<智慧的再现>集百家之短
by 我不是凌列韵 2024-9-23 00:15 (+17)
背景说明:本作虽然是俯视角游戏,但不是老式塞尔达,采用开放世界+涌现式设计,整体更像旷野之息和王国之泪。
本作最大的特色是把野炊王泪的神庙做成了大迷宫。
总评:有塞尔达味,但无聊又蹩脚。
本文写于玩卓拉大迷宫的进度。写完文章后又打多了两个大迷宫,感觉骂得还 ... (more)
这个系统距离DQB 就差个无限等级托力了( | 🐋VVhaleVoice | 4 replies | 2024-10-18 |
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本来也就感觉一般般,但一想到这可是叠加了系列第一次完全以塞尔达公主做主角+系列经典之三角力量2if线的buff还做这么平庸,瞬间感觉更烂了
超好玩的小游戏合集,甚至觉得给小朋友玩也能玩通!对于道具的应用,没有唯一解,玩法方面太迷人了……玩了好像50多个小时!
塞尔达永远的天
整体来说挺有趣的,后期几个迷宫尤其拉聂尔神庙都有比较印象深刻的点,但这也是建立在玩家有意识地避免通解的情况下(我自己为了让最后boss战有意思一点特地把所有机关全试了一遍,场面意外的有趣),否则体验估计会枯燥好几个等级,以及ui实在是很蠢。
挺好玩的,故事很完整,解密难度也很合适
好玩!粘土的海拉鲁和塞尔达都很可爱,复制品机制比王泪的建造要舒服很多,操作比较粗糙也不会有什么大影响。武器限时使用+决战禁用,对于野炊王泪过来,习惯动刀动枪的玩家可能会有点难受。结局和小柠檬托力告别的时刻意外感人,除了流程以售价来说依然偏短以外,都很不错,值得一玩。
开始的时候还算挺有意思的,而且战斗可以靠复制(感觉就像召唤师)所以对手残挺友好的,但是中后期枯燥,越到后面道具越多,选起来找半天真的很麻烦。
2025.4.7 暂时搁置一下吧,有点无聊
就跟这个可爱的画风一样,上手后轻松有趣非常好玩!解密难度不高,活用复制和同步之力就能轻松过关,而且像野炊王泪一样解法会有很多种。敌人种类也非常丰富,各个地区各有特色,一直在复制一直很新鲜www 主线剧情不无聊,支线任务还很逗比www 就是花活也能整但实用的不多,后期才拿到的机关还要上发条感觉没啥用。这种不会耗太多时间的精品游戏真是太好了www
一如既往的好玩