決戦III 游戏

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《决战3》将会是一款全新的“动作战略(ACT+SLG)”游戏,作为该系列特征的“群体控制引擎”将会在本作中重现,让玩家可以直接操纵整个部队,即时切入战斗。本作的历史背景设定则是沿用了第一代的日本战国时代(《决战2》的设定是中国的三国时代)。制作人SHIBUSAWA表示:“第一作中可以进行两百人的战争,不过已经让人感觉到《决战》的强大实力。第二款游戏的引擎版本更加强大,从第一作的200个人提高到500人,然而销量却不及前作。本作采用了和前作同样的500个人大战,玩家可以直接用手柄操作战斗,战斗的过程已经可以直接操作了。”

《决战3》的主要角色及战国魔王织田信长,玩家可以即时操纵部队朝敌人部队的方向进攻,用左摇杆控制移动,以□键进行攻击等动作,将会让玩家体验到动作游戏般的操作手感。当然本作的动作要素不可能像《无双》系列那样强,玩家同时还要注意到安排自己军队的阵型。在游戏中玩家可以直接在各个部队间进行切换操作,例如当你控制枪兵攻击敌人的时,可以随时切换到另外一队弓兵,从敌人部队的后面切入。玩家不直接操作时,部队交由AI控制。玩家可以在开战之前的军议部分对各个部队进行大体方向上的安排,进入战场后也可以即时进行战略微调。根据战场以及战役规模的大小,每次战役玩家可以操纵的部队数量各不相同,最多可操纵10支部队。
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Dis @ 2013-10-28 09:36

游戏想法不错,但销量给卡死没办法,当年要不是读盘有问题估计也通了。

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