steam平台10h,主线通关。
沦为了泛泛之辈的一般通过FPS...
比前作好很多,有很多让人印象深刻的地方,背景音乐音效渲染出来的氛围很好。前作的制作水平限制在这一作完全解放了出来,这才是完整的极度恐慌。不过面对源源不断的敌人一直突突突,玩到后期明显感到有些疲倦了。
有点累,打到后面。前期惊悚,后期刺激的有些疲软,很多刺激点都是人形兵造成的,后面难度有点高又有些累。
虽然是极度恐慌初代正统续作,但由于同期现代战争的成功,游戏的流程设计也更加向其靠拢,这也是我很不满意地方。游戏加入了十分鸡肋设置掩体系统,还增加子弹时间的恢复时间,加上AI表现欠佳,画面对比度不强烈,这款游戏更加像一款突突突走流程的游戏了,失去了自己的特色,可惜。
奔着恐怖去的,结果完全不是那么回事
本体&重生DLC困难难度通关 男猪被绑在椅子上了 男猪被女鬼上了 真 鬼上身(重生DLC最后一章困难难度猫在开始右侧的柱子后面苟时间就能过了
吓的一笔
射击手感比前作好挺多。弹道散布依旧很迷。
效果不错
吼啊,比1吼玩太多了
相比前作恐怖感下降了,我最害怕的隱形敵人變成了光學迷彩雜兵和爬爬爬的喪屍,偏偏後兩者對我而言一點都不嚇人,只是覺得棘手而已,而且幽靈敵人也變成了一打就消失的鬼影子。阿爾瑪忽然撲上來一開始還很嚇人,次數多了就變成邊摳腳邊猛擊右鍵了……大型遭遇戰變得更加喪心病狂,我反复確認自己是不是選擇的簡單難度然後打開了修改器……玩前作不覺得頭暈,但是玩這作我卻很難受。不過地圖設計感覺還不錯,跑路也不煩人。
超大容量,超长剧情,你值得拥有!!!
如何让一个恐怖射击游戏变成无脑射击游戏的典型案例
完全没有第一作吓人,但是游戏整体的打击感还是很强的。
气氛不行.但Alma在一些地方的突然出现还是很有惊悸的效果.
越来越不吓人了
就靠血腥跟闪现的幽灵来吓人,恐怖气氛比死亡空间差多了,其他跟普通FPS没两样…
没人觉得气氛营造的很好么
steam平台10h,主线通关。
沦为了泛泛之辈的一般通过FPS...
比前作好很多,有很多让人印象深刻的地方,背景音乐音效渲染出来的氛围很好。前作的制作水平限制在这一作完全解放了出来,这才是完整的极度恐慌。不过面对源源不断的敌人一直突突突,玩到后期明显感到有些疲倦了。
有点累,打到后面。前期惊悚,后期刺激的有些疲软,很多刺激点都是人形兵造成的,后面难度有点高又有些累。
虽然是极度恐慌初代正统续作,但由于同期现代战争的成功,游戏的流程设计也更加向其靠拢,这也是我很不满意地方。游戏加入了十分鸡肋设置掩体系统,还增加子弹时间的恢复时间,加上AI表现欠佳,画面对比度不强烈,这款游戏更加像一款突突突走流程的游戏了,失去了自己的特色,可惜。
奔着恐怖去的,结果完全不是那么回事
本体&重生DLC困难难度通关 男猪被绑在椅子上了 男猪被女鬼上了 真 鬼上身(重生DLC最后一章困难难度猫在开始右侧的柱子后面苟时间就能过了
吓的一笔
射击手感比前作好挺多。弹道散布依旧很迷。
效果不错
吼啊,比1吼玩太多了
相比前作恐怖感下降了,我最害怕的隱形敵人變成了光學迷彩雜兵和爬爬爬的喪屍,偏偏後兩者對我而言一點都不嚇人,只是覺得棘手而已,而且幽靈敵人也變成了一打就消失的鬼影子。阿爾瑪忽然撲上來一開始還很嚇人,次數多了就變成邊摳腳邊猛擊右鍵了……大型遭遇戰變得更加喪心病狂,我反复確認自己是不是選擇的簡單難度然後打開了修改器……玩前作不覺得頭暈,但是玩這作我卻很難受。不過地圖設計感覺還不錯,跑路也不煩人。
超大容量,超长剧情,你值得拥有!!!
如何让一个恐怖射击游戏变成无脑射击游戏的典型案例
完全没有第一作吓人,但是游戏整体的打击感还是很强的。
气氛不行.但Alma在一些地方的突然出现还是很有惊悸的效果.
越来越不吓人了
就靠血腥跟闪现的幽灵来吓人,恐怖气氛比死亡空间差多了,其他跟普通FPS没两样…
没人觉得气氛营造的很好么