧本的安排不满。
    #59 - 2015-2-26 18:06
    (静坐常思己过,闲谈勿论人非.)
    天赋?努力?不科学?不合理?
    纠结干什么? 纠结的都该去吃药了。
    以为不吃药就可以萌萌哒的人,病入膏肓啊!
    #60 - 2015-5-31 15:26
    (悲喜小剧场)




    #61 - 2015-5-31 15:27
    (悲喜小剧场)

    233333



    (bgm50)
    #62 - 2016-4-19 14:38
    (自分を好きになりたい。)
    不懂球,“打乒乓真TM开心啊”
    #63 - 2016-9-20 01:20
    (徘徊~人间游荡)
    贯穿着一种信念

    一件事由最初的享受 想要变得更强 煎熬着 痛苦地变强 不在享受那件事
    就会成为一种痛苦 但是又放弃不了 如果有个人来让自己想起最初那种快乐 算是一个英雄
    风间实在承受太大压力 为团队 为家人 为自己
    最初是爸爸教会自己打球
    爸爸事业失败 爸爸死了 自己的天赋变成了救命稻草 开始不纯
    所有不纯的东西 最后只求解脱

    这片子个人觉得不纯是体育竞技,英雄这个概念也贯穿着不同人物的信念
    天才 跟后天成才 这个话题已经很老旧了
    不过现实真的很残酷
    因为有天赋 所以轻松 所以只要付出十分之一努力跟时间就可以得到后天的人付出的百分百时间与努力
    而且前者是体会不到后者的痛苦度的
    并不是说有才能的人就完全不用付出 他们也感到疲倦和失落 不过他们永远感受不到弱者的痛苦
    因为起点不一样。

    能够开心地做自己的想要做的事情 谁不想哦
    所以hero不是个个都是 能站出来打怪兽的 就那么一两个

    那个上一年输掉四处去找归宿的某某
    我也想去流浪了
    #64 - 2016-12-12 21:10
    总算有了一场欢畅的比赛,不是支离破碎的分镜而是一览无余的有来有回。
    打乒乓真是开心啊,可惜荒废运动这么多年的我,甚至再也找不到一个能一起打乒乓的人了。
    风间终于也展开了自己的翅膀,只是他的天赋不够,翅膀不硬,止步于此。
    我可以理解peco的飞速成长,膝伤也是对【努力】一词的反馈,可我无法认同这次比赛在比分上的表现手法,11:0很“乒乓”,但是不乒乓。说得似乎有点饶舌故弄玄虚了,抱歉,我也不知道如何用合适的词汇表达我的意思。
    能否享受其中乐趣,在片中似乎是一个桎梏,peco挣脱了,于是进化了。可惜在这一点上还是没能免俗。

    我的血里有铁的味道,缺铁会引发缺铁性贫血。
    #64-1 - 2016-12-12 21:19
    小T
    是的11:0根本不是现实常见的比分,且不谈礼节,各种非受迫性失误导致掉分太正常了。风间很弱吗?Peco有强那么多档次吗?放在现实环境中,不保守的说,11:0都是很艺术加工的。
    #64-2 - 2016-12-12 21:40
    凡付真遠
    小T 说: 是的11:0根本不是现实常见的比分,且不谈礼节,各种非受迫性失误导致掉分太正常了。风间很弱吗?Peco有强那么多档次吗?放在现实环境中,不保守的说,11:0都是很艺术加工的。
    是的,就算我跟一个完全不会乒乓的人打,也难免会稍微有那么一点失误。这里的11:0作为艺术手法完全可以理解,但稍微让我有那么一点出戏。总觉得想表现peco的进化,能有更加好点的方式。不过或许也是篇幅限制了吧。
    #64-3 - 2018-12-3 22:11
    Ubisoft
    小T 说: 是的11:0根本不是现实常见的比分,且不谈礼节,各种非受迫性失误导致掉分太正常了。风间很弱吗?Peco有强那么多档次吗?放在现实环境中,不保守的说,11:0都是很艺术加工的。
    11:0是风间赢peco的第二局的比分啊,peco在这场比赛里没有零封过风间,之后连追三局的时候风间都拿了五六分的
    #65 - 2017-5-12 12:20
    精彩!
    #66 - 2017-11-26 23:06
    不错,这话让我刮目相看了
    #67 - 2018-4-13 12:21
    几段全景对打很赞,bgm精神污染
    #68 - 2018-6-30 09:14
    两人都放飞自我了...
    打乒乓球真他妈开心啊!这一集不要太棒
    #69 - 2018-8-23 15:06
    (来自M79星云的浮云)
    演出觉得放飞自我了……音乐这玩的好欢啊
    #70 - 2018-11-28 17:20
    (意识形态的水很深 你把握不住)
    比分科学不科学不知道,意境是点到了。
    找到那种飞翔的快感,回归打球的初心。(bgm118)
    #71 - 2019-5-19 12:56
    (神秘代码732285833 bgm上海拒绝修仙团与您共享健康 .. ...)
    膝盖坏了如何开挂,这个太没逻辑了
    本质上还是没吃药片不是运动番
    但挺好看
    #72 - 2019-9-1 14:33
    (在这个平淡无奇的世界上,活得精彩有趣便是一件好事。 . ...)
    好假,不科学
    #73 - 2020-6-10 13:26
    (この星の無数の塵のひとつだと,今の僕には理解できな ...)
    我觉得应该庆幸,人生并不是只有乒乓而已。每个人都是能找到自己的归宿的
    #74 - 2020-7-24 11:32
    (https://bgm.tv/group/topic/356830)
    宣扬运动精神(
    #75 - 2020-9-7 10:15
    (难道扭曲爽文的时代已经结束了吗)
    当我以为这里有一个挂逼,原来这有2个挂逼
    #76 - 2020-11-8 16:09
    (在异性中看到爱,在百合花中看到天堂。 ... ...)
    飛べるなら、ヒーロー見参!!
    #77 - 2021-6-30 13:21
    (跳动的世界里找你的频率)
    其实我最喜欢这一话前半,从一开始就埋下的伏笔与无数的闪回之后,那个英雄终于揭开面纱并且回来了,老子就是英雄,怎么想怎么感动。英雄就是没有任何弱点,英雄就是能打破一切常规,英雄就是要从无声中异军突起,英雄就是可以把人拯救于无边黑暗之中。要么自己成为英雄,要么在黑暗中坚持前行等待英雄。
    #78 - 2021-7-3 08:48
    (誰でもいいから付き合いたい)
    英雄啊,你能将我拯救吗?
    #79 - 2021-7-12 13:00
    (光是纽带,它会被继承,再度发光的)
    呜呜呜,打乒乓真tm开心
    #80 - 2022-3-23 18:14
    (不入流的动画爱好者(已黑化))
    打乒乓球真TM开心啊
    #81 - 2022-5-22 20:58
    (我永远喜欢有马加奈)
    星野太强了
    #82 - 2022-9-12 13:30
    (开心就好)
    意象太棒了
    非功利性与功利性打球,二者层次高低不说 二人的天赋差距也非常之大。不过本片还是过于强调开挂了
    #83 - 2022-9-21 13:07
    (life goes on and on..)
    打乒乓球真TM开心啊
    #84 - 2022-9-25 10:27
    (Make that money;Watch it burn)
    好想风间赢啊
    #85 - 2022-10-2 22:46
    ****的龙傲天
    #86 - 2022-10-10 22:31
    (我们的头脑比天空更辽阔)
    太精彩了
    #87 - 2022-10-20 00:44
    还是用来传达信念而不是描绘乒乓球运动
    #88 - 2022-11-16 17:34
    又是塔诺西,凭借才能和唯心一下子从连败快输的时候逆转,已经不想讲道理了,反正我就是突然能打败你了,这和某些人揶揄的火影忍者鸣人的嘴炮差不多的。谁说的话有道理?谁塔诺西谁就有道理?也不对,当然是谁的才能更强谁说的话就有道理,不然岂不是片濑那群部员最有道理?
    #89 - 2023-1-5 11:15
    打乒乓真™开心啊
    #90 - 2023-5-24 23:28
    开心的令人想哭,不过剧情确实不太现实就是啦
    #91 - 2023-6-23 20:46
    (Anime is trash,and so am i)
    peco突然开挂,这主角光环是否太强了,要知道前两局风间都以大比分的优势击败peco,但peco却依然顶着膝盖的伤强行逆转,这真的太不合理了