过场动画毁眼睛,角色性格脸谱化,这些也不算太恶心,关键是地图,复杂繁琐需要推理就算了,刷一堆怪几场战斗下来记得清的都记不清了,迷宫设计简直瞎搞,然后对着攻略走直线又会发现后面等级不够,真的迷。
为什么还要走一遍锁妖塔4楼……
玩法和三代基本一样 剧情很不错把前作好多地方都交代了 迷宫有点恶心 不过其实也可以接受
迷宫简直反人类,在各种意义上难过仙一的迷宫。
果然还是更喜欢花楹呢。。。残念。。国产游戏情怀之作(?) PS:楼哥好可爱啊 10/12絮儿也很萌嘛~ 最后的温慧结局好虐
[2017.10.1~2017.10.9]玩不了只能选择视频通关,HE就不多谈了,说说官方的温慧结局,既是主角团最悲剧的结局,同时也是主角团成长得到升华的结局。南宫煌喜欢温慧,却因为责任和星璇的委托选择了寻找并照顾为救自己失去毕生修为的王蓬絮;阿元前期贪财势利,最后却为救真爱而牺牲自己;与南瓜在责任与真爱之间选择前者相呼应,温慧为了国家更是舍私情成大义,不惜成为和亲牺牲品,挥泪远嫁室韦。
個人比較喜歡的仙劍作品。。操作系統比三好一些,可以體驗更多的樂趣。比如屍塊更好或得了。。 迷宮是硬傷。。。必須看攻略打
06年时无意中看到买的正版,迷宫难度的确很高,不过对于我这种地图全收集强迫症而言没啥感觉。问情篇,感情刻画得很细腻,求药的那个支线最后完成那首诗我至今还记得“生平少年日,分手易前期。 及尔同衰暮,非复别离时。 勿言一樽酒,明日难重持。 梦中不识路,何以慰相思?”
问情篇的迷宫…… 满满的恶意…… 剧情推到三分之二左右弃了,为什么呢…… 中间有段时间很忙没玩,等回来的时候,不知道自己在那了,又实在不想读以前的档重新走……
不知道怎么评价了,因为忘了~只记得别称 问路篇。
劇情一般,迷宮非常好玩。 拿著小本子手繪地圖的童年,難以忘懷。
1分扣给过长的迷宫。 这个游戏,2010年之前玩可能都没什么发现。 然而,这之后的元素,什么百合,人兽,基友……是的,这个作品的剧本有着很可怕的预见性。
主题曲还不错
剧情一坨翔,人物性格渣,迷宫拖延时间
记得以前在迷宫卡住出不去了啊,其实温慧嫁出去才是真结局吧……我觉得。
问路篇
最初接触的仙剑作品,感情戏十足,难怪当年会把它当gal来玩
各种迷路 不过情感描写仙剑历代最棒了
虽然迷宫真是多到吐血 但是我觉得剧情并不输于其他啊 而且主线支线都十分切合主题 问情
比之仙剑3更友好的战斗难度设置、更好的程序稳定性,本作如果不是迷宫实在是有点点多外……很优秀虽然我一点都不讨厌本作的迷宫不如说很好。而且本作比之前作更加强了可玩性,系统上基本就是前作的威力加强版,说的更客观点,论可玩性,本作综合系列比较应该是系列可玩性最高的一作了,可惜的是没什么隐藏要素,二周目没有什么新增要素,即使有二周目设定,也没有影响到什么,着实可惜
过场动画毁眼睛,角色性格脸谱化,这些也不算太恶心,关键是地图,复杂繁琐需要推理就算了,刷一堆怪几场战斗下来记得清的都记不清了,迷宫设计简直瞎搞,然后对着攻略走直线又会发现后面等级不够,真的迷。
为什么还要走一遍锁妖塔4楼……
玩法和三代基本一样 剧情很不错把前作好多地方都交代了 迷宫有点恶心 不过其实也可以接受
迷宫简直反人类,在各种意义上难过仙一的迷宫。
果然还是更喜欢花楹呢。。。残念。。国产游戏情怀之作(?) PS:楼哥好可爱啊 10/12絮儿也很萌嘛~ 最后的温慧结局好虐
[2017.10.1~2017.10.9]玩不了只能选择视频通关,HE就不多谈了,说说官方的温慧结局,既是主角团最悲剧的结局,同时也是主角团成长得到升华的结局。南宫煌喜欢温慧,却因为责任和星璇的委托选择了寻找并照顾为救自己失去毕生修为的王蓬絮;阿元前期贪财势利,最后却为救真爱而牺牲自己;与南瓜在责任与真爱之间选择前者相呼应,温慧为了国家更是舍私情成大义,不惜成为和亲牺牲品,挥泪远嫁室韦。
個人比較喜歡的仙劍作品。。操作系統比三好一些,可以體驗更多的樂趣。比如屍塊更好或得了。。 迷宮是硬傷。。。必須看攻略打
06年时无意中看到买的正版,迷宫难度的确很高,不过对于我这种地图全收集强迫症而言没啥感觉。问情篇,感情刻画得很细腻,求药的那个支线最后完成那首诗我至今还记得“生平少年日,分手易前期。 及尔同衰暮,非复别离时。 勿言一樽酒,明日难重持。 梦中不识路,何以慰相思?”
问情篇的迷宫…… 满满的恶意…… 剧情推到三分之二左右弃了,为什么呢…… 中间有段时间很忙没玩,等回来的时候,不知道自己在那了,又实在不想读以前的档重新走……
不知道怎么评价了,因为忘了~只记得别称 问路篇。
劇情一般,迷宮非常好玩。 拿著小本子手繪地圖的童年,難以忘懷。
1分扣给过长的迷宫。 这个游戏,2010年之前玩可能都没什么发现。 然而,这之后的元素,什么百合,人兽,基友……是的,这个作品的剧本有着很可怕的预见性。
主题曲还不错
剧情一坨翔,人物性格渣,迷宫拖延时间
记得以前在迷宫卡住出不去了啊,其实温慧嫁出去才是真结局吧……我觉得。
问路篇
最初接触的仙剑作品,感情戏十足,难怪当年会把它当gal来玩
各种迷路 不过情感描写仙剑历代最棒了
虽然迷宫真是多到吐血 但是我觉得剧情并不输于其他啊 而且主线支线都十分切合主题 问情
比之仙剑3更友好的战斗难度设置、更好的程序稳定性,本作如果不是迷宫实在是有点点多外……很优秀虽然我一点都不讨厌本作的迷宫不如说很好。而且本作比之前作更加强了可玩性,系统上基本就是前作的威力加强版,说的更客观点,论可玩性,本作综合系列比较应该是系列可玩性最高的一作了,可惜的是没什么隐藏要素,二周目没有什么新增要素,即使有二周目设定,也没有影响到什么,着实可惜