竟然有汉化
无意中发现的,而且有汉化,本来没报啥期待结果被惊艳了。相当出色的剧情、丰富立体的人设打造和台词演出,恰到好处应景好听的音乐,能合理以弱胜强且有意思的游戏机制,着实被惊艳到了,没想到这么优秀的作品那么冷门,还是16年前的游戏,按那个年代9分不为过。
优秀的老作品,卡片战斗很好玩
白夜线也太敷衍了//尾社还能回到这作的水准吗
那爪好女人啊,我怎么舍得走别的线?夕凪好女人啊,我怎么舍得走别的线?朱火好女人啊,我怎么舍得走别的线?紗代好女人啊,我怎么舍得走别的线?
龙:nmsl。 枫:??? 龙:以后你就叫望月枫了。 枫:?????
为了公主打call,剧情方面可圈可点,不过触手和不是很纯爱的前期只能让我这个纯爱党减分,游戏性比较脑壳痛,不过好评,佳作,7.4/10分
好像是第一次玩忍者题材的东西,猜拳战斗系统还行。
扣1分因为不能同时满足多个结局条件(我主走两个反正只进了纱代线) 因为是别人趟完雷安利的(才不是是因为有三个贫乳),所以就不说意外的很优秀了(笑)剧情虽然标准尾巴社的味道但是意外的很丰满(不对不是说不意外么)(顺便写的蛮用心?),战斗系统很有趣,即便是五星难度也能挑战剧情必败战(当然也可以调到简单难度解气);顺便吐槽下路人赢家百沢,不仅学了一波鲁X修甚至有纱代的膝枕(梦里),游戏结尾还有妹子惦记(
マシーナクロニクル系列第四作。时间为HC3050年,战斗系统是基于机械夏娃卡牌战斗系统之上的小改善,游戏性较高。战斗描写不像同类型一样几句带过,演出很棒但关键场景及配角的CG实在太少(百沢:我都学了一波鲁X修,自杀的时候都不给我一张特写?)。剧本超长使得作品有相当高的完成度以及很丰满的人物形象,这方面碾压绝大多数游戏性独特的游戏,非常推荐
竟然有汉化
无意中发现的,而且有汉化,本来没报啥期待结果被惊艳了。相当出色的剧情、丰富立体的人设打造和台词演出,恰到好处应景好听的音乐,能合理以弱胜强且有意思的游戏机制,着实被惊艳到了,没想到这么优秀的作品那么冷门,还是16年前的游戏,按那个年代9分不为过。
优秀的老作品,卡片战斗很好玩
白夜线也太敷衍了//尾社还能回到这作的水准吗
那爪好女人啊,我怎么舍得走别的线?夕凪好女人啊,我怎么舍得走别的线?朱火好女人啊,我怎么舍得走别的线?紗代好女人啊,我怎么舍得走别的线?
龙:nmsl。 枫:??? 龙:以后你就叫望月枫了。 枫:?????
为了公主打call,剧情方面可圈可点,不过触手和不是很纯爱的前期只能让我这个纯爱党减分,游戏性比较脑壳痛,不过好评,佳作,7.4/10分
好像是第一次玩忍者题材的东西,猜拳战斗系统还行。
扣1分因为不能同时满足多个结局条件(我主走两个反正只进了纱代线) 因为是别人趟完雷安利的(才不是是因为有三个贫乳),所以就不说意外的很优秀了(笑)剧情虽然标准尾巴社的味道但是意外的很丰满(不对不是说不意外么)(顺便写的蛮用心?),战斗系统很有趣,即便是五星难度也能挑战剧情必败战(当然也可以调到简单难度解气);顺便吐槽下路人赢家百沢,不仅学了一波鲁X修甚至有纱代的膝枕(梦里),游戏结尾还有妹子惦记(
マシーナクロニクル系列第四作。时间为HC3050年,战斗系统是基于机械夏娃卡牌战斗系统之上的小改善,游戏性较高。战斗描写不像同类型一样几句带过,演出很棒但关键场景及配角的CG实在太少(百沢:我都学了一波鲁X修,自杀的时候都不给我一张特写?)。剧本超长使得作品有相当高的完成度以及很丰满的人物形象,这方面碾压绝大多数游戏性独特的游戏,非常推荐