P社四萌之一 416
无与伦比的框架;通常出现在网文中的点数系统;混沌的社群;沟槽的dic;我的岁月。
点数风云,一切都量化在点数上了,既是优点也是缺点
前期确实好玩,后期确实卡爆。理解为什么很多人只玩前200甚至100年了。为了改善体验写mod被迫自学p语言。
第一部会玩的P社游戏,这才是我想要的历史策略模拟游戏啊,P社四萌名不虚传。时隔多年重玩了一遍,dlc又多了之后游戏性更上一层楼,历史策略模拟品类里P社真的是无出其右,感觉续作更是遥遥无期了。又捡起来玩了,这游戏真是百玩不厌。
虽然我玩了很久,但是发展的方式挺奇特
8/10 开历史的倒车,是p社游戏不得不品尝的一件事。纵观eu4,最优秀的莫过于浓厚的史诗感与历史情怀,令人遗憾的事历史中太多了。在这里,罗马帝国可以不在1453灭亡,北境雄狮可以在1709铸造荣光,天主之矛可以漫长的时间中,永远的平独镇露,诚然,你也可以按照历史走向,铸就昔日帝国的荣光。 此外,游戏本身困难的操作,也大大增大了玩家的成就感。可玩度上,欧陆上有影响力的势力们也有各自有不同的玩法,甚至有不同的机制,可谓全面。
玩了快10年,EU5啥时候出
没见过对新手这么不友好的游戏...
我大明天下无敌!复兴罗马!剿匪风云4!
虽然是大杂烩,但确实好玩
虽然这游戏基本上就是破局滚雪球当霸主,但是架不住真的容易上瘾啊
开一个档一个月过去了
个人玩最久的p社游戏
很不错的历史地理模拟器。 可惜开的坑太多了,这个先放一放
p社四萌集齐
初玩:历史模拟器 熟练:填色游戏 或许是p社完成度最高的一款游戏了
瑞典原神
虽然DLC质量参差不齐,但你很难在市场上找到能与P社游戏同台竞技的替代品,也算是我最爱的游戏之一了吧
游戏时长500小时
P社四萌之一 416
无与伦比的框架;通常出现在网文中的点数系统;混沌的社群;沟槽的dic;我的岁月。
点数风云,一切都量化在点数上了,既是优点也是缺点
前期确实好玩,后期确实卡爆。理解为什么很多人只玩前200甚至100年了。为了改善体验写mod被迫自学p语言。
第一部会玩的P社游戏,这才是我想要的历史策略模拟游戏啊,P社四萌名不虚传。时隔多年重玩了一遍,dlc又多了之后游戏性更上一层楼,历史策略模拟品类里P社真的是无出其右,感觉续作更是遥遥无期了。又捡起来玩了,这游戏真是百玩不厌。
虽然我玩了很久,但是发展的方式挺奇特
8/10 开历史的倒车,是p社游戏不得不品尝的一件事。纵观eu4,最优秀的莫过于浓厚的史诗感与历史情怀,令人遗憾的事历史中太多了。在这里,罗马帝国可以不在1453灭亡,北境雄狮可以在1709铸造荣光,天主之矛可以漫长的时间中,永远的平独镇露,诚然,你也可以按照历史走向,铸就昔日帝国的荣光。 此外,游戏本身困难的操作,也大大增大了玩家的成就感。可玩度上,欧陆上有影响力的势力们也有各自有不同的玩法,甚至有不同的机制,可谓全面。
玩了快10年,EU5啥时候出
没见过对新手这么不友好的游戏...
我大明天下无敌!复兴罗马!剿匪风云4!
虽然是大杂烩,但确实好玩
虽然这游戏基本上就是破局滚雪球当霸主,但是架不住真的容易上瘾啊
开一个档一个月过去了
个人玩最久的p社游戏
很不错的历史地理模拟器。 可惜开的坑太多了,这个先放一放
p社四萌集齐
初玩:历史模拟器 熟练:填色游戏 或许是p社完成度最高的一款游戏了
瑞典原神
虽然DLC质量参差不齐,但你很难在市场上找到能与P社游戏同台竞技的替代品,也算是我最爱的游戏之一了吧
游戏时长500小时