Blade of Darkness 游戏

  • 中文名: 黑暗之刃
  • 发行: Codemasters
  • 别名: Severance: Blade of Darkness
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2001年2月19日
  • 开发: Rebel Act Studios

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    谁玩这部游戏?

    / 2人想玩 / 11人玩过 / 1人在玩 / 2人搁置
    游戏允许玩家选择4名英雄,分别是亚马逊人、侏儒、野蛮人、骑士,每一个角色都具有其独特的战斗特性。亚马逊人是个MM,动作最敏捷,但是攻击力量不强;侏儒力量是最强的,但是行动也是最迟缓的,且容易疲劳;骑士是比较中庸的角色,所有属性都比较平均,当然也就不会很强;野蛮人是力量与速度的完美结合,但是防御能力就比较欠缺了。选择不同的角色,游戏初期的环境和任务也各不相同,而且还将会影响到剧情的发展,增加了游戏的耐玩度,因为你想感受所有不同的游戏性,就得把每一个英雄都玩一遍。
      《黑暗之刃》的地图很大,包括印度寺庙、阿拉伯宫殿、火山、沙漠、冰峰、极地等等在内的18个区域,充满了未知的危险。玩家可以选择第一人称视角和第三人称视角,并且可以根据游戏中的需要在两种视角之间随意地切换,这样的设计有助于欣赏美妙的游戏画面。当你使用第一人称视角时,视野开阔不会有任何视线阻挡;使用第三人称视角时,可以清晰地看到自己在游戏中受到的影响,比如金色的阳光斜披在身上,仿佛就能感受到一丝暖意。

    笨拙粗劣的游戏菜单和控制面板无法让人感到愉悦,整个设置过程没有一点声音提示,难以确定是否选中了。画面好得无可挑剔,显然开发小组将绝大多数的精力和时间花在画面制作上。3D人物造型很精细,流畅的动作丝毫不受到丰富的动态光影效果的影响,水面的反光和雾气效果都能很好地描绘。音乐部分感觉一般,而某些音效就太糟了,尤其是亚马逊女英雄在战斗时的叫喊声简直不堪入耳。

    战斗场面很血腥,对于身上的伤痕描写得很细致,随处可以看到断落的肢体。如果觉得手中的兵器不称手可以抄起一条大腿或者两条手臂砍人,模仿《北欧战神》的痕迹比较明显,暴力的成分很突出,估计在某些国家难逃被禁的厄运。游戏中的谜题不算多,不会影响到快节奏的游戏性,而且有些隐藏情节只出现在多人游戏模式中,在单人模式中得到的结局未必就是游戏的真正结局。
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    讨论版

    吐槽箱

    卡农 玩过 @ 2024-3-7 08:51

    补标,小时候玩过

    FATE&SOUL 21 在玩 @ 2023-5-28 09:57

    小高从这抄了多少

    りんご 玩过 @ 2022-12-17 14:22

    小时候看着老哥玩的游戏......还是用的国内出的碟子安装的。这游戏给我最强烈的印象就是很血腥...给了当时的我不小的心理阴影,不过游戏素质还是不错的,特别是动作系统,有连续技和必杀技,也有锁定系统,玩起来很刺激wwwww,给人感觉有魂系列的影子了。//看到出了ns版,这么血腥真的没问题吗orz

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