《上古卷轴IV:湮灭重制版》让这部2006年的年度扛鼎之作穿越时光的屏障,以全新的华美画面和精心调校的游戏系统登上现代舞台。探索西罗帝尔的辽阔版图,观赏前所未有的壮丽景色,阻止湮灭位面的邪恶势力侵占家园,体验久负盛名的Bethesda Game Studios精心打造的RPG经典名作。
回到熟悉却又充满惊喜的西罗帝尔
在充满生机的泰姆瑞尔大地展开冒险,突破湮灭位面的层层阻碍,战胜凶恶的魔神势力。每一处细节均经过细致考量和精心打造,完美重现原作魅力,带来一段令人难以忘怀的精彩旅程。
书写自己的传奇故事
是高尚的战士还是邪恶的刺客,是充满睿智的法师还是精力旺盛的铁匠,一切由你决定,传奇由自己亲手塑造。
体验一场宏大的冒险
踏入一片充满动人故事与庞大世界观的幻想天地。结识令人难忘的生动人物,精进剑技与法术,击败邪恶的魔族势力,拯救泰姆瑞尔于危难之中。
完整的剧情
《上古卷轴IV:湮灭重制版》包含原作的两部资料片:《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》,以及当时发售的多种可下载内容。
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大家将 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 标注为
玩过滚5的初体验滚4的感想 ++比5大的多的主城且每个npc有名有姓都有自己的生活作息 +物品建模更加精致 +所有技能升级都能提升角色等级 +地牢重复度不高且奖励安排合理 +战斗相比5更爽(怪多) --招笑的ai --你能想象进一个别人家里后进他的卧室还要加载吗 -招笑标点符号 -贫瘠的野外 -怪物种类少,且安排位置较为不合理 支线任务目前是没感觉有多好,不过还是比流水线式的清点强。
放在当今这个年代,显得很AI的作品。大部分没营养的且雷同的剧情和展开:欧美通马桶。不过该说不说,欧美通马桶比日系稍稍好一丢丢,虽然欧美展开多看似容易遗漏,但其实只要做完任务不管通过什么方法都ok、通过后也几乎可以补一切;反观日系rpg看似线性,但几乎要严格按照收集攻略打杯,反而束手束脚生怕错过一个宝箱又要开一周目打的很累……最后演出不错,一直在骂马丁躺赢狗,最后我们和解了!build玩的百分比幻影+回蓝法术,到后面太无双了www大衮有本事你别锁血!
70 负责重置上古卷轴4的家伙完全没有任何审美可言,它能留在这个评分也只是因为它是老滚4的重置版。
战斗体验和手感有点一般,但内容还是很丰富的,有趣。
真是原汁原味的重制,2025还要体验老滚的开门加载...…在各城市的互动也没有5代那么有趣……空荡荡的地图也勾不起人探索的欲望……
(---)流程过于松散,剧情不够紧凑,不够激情,不够疯狂,大部分时间都在漫无目的散步(+)重制水平还不错,画面挺好,实际上优化还蛮可以的(+)手感很好,操作很丝滑(++)配乐很灵性,质量较高
玩法过时了,不过它是滚4
德国开发的游戏吗?喜欢闪电战
手感太差了,重制能不能改一改手感啊
优化稀烂、bug居多、闪退频繁、系统古老、难度设计不平衡,放在2025年来说这简直就是灾难,重制只优化了画面和UI布局以及等级提升。好在原作的优秀内核依旧保留,也算是值得一玩吧。