ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 游戏

  • lain

    2024-1-20 19:08

  • コントンノ詩

    2023-12-16 19:16

  • 粮仓布衣

    2023-12-4 22:41

  • 暁_アカツキ

    2023-11-21 19:09

    前日谭玩得最开心,还以为这部剧情终于有点意思了,结果以后还是老样子,各个方面都比初代强不少,但受限于时代因素,体验差强人意吧。全世界都围着最强的电灯泡二号克里斯转,闪闪发光的电灯泡一号马尔斯沦为工具人(虽然说好像初代更工具人,这部起码战力部分提高了一点,如果能把马尔斯掐死,村庄法尔西昂封印之盾能自由分配,就完全没这人半点事干了)应该是火纹历代角色最多的一部,但这种只堆量不堆质的做法很无语,完全是故事情节和人物塑造全盘为游戏性服务,顺带还能省懒,只能说既然都来玩火纹了,就别在意这些吧
  • 小水猪

    2023-11-19 00:02

  • yuri

    2023-9-17 02:19

  • ppa11

    2023-9-7 23:10

  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-5 14:32

  • Thursyue

    2023-9-1 12:34

    非常好重制版,不要错过哦
  • GWG1000

    2023-8-26 17:31

  • Adachis

    2023-8-22 23:51

  • 飞鸟伯爵

    2023-7-31 21:24

  • 冷暖自知

    2023-7-25 16:11

  • cn706

    2023-7-25 00:51

  • Elsie

    2023-7-10 12:03

  • 正锑

    2023-6-8 22:56

  • Sion

    2023-5-8 23:55

    不得不说体验的确是比初代好上不少,老问题有一定的改进,游戏性有所提高,不过大多数系统还是基本沿袭初代,本质上并无太大分别,火纹旧作的桎梏可见一斑。登场且可使用角色数量非常之多,但一味地堆角色数量是不可取的,本身前作里很多角色就已经没多少记忆点了,这作打完更是压根记不住几个新角色,人设真正立住的更是屈指可数。横转系统看似灵活有趣,实则是极大降低了角色的区分度,个人不太喜欢
  • 大诀子

    2023-4-24 11:18

  • 花醉三千客

    2023-4-10 15:56

  • 野菜一日分

    2023-4-4 16:43

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