- 中文名: 空之轨迹 the 1st
- 开发: 日本ファルコム
- 发行: 日本ファルコム、雲豹娛樂(中韩文版)、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(英文版/Steam日文版)
- 剧本: 竹入久喜
- 主题歌演出: 佐坂めぐみ
- 制作人: 近藤季洋
-
- 别名:
- 中文别名1 英雄传说 空之轨迹 the 1st
- 中文别名2 空之轨迹重制版
- 日文名 ソラノキセキ ザ・ファースト
- 日文罗马字 Sora no kiseki the 1st
- 日文别名 英雄伝説 空の軌跡 the 1st
- 英文名 Trails in the Sky 1st Chapter
- 英文别名 The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st
-
- 平台:
- Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS5 PC
- 游戏类型: 故事RPG
- 游戏引擎: Falcom Developer Kit
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年9月19日
- 售价: 通常版:8,800円(税込)
- CERO: B:12才以上対象
推荐本条目的目录
/ 更多目录剧情RPG“轨迹”系列在 2024 年迎来 20 周年。
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
more...
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
角色介绍
关联条目
评论
讨论版
| 空轨通马桶要素这么多是年代原因吗? | 三月夏 | 42 replies | 2025-10-6 |
| 客观理性地讨论一下空轨新cv的表现和相关问题 | yuezhuosc | 16 replies | 2025-10-8 |
| 二周目噩梦全boss+50级 | 嗑个瓜子冷静下 | 3 replies | 2025-10-4 |
| 烤羊tv之最严厉的母亲 | ゴロゴロ☆ | 0 replies | 2025-10-7 |
| 对于主角团cv个人感官 | 幻影Locus | 0 replies | 2025-10-6 |
|   | 更多讨论 » |

虽然剧情比起我预想中的要平庸不少(除了最后一些反转,前面的展开实在过于“经典”;逻辑也有很多瑕疵),但我还是很沉迷于这款游戏。
41小时 一周目噩梦通关
很现代的rpg,说实话有点太短了,也没有什么收集要素。
该死,重置版怎么才出到1啊,只能玩原版去了
除了结尾有那么一点反转,整部游戏剧情几乎没有一点爆点,基本上是到了每章开头看到新角色的出厂设置就知道他要在剧情里干什么//人物描写基本只有根据标签略微发散的一点点就像出现在无双大蛇里的毫无存在感的无双脸//支线就是纯粹的通马桶,感觉不到除了做成就以外有什么存在意义//跑图没什么脏东西也没什么乐子//但是怎么感觉这就是JRPG呢//结尾天台播片+1分(为什么喂到小艾嘴里的催眠药在约嘴里不会把自己催眠0
游戏白月光
节奏太慢了,看起来我不适合玩JRPG
这个重制版总算是跟得上时代了。
纯正传统王道jrpg体验 不多说了
非常用心且完美的老作重制,高速战斗的优化把RPG最容易诟病的回合制小怪一路打问题解决了,整体节奏畅快舒适。NPC对话细节也很用心,不少有名字的路人npc在各个区域居然有后续对话。剧情也是非常王道热血又纯爱。去掉过时的设计,黄金时代的JRPG隆重再演!