角色是我妈古早QQ头像,Mark
战斗系统挺简单的 每天上个小课 轻轻松松成为学霸 可以自己起名字,我是玩偶叠 不是,怎么什么形态都能日? mmr吓晕了 水母形态打赢了水母上 老鹰形态打赢了老鹰上 后面玩偶终于修成正果 成了人类 ,不是我伟大的玩偶为什么没有幻肢 不是,怎么什么都能日啊 看个电视也都可以( 很好用///// 最喜欢的ビビアン カーネリアス却给了一个被轮的be ,满满的恶趣味啊,怎么这里就变被别人欺凌了 不过变身以后那玩意帽子看起来像小丑头 … 莫名喜感 另外 最后三行你这CG真凑数的 没活了可以不整 没必要把这些全放上来 你之前的cg怎么没动态全放上
这么多萌萌眼镜娘简直在我xp上跳舞
极其稀有的男主是真玩偶而不是人变成玩偶的galgame。フィリア线一般フィリア角色塑造出问题了,ナナリ线想法好但是给狐火真的面貌也好啊。趙鈴玲体现家族爱但因为家族没有登场反而让爱情线糖分少。ビビアン线,本作最有价值的一条线,真的讨论人与玩偶恋爱,ビビアン是真的只爱玩偶的男主,结局不是和玩偶婚纱cg可惜。シルフェ线,隐藏真女主,醋王设定好评,但是她本人不是魔法少女,导致后期发展无法展开。附赠补完好评
游戏太难,本质猜拳没有捷径可以走,数值堆满还是难,伤害反弹和吸收这种变态技能人人都会就离谱,我方只有男主变成人的时候才能有贯穿技能,魔王线打的难死了,男主其他变身竟然不加属性。
纯粹抱着心情不好去开最低难度玩的,有了这个功能以后终于从一个地雷作变成了一个合格的クソゲー
能不能告诉老娘那个要sp屌用没有的魔法防御有什么意义,只能攻击互伤的情况下为什么有赤魔法这种bug,打最终boss死的时间占游戏时间的一半,三流废萌写手籐太有交代你设定吗?没有,有的只是一个不补魔要死的废物玩偶男主,一堆毫无笑点的段子,hs全是触手,打赢了插打输了强插叫人怎么
与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火
角色是我妈古早QQ头像,Mark
战斗系统挺简单的 每天上个小课 轻轻松松成为学霸 可以自己起名字,我是玩偶叠 不是,怎么什么形态都能日? mmr吓晕了 水母形态打赢了水母上 老鹰形态打赢了老鹰上 后面玩偶终于修成正果 成了人类 ,不是我伟大的玩偶为什么没有幻肢 不是,怎么什么都能日啊 看个电视也都可以( 很好用///// 最喜欢的ビビアン カーネリアス却给了一个被轮的be ,满满的恶趣味啊,怎么这里就变被别人欺凌了 不过变身以后那玩意帽子看起来像小丑头 … 莫名喜感 另外 最后三行你这CG真凑数的 没活了可以不整 没必要把这些全放上来 你之前的cg怎么没动态全放上
这么多萌萌眼镜娘简直在我xp上跳舞
极其稀有的男主是真玩偶而不是人变成玩偶的galgame。フィリア线一般フィリア角色塑造出问题了,ナナリ线想法好但是给狐火真的面貌也好啊。趙鈴玲体现家族爱但因为家族没有登场反而让爱情线糖分少。ビビアン线,本作最有价值的一条线,真的讨论人与玩偶恋爱,ビビアン是真的只爱玩偶的男主,结局不是和玩偶婚纱cg可惜。シルフェ线,隐藏真女主,醋王设定好评,但是她本人不是魔法少女,导致后期发展无法展开。附赠补完好评
游戏太难,本质猜拳没有捷径可以走,数值堆满还是难,伤害反弹和吸收这种变态技能人人都会就离谱,我方只有男主变成人的时候才能有贯穿技能,魔王线打的难死了,男主其他变身竟然不加属性。
纯粹抱着心情不好去开最低难度玩的,有了这个功能以后终于从一个地雷作变成了一个合格的クソゲー
能不能告诉老娘那个要sp屌用没有的魔法防御有什么意义,只能攻击互伤的情况下为什么有赤魔法这种bug,打最终boss死的时间占游戏时间的一半,三流废萌写手籐太有交代你设定吗?没有,有的只是一个不补魔要死的废物玩偶男主,一堆毫无笑点的段子,hs全是触手,打赢了插打输了强插叫人怎么
与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火