第一次这么晕3d,艾迪芬奇还能勉强忍住胃部不适玩下去,这个是真遭不住
第一人称晕的过分,无法继续游戏
美工无敌,剧情优秀,伊丽莎白牌面
生化奇兵!永远的神!
其实从loop系作品的角度来说该作的诡计并不算出众,但是随处可见的种族问题、革命和美国梦,风景美到天际的天空之城和善良而坚忍的伊丽莎白把整个作品提升到了艺术品的档次,在梦境般的哥伦比亚的旅程充满了迪士尼童话一样的美好,但油画般美丽的繁荣下,又不失残酷的剥削和等待变革的剑拔弩张。可能正是因为它极高的艺术造诣,始终我都对它的结局难以释怀,尤其海葬的结局一直像咯在心里的石头子一样难以接受,真是长久的遗憾。
通关
这剧情真的是太神了,越玩到后面越感到震撼,结尾的演出着实让我起了鸡皮疙瘩,真不愧为神作!伊丽莎白的人物刻画很有魅力,其AI做的也很好。
七年前在pc上玩着盗版、只知道一路fps过去。如今在ns上重新回味生化奇兵1-3、看到最后不禁感慨、这才是电子游戏界的《奇迹》
战斗不如初代,武器升级系统与限制武器携带量的机制背道而驰。剧情对于浸淫Galgame多年的我来说已经失去冲击力了,在AAA作品中尚属大胆。音乐与美术的结合非常巧妙,在第一视角游戏中,本作的演出是教科书级的。安魂曲那一段是我的最爱。
打枪真的很没意思.....加分点在剧情 倘若时间能静止在伊丽莎白在沙滩上跳舞的时候就好了......
伊丽莎白!!!
嗨……
结局的怒涛展开与演出是真的优秀;在好游戏里面慢热程度数一数二,难怪销量不好看;最大问题关卡设计太烂;个人审美天空还是太明亮了,不如Rapture有感觉。
确实蛮有意思的
玩了差不多3天,感觉一般吧,剧情感觉大概理解了,不过get不到它的点,引导系统在空轨上很不友好,日常空轨转圈,还有时候会乱引路,第三个时空裂缝一直让我上空轨,转了大半个小时受不了了,去看攻略才知道不是从空轨上走
结局令人震撼
很有趣的循环剧情,反乌托邦的天空之城也很美丽。
极其无聊的战斗,很多时候甚至不明敌我。剧情的叙诡只在结尾闪光,整体还是一个格局极小、了无意义的家庭故事。想体验20世纪初的美国风情?抱歉,开篇过一小时后就没有了,全程还是阴暗狭窄的室内和尸体,与一代没什么区别。
就这?
这游戏有没有缺点那肯定有,但我再也没有见过比它更让我喜欢的射击游戏了。
第一次这么晕3d,艾迪芬奇还能勉强忍住胃部不适玩下去,这个是真遭不住
第一人称晕的过分,无法继续游戏
美工无敌,剧情优秀,伊丽莎白牌面
生化奇兵!永远的神!
其实从loop系作品的角度来说该作的诡计并不算出众,但是随处可见的种族问题、革命和美国梦,风景美到天际的天空之城和善良而坚忍的伊丽莎白把整个作品提升到了艺术品的档次,在梦境般的哥伦比亚的旅程充满了迪士尼童话一样的美好,但油画般美丽的繁荣下,又不失残酷的剥削和等待变革的剑拔弩张。可能正是因为它极高的艺术造诣,始终我都对它的结局难以释怀,尤其海葬的结局一直像咯在心里的石头子一样难以接受,真是长久的遗憾。
通关
这剧情真的是太神了,越玩到后面越感到震撼,结尾的演出着实让我起了鸡皮疙瘩,真不愧为神作!伊丽莎白的人物刻画很有魅力,其AI做的也很好。
七年前在pc上玩着盗版、只知道一路fps过去。如今在ns上重新回味生化奇兵1-3、看到最后不禁感慨、这才是电子游戏界的《奇迹》
战斗不如初代,武器升级系统与限制武器携带量的机制背道而驰。剧情对于浸淫Galgame多年的我来说已经失去冲击力了,在AAA作品中尚属大胆。音乐与美术的结合非常巧妙,在第一视角游戏中,本作的演出是教科书级的。安魂曲那一段是我的最爱。
打枪真的很没意思.....加分点在剧情 倘若时间能静止在伊丽莎白在沙滩上跳舞的时候就好了......
伊丽莎白!!!
嗨……
结局的怒涛展开与演出是真的优秀;在好游戏里面慢热程度数一数二,难怪销量不好看;最大问题关卡设计太烂;个人审美天空还是太明亮了,不如Rapture有感觉。
确实蛮有意思的
玩了差不多3天,感觉一般吧,剧情感觉大概理解了,不过get不到它的点,引导系统在空轨上很不友好,日常空轨转圈,还有时候会乱引路,第三个时空裂缝一直让我上空轨,转了大半个小时受不了了,去看攻略才知道不是从空轨上走
结局令人震撼
很有趣的循环剧情,反乌托邦的天空之城也很美丽。
极其无聊的战斗,很多时候甚至不明敌我。剧情的叙诡只在结尾闪光,整体还是一个格局极小、了无意义的家庭故事。想体验20世纪初的美国风情?抱歉,开篇过一小时后就没有了,全程还是阴暗狭窄的室内和尸体,与一代没什么区别。
就这?
这游戏有没有缺点那肯定有,但我再也没有见过比它更让我喜欢的射击游戏了。