「デンシャ」「ダンス・マカブル」短评
by 天地守 2015-12-19 17:12 (+1)
连玩小麦畑的两作之后,比起称赞作品的视觉效果,我更想指出这两作的不足之处。
一是解谜设计不够“友好”。电车其实还好,因为是单结局,所以不会有多余的线索,卡住的时候回忆一下有什么东西没用到也能“暴力通关”(为了弄清是我感性不足还是作品被吹太高而开启二周目 ... (more)
【通ing】人物立绘好像是用3D模型做的(?)加到RPG里感觉好厉害啊
演出优秀
视频通关,解谜就不说了,剧情有点简陋,中间非常沉闷连打哈欠,演出想法确实不错但是没有言之有物,对我来说还是不太合格吧
真心不错的free game,被最后的演出给震撼了
设定太厉害了吧。
演出良心
创意和演出是最大的亮点,主要是创意本身和细节完成度,这个大家也都说过了。难度十分体贴,我竟然能全程不卡关。真要说多深刻和煽情倒是没有,为什么非要从菜里尝出肉味呢?
第一次玩被惊艳到了,这种回忆穿插的形式和解密相当用心啊,背景也很喜欢
私心加点是小麦田对于时代舞台的考据,各种暗示,二战时期的日本,当在游戏开始车厢里响起日本40年代著名歌谣《乙女よ朗らかに》,不知为何我很快就理解了,这或许是个孙子通过一些不可思议的经历来了解自己的祖辈过去的故事……没想到居然!!!一开始看似很意识流的碎片最后能好好整顿起来而不是装完B就走人,这是现在很多人在故事创作上必须借鉴的。
相当良心的作品。其实刚开始不久两天狗出现后,各种光怪陆离的演出,剧情对话支离破碎我还以为是黑暗向剧情呢,没想到...奶奶到底喜欢黄色的花还是红色的花呢?似乎还有另外一个她来着?= =