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ToW91biAs
2024-3-5 17:30
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ddltmac
2020-11-4 21:45
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帕里帕里
2018-10-2 15:20
牛蛙是我崇拜的工作室之一,他们创造的游戏富含想象力,本作即使在20年以后游玩也能感觉到那种新奇感。但游戏也迫于有那个时代限制,体验不佳。视角问题是一点;牛蛙没有把本作的核心玩法更多的延伸到“竞技类”,单人只能玩战役,没有像红警一样可以搞那么多样化;游戏反馈不明确,工人到底有没有在建筑是个人生哲学命题;ai有些弱智,被敌方攻击时拼命还手没法逃跑。虽然有些小毛病,但总体来讲还是瑕不掩瑜。 -
喵䁩
2018-3-6 01:34
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名無しさん必死だな
2018-2-13 11:39
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Anna
2017-12-7 20:17
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Pigeon Zein
2017-11-29 16:19
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·_﹙
2016-10-27 04:24
10分,8分是给这个曾经的绝对的经典游戏。2分给号称是精神续作的烂到骨子里的Godus(取反)以及不负责任的主创Peter Molyneux。 -
Quentin
2015-10-3 21:52
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可乐
2015-9-29 03:20
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纯セン羽爱
2015-4-26 20:29
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怀言者
2015-4-26 20:22
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炮帝
2014-12-22 19:02
很多神作之所以被称为神作,是因为它在当时那个年代有着比其他作品更加超前的地方。但《上帝也疯狂》这个游戏的创意,就算放在现在来看依然是非常的牛逼,其独特的创意,超强的游戏性,不禁让人怀疑这个游戏是牛蛙公司坐着时光机回去开发出来的。超神作。牛蛙的解散让人无限唏嘘,实在是所有玩家的一大损失。 -
高贵的名门
2014-12-17 15:35
游戏性 操作性 可玩性在那个时期都是数一数二的 -
刺兔
2014-3-13 09:27
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SOLA
2014-2-18 01:03
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ouoω
2013-10-24 00:14
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月莓汁
2013-9-19 19:01
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非法字元
2013-7-18 03:58