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oz
2024-2-24 10:25
当年破电脑360下的游戏(b38),现在还会想到 -
面包
2024-1-11 22:21
完成度这么高的独立游戏在当年还比较少见。因为设定是玩家在水中活动,横版卷轴视角的游戏没有重力也比较有新意 -
Zeei
2024-1-7 21:00
童年回忆,补标/按现在的眼光来看,部分游戏设计有点落后时代了。不过精神很棒 -
淡淡的忧伤
2023-11-27 09:11
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into Asha
2023-11-21 19:31
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nerd
2023-5-29 15:17
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米虫
2022-10-26 17:04
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Asterismos
2022-8-6 12:31
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玖小旭
2022-5-16 21:45
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降龙十八掌
2021-5-31 16:23
给人的感觉就是一个深海的梦,音乐太美了...古早的画面限制了其发挥,玩法设计也落后时代 -
Rei
2021-3-24 23:02
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妙蛤种子
2021-1-27 05:33
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Lillet Blaw
2021-1-13 21:56
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忧郁肥肥
2020-12-10 22:32
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塔克拉玛干水母
2020-11-1 19:27
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Xdynix
2020-2-22 13:31
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Romias
2019-3-25 16:49
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嘿嘿双曲线
2019-2-3 15:52
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帕里帕里
2018-12-9 12:27
“致最纯正的海。”这句话是韩松写在《红色海洋》里的前言。《安琪拉》和《红海》的海是非常相似的,同样是美丽,妖媚,血腥的海,其体验可谓独一无二。游戏在“探索”核心上发挥的非常出色,美术也惊艳到我。但体验较差,操作硬伤。我觉得完全可以称这款游戏为“水下银河战士”, -
哦,此号已被盗
2018-7-26 22:28
sometimes we all search for something...