- 中文名: 忍者之印
- 开发: Klei Entertainment
- 发行: Xbox Game Studios
- 别名: 忍者印记
- 平台: Windows
- Xbox 360
- 游戏类型: ACT
- Side-scrolling
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2012年9月7日
- 制作公司: Klei Entertainment
- 发行公司: Microsoft Studios
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/ 更多目录 《SHANK》系列开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印(Mark of the Ninja)》日前游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《SHANK》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。
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关卡设计一般,策略相当重复,或许没法跟RTT比。本作最有意思的地方是用直截了当的UI精确表达光暗、声音、注意力,以及一系列围绕此UI设计的忍者行动。
补标,游戏玩法挺有趣的,至于剧情已经忘光了
做的很不错,对新手很不友好,而且剧情太短了,与游戏关卡时长和难度不相匹配。 太难了,玩久了感觉无聊。 后期剧情还是不错的,真相浮出水面,原来前面一直是铺垫,幻觉与真相,哪个都不是好结局,这就是忍者吧。
补
补标
童年时期玩的游戏,对最后主角被力量黑化了印象很深,关卡设计的挺不错的,挺有趣的。
手感特棒,评分和存档系统也很人性化玩得很舒服
动作解谜,多种流派,剧情深度
有意思,体验上像2D的盟军敢死队/影子武士将军之刃。
丝滑的潜入暗杀体验,一周目目标全杀,二周目目标零杀,不得不说最后一章的剧情演出,音乐着实牛逼,直击灵魂的选项。7.5