steam平台14h,普通难度通关。
全让动视牛逼完了。
以前做的二战比现在好了不知道多少。
tnnd听到板载冲锋就慌了,生怕后面蹦出个鬼子。
和二代一样都是二战的经典之作,战场来到了太平洋
看过剧情,背景2战
黑俄但是不黑苏联 这一部很深刻,侵略者不值得同情 好心被坏人利用 经典的斯大林格勒保卫战还有最后的占领国会大厦,玩到最后真的感觉有点沉重..
板载冲锋太哈人了,最后把苏联旗帜插上去时还挺动人的
目前玩过的最好玩的二战题材FPS
补标,很不错的二战游戏,早期的cod既让人热血沸腾又让人震撼,反观现在的真的是一言难尽
手雷雨
国会大厦顶上头皮发麻了,真的有一种见证历史的感觉,席卷亚欧非,死亡九位数的重量好像都在那面旗子上 喷火器那关小鬼子太恶心了,机枪屎一样多,突然从草里板载一堆小日本,板载你麻痹
放在如今也十分惊艳的画质 除了突突突低俗暴力 战争侧面的残酷描绘也值得回味(在国会大厦上插旗还响起牢不可破的联盟 乌拉!
老兵打完真的能落下战后创伤,铺天盖地的手雷雨,难度体感系列最高。苏军士兵前后心理变化也充分体现了战争对士兵个体的影响。结尾国会大厦插红旗是永恒的经典
不咋尽兴,没扔加贺的红圈,光在卡特琳娜上扫鱼雷艇了,大概火焰喷射器和超稳射速超快的波波沙是为数不多的爽点。
唯一一部对苏联有大量正面描写的cod作品了吧,可惜黑的地方还是没黑到关键点上
唯一一个让我对战场产生恐惧情绪的游戏
个人认为,使命召唤1-3是使命召唤系列逐步由幼稚走向成熟的过程,全部以二战为题材,而使命召唤4则标志着使命召唤系列已经成熟,也是现代战争系列的开端和初步探索。《使命召唤5:战争世界》则是使命召唤系列中关于二战的演绎的顶峰。整部游戏以二战的苏德欧洲东线战场和美日太平洋战场这两条线索展开,在东线战场,玩家扮演苏军士兵迪米特里,从斯大林格勒开始,一路浴血奋战,最终攻破柏林;在太平洋战场,玩家扮演美军士兵
老兵感觉没那么难,pc版虽然可以控制台调出手柄适配不过不支持震动有点遗憾
不建议打老兵难度。 我是来对枪的,不是来捡手雷和到处跑的,我不说队友AI有多蠢,你们最大的能耐就是一直丢手雷吗,cnm。
steam平台14h,普通难度通关。
全让动视牛逼完了。
以前做的二战比现在好了不知道多少。
tnnd听到板载冲锋就慌了,生怕后面蹦出个鬼子。
和二代一样都是二战的经典之作,战场来到了太平洋
看过剧情,背景2战
黑俄但是不黑苏联 这一部很深刻,侵略者不值得同情 好心被坏人利用 经典的斯大林格勒保卫战还有最后的占领国会大厦,玩到最后真的感觉有点沉重..
板载冲锋太哈人了,最后把苏联旗帜插上去时还挺动人的
目前玩过的最好玩的二战题材FPS
补标,很不错的二战游戏,早期的cod既让人热血沸腾又让人震撼,反观现在的真的是一言难尽
手雷雨
国会大厦顶上头皮发麻了,真的有一种见证历史的感觉,席卷亚欧非,死亡九位数的重量好像都在那面旗子上 喷火器那关小鬼子太恶心了,机枪屎一样多,突然从草里板载一堆小日本,板载你麻痹
放在如今也十分惊艳的画质 除了突突突低俗暴力 战争侧面的残酷描绘也值得回味(在国会大厦上插旗还响起牢不可破的联盟 乌拉!
老兵打完真的能落下战后创伤,铺天盖地的手雷雨,难度体感系列最高。苏军士兵前后心理变化也充分体现了战争对士兵个体的影响。结尾国会大厦插红旗是永恒的经典
不咋尽兴,没扔加贺的红圈,光在卡特琳娜上扫鱼雷艇了,大概火焰喷射器和超稳射速超快的波波沙是为数不多的爽点。
唯一一部对苏联有大量正面描写的cod作品了吧,可惜黑的地方还是没黑到关键点上
唯一一个让我对战场产生恐惧情绪的游戏
个人认为,使命召唤1-3是使命召唤系列逐步由幼稚走向成熟的过程,全部以二战为题材,而使命召唤4则标志着使命召唤系列已经成熟,也是现代战争系列的开端和初步探索。《使命召唤5:战争世界》则是使命召唤系列中关于二战的演绎的顶峰。整部游戏以二战的苏德欧洲东线战场和美日太平洋战场这两条线索展开,在东线战场,玩家扮演苏军士兵迪米特里,从斯大林格勒开始,一路浴血奋战,最终攻破柏林;在太平洋战场,玩家扮演美军士兵
老兵感觉没那么难,pc版虽然可以控制台调出手柄适配不过不支持震动有点遗憾
不建议打老兵难度。 我是来对枪的,不是来捡手雷和到处跑的,我不说队友AI有多蠢,你们最大的能耐就是一直丢手雷吗,cnm。