人类:也够一条
前期可能还算是单纯的冒险作品,外星人在地球留下神秘的造访带“禁区”,其中有大量价值不可估量的外星科技,但也危机四伏(高辐射、重力陷阱、感染物),以男主为首的、名为潜行者的民间团体为了利益私自进入禁区,倒卖外星物件;中期采用以年为单位的时间跨度与视角切换来表现世界的整体变化,引入路边野餐的理论,以此设想并解释外星人制造禁区的可能性,对人类中心主义的批判倒是颇有莱姆的味道;终章偏意识流的叙事不仅将男主角雷德的人格复杂性展现得淋漓尽致,还引出了极其震撼的结尾。恰到好处的留白(并没有交代金球的真实性质与后续)更是回味无穷。// 「看看我的灵魂,我知道,你要的一切都在那里。一定是的。因为我从未将灵魂出卖给任何人!它完全属于我,还有未泯灭的人性!你自己搞清楚我想要什么吧,因为我知道,我的愿望不可能是邪恶的!——希望每个人都幸福、自由,希望没有人会被遗忘!」
HAPPINESS FOR EVERYBODY, FREE OF CHARGE, AND MAY NO ONE BE LEFT BEHIND!
禁区这一设定的开创者,外星人像路边野餐般造访了地球留下一地垃圾使地球人趋之若鹜,我寻思这不就是科幻的盗墓文吗,当然禁区这一设定比起盗墓的优越性可以说还是人文层面,禁区为全世界带来提升的同时,周边地区的人的生活却可以说是一片混沌。而本书真实聚焦于潜行者主角的生活,贪婪、崩溃、麻木、矛盾种种心理刻画扣人心弦,戛然而止的结局巧妙的带塑造出人物弧光。不过在科幻创意上没有很有创意的点子,本质还是聚焦于小人物生活斯拉夫文学
除了小说本体还附赠厄休拉·勒古恩的序言,科幻故事之余还有一番科幻理念和当时科幻史的解说,真的很值啊。
伟大的作品。禁区内各种超现实的设定开了许多类似题材文艺作品先河,然而本篇风味并不完全是传统的核爆后启示录。更喜欢三幕依次呈现的时过境迁,宝物已被挖掘殆尽,人们失去了对禁区的猎奇心理,但结尾依旧见到了最后的金球,许下明知道只在周围几个人之间也无法实现的愿望想起来还是非常感动。即使那些数个世纪也无法探明的造物是地外生命野餐后留下的垃圾,或者金球本身毫无价值传言只是捏造,但是依然觉得主角许下愿望那一刻起大概就已死而无憾,实现了宗教意义上的精神对现世的超越,故事就在这一刻没留下一个确定的结尾结束太好味了…//某个中译本实体书设计得跟标题党地摊文学一样,除此之外作者为了应对审核做的修改,一些围绕着作品和改编电影发生的事乃至作者的生平现在看来都让人唏嘘
(小说类别,主要为轻小说、正式出版的网络文学作品,另外也包括一些有同人作品的,作为动画原作的一般小说,或是和 ACG 相关引发关注的作品等。 ------游戏几作潜行者有条目,撤离塔可夫有条目,日语wiki写了影响了黑之契约者,符合收录条目标准了吧。)结尾要收录到我个人最佳结尾作品中。小说--路边野餐 漫画--灌篮高手 游戏--tlou1 。我个人很崇尚这种在最高点戛然而止,留下无穷回味的结尾方式。但这仨的结尾也都有很大争议,路边野餐查评论前几条就有“没头没尾”,灌篮高手被多少人说烂尾就不用提了,tlou1虽然普遍对结尾评价不错,但要稍微看看解读或者reaction就知道一半人是完全理解反了,就像我前两天刚看了继承之战第一季旁边的评论居然是“一家人明面上相互争斗,心底里还是为别人着想(9分)”(当然结尾的多意性也是它好的一部分)。
人类:也够一条
前期可能还算是单纯的冒险作品,外星人在地球留下神秘的造访带“禁区”,其中有大量价值不可估量的外星科技,但也危机四伏(高辐射、重力陷阱、感染物),以男主为首的、名为潜行者的民间团体为了利益私自进入禁区,倒卖外星物件;中期采用以年为单位的时间跨度与视角切换来表现世界的整体变化,引入路边野餐的理论,以此设想并解释外星人制造禁区的可能性,对人类中心主义的批判倒是颇有莱姆的味道;终章偏意识流的叙事不仅将男主角雷德的人格复杂性展现得淋漓尽致,还引出了极其震撼的结尾。恰到好处的留白(并没有交代金球的真实性质与后续)更是回味无穷。// 「看看我的灵魂,我知道,你要的一切都在那里。一定是的。因为我从未将灵魂出卖给任何人!它完全属于我,还有未泯灭的人性!你自己搞清楚我想要什么吧,因为我知道,我的愿望不可能是邪恶的!——希望每个人都幸福、自由,希望没有人会被遗忘!」
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禁区这一设定的开创者,外星人像路边野餐般造访了地球留下一地垃圾使地球人趋之若鹜,我寻思这不就是科幻的盗墓文吗,当然禁区这一设定比起盗墓的优越性可以说还是人文层面,禁区为全世界带来提升的同时,周边地区的人的生活却可以说是一片混沌。而本书真实聚焦于潜行者主角的生活,贪婪、崩溃、麻木、矛盾种种心理刻画扣人心弦,戛然而止的结局巧妙的带塑造出人物弧光。不过在科幻创意上没有很有创意的点子,本质还是聚焦于小人物生活斯拉夫文学
除了小说本体还附赠厄休拉·勒古恩的序言,科幻故事之余还有一番科幻理念和当时科幻史的解说,真的很值啊。
伟大的作品。禁区内各种超现实的设定开了许多类似题材文艺作品先河,然而本篇风味并不完全是传统的核爆后启示录。更喜欢三幕依次呈现的时过境迁,宝物已被挖掘殆尽,人们失去了对禁区的猎奇心理,但结尾依旧见到了最后的金球,许下明知道只在周围几个人之间也无法实现的愿望想起来还是非常感动。即使那些数个世纪也无法探明的造物是地外生命野餐后留下的垃圾,或者金球本身毫无价值传言只是捏造,但是依然觉得主角许下愿望那一刻起大概就已死而无憾,实现了宗教意义上的精神对现世的超越,故事就在这一刻没留下一个确定的结尾结束太好味了…//某个中译本实体书设计得跟标题党地摊文学一样,除此之外作者为了应对审核做的修改,一些围绕着作品和改编电影发生的事乃至作者的生平现在看来都让人唏嘘
(小说类别,主要为轻小说、正式出版的网络文学作品,另外也包括一些有同人作品的,作为动画原作的一般小说,或是和 ACG 相关引发关注的作品等。 ------游戏几作潜行者有条目,撤离塔可夫有条目,日语wiki写了影响了黑之契约者,符合收录条目标准了吧。)结尾要收录到我个人最佳结尾作品中。小说--路边野餐 漫画--灌篮高手 游戏--tlou1 。我个人很崇尚这种在最高点戛然而止,留下无穷回味的结尾方式。但这仨的结尾也都有很大争议,路边野餐查评论前几条就有“没头没尾”,灌篮高手被多少人说烂尾就不用提了,tlou1虽然普遍对结尾评价不错,但要稍微看看解读或者reaction就知道一半人是完全理解反了,就像我前两天刚看了继承之战第一季旁边的评论居然是“一家人明面上相互争斗,心底里还是为别人着想(9分)”(当然结尾的多意性也是它好的一部分)。