230816-230927 新手难度单人战役通关
心血来潮找了第一部来玩,着实感受到了亲身参与二战的兴奋,特别是登上提尔皮茨号的时候。苏军那部分是模仿《兵临城下》,但同样把苏联黑得够呛,减分;最后攻入柏林有点太简单了,没有太多兴奋感,恐怕美国视角下可能就是这样的。
第一次玩这个系列,开坦克差点晕吐出来。但是确实优秀,5发子弹给我看傻了。开不了无双,战争的残酷淋漓尽致。
玩半个小时就头晕了
转眼19年过去了,它是一部史诗的开篇。
一,九个甚至十个关卡都在晚上,而且游戏画面太暗了,看得眼睛难受; 二,不能跑;
年轻人的第一款FPS(话说我为什么要强迫症从第一部开始……),虽然巷战潜入防守坦克啥都有,但不足以留下记忆,黑苏联很有趣(才怪),督兵拿枪顶着让我不配枪带上五颗子弹进绞肉机,也就这关的演出比较经典//不推荐非怀旧游玩
还不错
和同期的《荣誉勋章》比并没有什么特别明显的出彩之处,甚至还因为变态的难度和队友的缺失而显得很粪,特别特别多场景都需要自己一个人去顶住,自己一个人杀穿一个德军地牢、水坝或者轮船,一边打飞机一边打地上的敌人,所有的麻烦事都要交给主角去做,如果难度很无脑的话也就算了,偏偏从地牢关开始就是步步惊心的阴间难度,真的是日了狗了。也就只有苏军线能感觉到二战该有的氛围,尤其是巴甫洛夫大楼,前仆后继的苏联红军属实是惨烈,当然难度也很恶心。整体而言这一代只能算是简陋的开山之作,还没有在游玩体验和游戏机制上作出质变。
苏军第一关:人们排队领取枪械,其中一个人领到枪,下一个人想去领枪却被推到前面只拿了几发子弹,后面如此往复。因为枪的数量不够,只能给一半的人枪,剩下的人从前线阵亡的友军尸体上取得
小学时候玩的,最喜欢的COD
依稀记得我一喜欢玩CF的舍友见我玩了COD然后在他那配置不高的笔记本尝试第一部就劝退了(  ̄▽ ̄)
老物了
老作品了,但还是值得一玩,毕竟第一作
我开始玩《使命召唤》的时间:2010年3月28日13时05分(来自存档信息)。自从接触了这款游戏,我开始对二战产生了兴趣。
这一作还没有自动回血
非常震撼,尤其是苏军的第一关卡的表现力
我的血包呢?
元老级了~~玩过的大概都结婚了(没!gun!)
第一部接触的fps。。。= = 当时还小,看表舅玩的时候觉得很刺激,上小学的时候玩经常在地图里迷路。。。算是启蒙作吧
230816-230927 新手难度单人战役通关
心血来潮找了第一部来玩,着实感受到了亲身参与二战的兴奋,特别是登上提尔皮茨号的时候。苏军那部分是模仿《兵临城下》,但同样把苏联黑得够呛,减分;最后攻入柏林有点太简单了,没有太多兴奋感,恐怕美国视角下可能就是这样的。
第一次玩这个系列,开坦克差点晕吐出来。但是确实优秀,5发子弹给我看傻了。开不了无双,战争的残酷淋漓尽致。
玩半个小时就头晕了
转眼19年过去了,它是一部史诗的开篇。
一,九个甚至十个关卡都在晚上,而且游戏画面太暗了,看得眼睛难受; 二,不能跑;
年轻人的第一款FPS(话说我为什么要强迫症从第一部开始……),虽然巷战潜入防守坦克啥都有,但不足以留下记忆,黑苏联很有趣(才怪),督兵拿枪顶着让我不配枪带上五颗子弹进绞肉机,也就这关的演出比较经典//不推荐非怀旧游玩
还不错
和同期的《荣誉勋章》比并没有什么特别明显的出彩之处,甚至还因为变态的难度和队友的缺失而显得很粪,特别特别多场景都需要自己一个人去顶住,自己一个人杀穿一个德军地牢、水坝或者轮船,一边打飞机一边打地上的敌人,所有的麻烦事都要交给主角去做,如果难度很无脑的话也就算了,偏偏从地牢关开始就是步步惊心的阴间难度,真的是日了狗了。也就只有苏军线能感觉到二战该有的氛围,尤其是巴甫洛夫大楼,前仆后继的苏联红军属实是惨烈,当然难度也很恶心。整体而言这一代只能算是简陋的开山之作,还没有在游玩体验和游戏机制上作出质变。
苏军第一关:人们排队领取枪械,其中一个人领到枪,下一个人想去领枪却被推到前面只拿了几发子弹,后面如此往复。因为枪的数量不够,只能给一半的人枪,剩下的人从前线阵亡的友军尸体上取得
小学时候玩的,最喜欢的COD
依稀记得我一喜欢玩CF的舍友见我玩了COD然后在他那配置不高的笔记本尝试第一部就劝退了(  ̄▽ ̄)
老物了
老作品了,但还是值得一玩,毕竟第一作
我开始玩《使命召唤》的时间:2010年3月28日13时05分(来自存档信息)。自从接触了这款游戏,我开始对二战产生了兴趣。
这一作还没有自动回血
非常震撼,尤其是苏军的第一关卡的表现力
我的血包呢?
元老级了~~玩过的大概都结婚了(没!gun!)
第一部接触的fps。。。= = 当时还小,看表舅玩的时候觉得很刺激,上小学的时候玩经常在地图里迷路。。。算是启蒙作吧