ロックマンX6 游戏

  • 中文名: 洛克人X6
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 人物设定: 末次治樹
  • 别名: Rockman X6
  • Mega Man X6
  • 平台: PS
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001-11-29
  • 售价: 6,090円(税込)
  • 官方网站: www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/psrockx6/index.html

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谁玩这部游戏?

/ 1人想玩 / 52人玩过 / 2人搁置 / 2人抛弃
シグマの策略による「コロニー落下事件」から21日後。コロニーの地球衝突はゼロの命と引き換えによって免れたものの、地球に及ぼした影響は大きく、地球は荒れ果てた姿となった。その後、地上のウイルス汚染が静まってきた頃、レプリロイドは地上で生活できず地下に移り住んだ人類に代わり、地上再建に励んでいた。エックスもまた、生き残ったわずかな「イレギュラーハンター」通称「ハンター」の隊員の1人として、復旧作業に努めていた。
そんなある日、エックスの元へ、エイリアからの緊急連絡が届く。内容は、シグマと共に消滅したと思われていたイレギュラーが再び発生した、というものだった。真相を突き止めるべく、エックスは光の剣「ゼットセイバー」を手に、一人戦場へ向かった。
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评论

这作算比较好玩的

by 冷漠君 2016-2-9 11:07 (+2)
和比之前的几作比起来难度增加了许多,但是依然很好玩 (more)

讨论版

吐槽箱

性感的痕迹d 玩过 @ 2023-2-22 17:41

玩X6我全程的精神状态:你给我你给我你给我~~。早发疯了,堆命过关,已经麻木了。全是带装甲的怪,几乎没有能砍的子弹且子弹大多会追踪,boss大多限定了攻击手段,再搭配boss们那离谱的血量和随机出的粪招,我真的会吐。

一只兔子 玩过 @ 2021-4-30 08:15

道中设计成这鬼样子卡婊的良心不痛的吗

红鞋 搁置 @ 2019-12-27 23:44

即死地形太多

ichi 玩过 @ 2019-10-29 21:51

关卡设计的人nmsl,压路神烦,各boss和关卡的难度平衡极差,难的地方难的有点报复社会(小並感,一路死到通关,玩了X6才最知道,最近几年流行的教你死字怎么写的魂类判定已经算松了,2d横版才是真正的噩梦

拼搏着 玩过 @ 2019-6-3 21:13

X系列最难的一部,梦魇模式的出现让关卡在很多时候都令人头大,而且这代的boss难易不一,有X系列可以说最脆的boss蜻蜓,也有难到想给制作者寄刀片的boss水蚤,有些关卡也烦到不行,最烦莫过于鲨鱼关的压路机。X6说多了都是泪,至今还没有通关过。

罗纳尔多 玩过 @ 2019-5-29 03:48

噩梦系统和关卡设计结合成为了名副其实的噩梦,难度方差极大,不追求全人质难度可以说几乎0,追求全人质下难度飘升到魔界村等级。

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-23 13:59

这关卡设计和boss设计是什么鬼东西。乱堆怪提难度,画面经常是乱成一片。有些地图设计是真的只能用sb形容,故意用一些卡点恶心人。一些地方为救人质必死,但救人加一命,续关又在重途中重开,那命的意义何在。。。这是他喵是乱搞好吧。表里关之间完全失衡,节奏乱套,难度飙升,至于这剧情真是呵呵了。x系列如果不是在7转型它早该在这代死了。ps:鲨鱼恶心,但黑泥人才是最该说nmsl的

C.黑鸡 玩过 @ 2017-2-15 09:03

X的装甲全部都成了近战了……另外zero的剑变成警棍了……

NovaDNG 玩过 @ 2016-4-19 21:40

剧情很神, 奈何系统...

Cyclone 玩过 @ 2016-2-14 01:12

楼下,你只是用了 ZERO来通关吧 X的钢鹰突袭 的蓄力招式 简直是BUG 比圆水斩厉害多了

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