- 中文名: 九龙妖魔学园纪
- 开发: シャウトデザインワークス
- 发行: アトラス
- 导演: 今井秋芳
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- 别名: 九龙妖魔学园纪 通常版
- 九龍妖魔學園紀 通常版
- 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE
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- 平台:
- PS2 Nintendo Switch PS4 PC
- 游戏类型: ADV+シミュレーションゲーム
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2004年9月16日
- 官方网站: atlus.co.jp/cs/game/pstation2/9ron/
『九龍妖魔學園紀』(くーろんようまがくえんき)は、2004年9月16日に発売されたプレイステーション2用学園伝奇ジュヴナイルゲームソフトである。監督・脚本は今井秋芳、製作はシャウトデザインワークス、発売元はアトラス。なお、本作は東京魔人學園伝奇シリーズと世界設定を共有している。
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关联条目
- 相同世界观 東京魔人學園剣風帖
- 不同演绎 九龍妖魔學園紀 re:charge
有些过于复古了,至少不怎么适合我,玩了几年进度比乌龟还慢,放弃了
特点还是玩法和迷宫设计吧,能接受古早刷子游戏的话可以试试。埃及和日本神话融合得挺有意思的,就是剧情不太行...后期学生会出场后剧情质量直线下降,还有为什么复刻的不是加强版,结尾看得我?没有多周目为目的的话是建议直接查攻略游玩,解密不难但引导实在太感人了,如果数值没匹配妥当的话中后期游戏体验会变得煎熬,部分合成素材不看攻略会无法得知入手方式。虽然说是刻意设计成多周目游戏但数值道具继承都没有不是很想开新周目了,好几个前一话没收集到的东西导致npc没成为伙伴实在遗憾
不太行
白给某个二五仔好感度刷这么高,终究是错付了(烟
学院部分比较老套,白天基本是没什么内容的聊闲天,晚上还得解决同学的精神创伤。9个情感选项挺谜的,完全不知道选的什么意思。地城以日本神话背景为主轴挺吸引人的,不过总的来说整个游戏还是比较一般
主角是个以友情与泪感化所有人的温柔家伙(确信),且不论玩家操作本身,大概也只有这种人方能一往无前,战胜所谓的命运吧
天哪借着ns移植 我好像挖了个什么陈年冷坑 天秀的古早的3d地图我真觉得好晕好反人类 找了找网上攻略都不全 慢慢打了((。
怎么说呢。我一向是讨厌《真女》用的那种第一人称视角,玩着巨恶心。但《九龙》竟然让我喜欢上了,还真是有点不可思议。本作有亮点,但迫于语言和网上攻略不全的缘故打了几个小时无奈放手。而且那个什么“喜怒哀乐怨”的对话系统也是秀得不行,完全不知道有什么意义。