鬼的种类有点少啊?(后期打得又腻又累)但是净化和魂系统都蛮特别的。
狩猎类,vita版的画面很不错,人设也挺好,怪物和武器等设定还有待提升
目前真·手残。进度四章。不如mh砍着爽,不过剧情和世界观方面略胜毕竟隔壁啥也没有,御魂很棒求出卡牌!玉藻前阿岩这种角色戳中了我,迅属性御魂颜值超高!鬼千切熟练轻易拿全破,角比较难一点。神树无底洞已弃,黑店老板喂不熟已弃,说到底我太穷了。
感觉试玩版还是很不错的XD选的太刀,打BOSS时画面好酷炫.....
宝石V比较能打的ARPG?
风格和人设超棒,桜花prpr……有比较丰富的剧情配合打起来比较有劲;武器的设置很多样,打击感也不错,就是升级路线单调了一点;直接用御魂代替了技能+道具,虽然等于砍掉了不少东西,但是用起来挺方便的;不过武器不是太平衡,上弓箭简直就是无脑射23333。因为有极的存在,想全收集不过还是打完了剧情还是转战极吧
製作還算精細,背景好看,打鬥時效果不錯(但是太閃,每次放大招覺得眼睛都要瞎了),系統設計也還行~就是太麻煩了……
止于二周目【可能那个都不算二周目 正片才刚刚开始
《魂弓传》
御魂和剧情方面还不错。其他的嘛,虽然全破挺带感,但是发现每次都能轻易全破之后就觉得没有太大意思了(果然我是M体质么...
大赞!比较喜欢双刀贺弓,可惜用PPSSPP玩,空这个流派基本废了。。。
后面刷的太累
练级好痛苦。。。
试玩了一下感觉就是MH嘛,想想还是直接玩MH好了,虽然是个手残,但这个画风不爱呀。
不知不觉玩了一下午。。双刀手感还不错吧 玩个几天再评论
魂掉率太感人,鬼面掉率更感人,暗荣奖杯设计人干事?终于白金可以删了这破玩意儿,续作手残救星长弓被废可以不玩了
后期单纯是为了剧情才打下去……刷都刷累了
被和风背景深深吸引 结果非常失望 世界观太简陋;战斗系统协作玩还可以 靠战斗模式和武器特性互补 单机没意思;御魂数量庞大 可以当作资料来看 不过就是因为数量太多导致大同小异 带入感低
刷得闷
通完剧情,完全没动力玩下去
鬼的种类有点少啊?(后期打得又腻又累)但是净化和魂系统都蛮特别的。
狩猎类,vita版的画面很不错,人设也挺好,怪物和武器等设定还有待提升
目前真·手残。进度四章。不如mh砍着爽,不过剧情和世界观方面略胜毕竟隔壁啥也没有,御魂很棒求出卡牌!玉藻前阿岩这种角色戳中了我,迅属性御魂颜值超高!鬼千切熟练轻易拿全破,角比较难一点。神树无底洞已弃,黑店老板喂不熟已弃,说到底我太穷了。
感觉试玩版还是很不错的XD选的太刀,打BOSS时画面好酷炫.....
宝石V比较能打的ARPG?
风格和人设超棒,桜花prpr……有比较丰富的剧情配合打起来比较有劲;武器的设置很多样,打击感也不错,就是升级路线单调了一点;直接用御魂代替了技能+道具,虽然等于砍掉了不少东西,但是用起来挺方便的;不过武器不是太平衡,上弓箭简直就是无脑射23333。因为有极的存在,想全收集不过还是打完了剧情还是转战极吧
製作還算精細,背景好看,打鬥時效果不錯(但是太閃,每次放大招覺得眼睛都要瞎了),系統設計也還行~就是太麻煩了……
止于二周目【可能那个都不算二周目 正片才刚刚开始
《魂弓传》
御魂和剧情方面还不错。其他的嘛,虽然全破挺带感,但是发现每次都能轻易全破之后就觉得没有太大意思了(果然我是M体质么...
大赞!比较喜欢双刀贺弓,可惜用PPSSPP玩,空这个流派基本废了。。。
后面刷的太累
练级好痛苦。。。
试玩了一下感觉就是MH嘛,想想还是直接玩MH好了,虽然是个手残,但这个画风不爱呀。
不知不觉玩了一下午。。双刀手感还不错吧 玩个几天再评论
魂掉率太感人,鬼面掉率更感人,暗荣奖杯设计人干事?终于白金可以删了这破玩意儿,续作手残救星长弓被废可以不玩了
后期单纯是为了剧情才打下去……刷都刷累了
被和风背景深深吸引 结果非常失望 世界观太简陋;战斗系统协作玩还可以 靠战斗模式和武器特性互补 单机没意思;御魂数量庞大 可以当作资料来看 不过就是因为数量太多导致大同小异 带入感低
刷得闷
通完剧情,完全没动力玩下去