延续了前作的坏结局。各个方面都是前作的加强版,脱离了原作的剧情。对各个阵营的刻画更加深入了。
steam平台redux版10h,主线通关。
相较于第一部还是有很大的变化的,视角变得更开阔,敌人的逻辑更真实一些,玩法不变的同时能保证剧情不缩水很不容易了,怎奈对这种题材太感兴趣了,所以玩起来的时候还是很有耐心的
BOSS战真的蠢,小黑同学那个热成像help烂的夸张,其余同第一部。
又长又蠢的演出,射击手感依托,bug一堆,最低级的跳脸吓人。 玩久了头晕,动态模糊只能调低,无法关闭。环境漆黑一片,b夜视仪还没有用,还整上模糊不清的滤镜,本来画质就低,那天差点给我把晚饭吐出来。 有几个人真的啰嗦,嘴停不下来 扯来扯去。。 变异蜘蛛洞太恶心了,怕蜘蛛毒虫的人的福音。 引导只想说依托,卡了两次关,有一关在铁道那里,死路过不去,后来发现走错路了。。
建议云剧情。射击手感不怎么样,指引差,怪物恶心。
优点是比前一作优化了怪物ai,加了几场boss战,末世氛围营造不错。缺点是老毛病剧情浮夸且无聊没有优化,boss战引导差且bug多。更恶心的是小黑入队后会帮忙标记敌人,但是标记的光圈太大而且把敌人身形盖住了,导致标记后反而更看不清敌人了就像给敌人打了马赛克一样,只能开枪往标记的位置盲射,真恨不得把小黑给掐死
晕死
we need chinese
足够优秀的续作
现在对苏联的反思已经这么尖锐了吗(bgm38)
可恶,没打到好结局
力荐二舅,玩完后特别好奇游戏里面防毒面具的型号
典中典制作人拷问人性,你必须得按照我的要求玩才能好结局,经典红军和纳粹都一肚子坏水只有游骑兵拯救世界 差不多得力
打开后再次被关上的潘多拉盒子 被遗弃的城市里的旧日幽灵 地表下的水城与那仅听说过名字的威尼斯 仍记得曾路过的光景 所有的一切笼罩在最后的光芒中
我是HE爱好者,狠狠的收集道德点
优秀。话说这玩意和tlou1 gta5 生化奇兵无限在同一年啊 2013年真牛
世界观和剧情很有特色
整体感觉同前作,剧情不做评价,道德点系统我总体而言能接受,但有些道德点设计的意义不明,要么是玩家根本不知道要这么做,要么就是玩家根本不觉得这是在做好事。
俄式英语印象深刻,话说这游戏居然没有恐怖惊悚tag吗?我印象还是挺吓人的
延续了前作的坏结局。各个方面都是前作的加强版,脱离了原作的剧情。对各个阵营的刻画更加深入了。
steam平台redux版10h,主线通关。
相较于第一部还是有很大的变化的,视角变得更开阔,敌人的逻辑更真实一些,玩法不变的同时能保证剧情不缩水很不容易了,怎奈对这种题材太感兴趣了,所以玩起来的时候还是很有耐心的
BOSS战真的蠢,小黑同学那个热成像help烂的夸张,其余同第一部。
又长又蠢的演出,射击手感依托,bug一堆,最低级的跳脸吓人。 玩久了头晕,动态模糊只能调低,无法关闭。环境漆黑一片,b夜视仪还没有用,还整上模糊不清的滤镜,本来画质就低,那天差点给我把晚饭吐出来。 有几个人真的啰嗦,嘴停不下来 扯来扯去。。 变异蜘蛛洞太恶心了,怕蜘蛛毒虫的人的福音。 引导只想说依托,卡了两次关,有一关在铁道那里,死路过不去,后来发现走错路了。。
建议云剧情。射击手感不怎么样,指引差,怪物恶心。
优点是比前一作优化了怪物ai,加了几场boss战,末世氛围营造不错。缺点是老毛病剧情浮夸且无聊没有优化,boss战引导差且bug多。更恶心的是小黑入队后会帮忙标记敌人,但是标记的光圈太大而且把敌人身形盖住了,导致标记后反而更看不清敌人了就像给敌人打了马赛克一样,只能开枪往标记的位置盲射,真恨不得把小黑给掐死
晕死
we need chinese
足够优秀的续作
现在对苏联的反思已经这么尖锐了吗(bgm38)
可恶,没打到好结局
力荐二舅,玩完后特别好奇游戏里面防毒面具的型号
典中典制作人拷问人性,你必须得按照我的要求玩才能好结局,经典红军和纳粹都一肚子坏水只有游骑兵拯救世界 差不多得力
打开后再次被关上的潘多拉盒子 被遗弃的城市里的旧日幽灵 地表下的水城与那仅听说过名字的威尼斯 仍记得曾路过的光景 所有的一切笼罩在最后的光芒中
我是HE爱好者,狠狠的收集道德点
优秀。话说这玩意和tlou1 gta5 生化奇兵无限在同一年啊 2013年真牛
世界观和剧情很有特色
整体感觉同前作,剧情不做评价,道德点系统我总体而言能接受,但有些道德点设计的意义不明,要么是玩家根本不知道要这么做,要么就是玩家根本不觉得这是在做好事。
俄式英语印象深刻,话说这游戏居然没有恐怖惊悚tag吗?我印象还是挺吓人的