Dead Space 3 游戏

傻瓜的开创者 @ 2024-4-15 12:21

EA APP平台15h,普通难度通关。

墨M君 @ 2023-9-23 18:16

惊吓度还行,用激光切割怪挺爽的

牛子豪 @ 2023-6-30 15:52

跟前作完全不是一个游戏,恐怖感直线下降。主线剧情无聊,角色塑造稀烂,感情戏尴尬的要死。

青树绿蔓 @ 2023-6-7 11:05

场景大了后,恐惧感陡然下降

Zeei @ 2023-5-29 09:05

和前两作 完 全 不 是 一 个 游 戏,我感到很失望

Paul Allen @ 2022-12-21 19:01

无聊的主线,愚蠢的角色塑造,恶俗的感情戏,弹药补给太多毫无紧张感,改装系统有想法但是不好玩,滥用刷怪毁掉了恐怖感,后期支线房间一模一样地复制黏贴

Lilin @ 2022-10-21 21:13

补标

rainMirror @ 2022-10-15 21:02

不像前两作那么恐怖了,铠甲帅,改枪好玩。这个系列的女性角色都很讨厌,不知道是不是制作组故意的。

goga @ 2022-1-13 11:38

丰富了许多玩法,好多机制都改了,各式各样的枪都有。游戏难度较高 战斗密集 怪多。剧情展开有些奇怪,为了推动剧情展开 出现被炸飞的桥段过于频繁了... 小队从头到尾内杠让人非常烦躁。整体还是比较好玩的,能看到相对前两代的进步,游戏时长也很充足。

性感的痕迹d @ 2021-12-31 21:24

地图大了反而不是好事...走雪地印象深刻,几个只会乱冲乱叫的怪瞎jb叫还看不见在哪,跑图又太远太绕按B看路线的时候还会停下来被怪打,人给整麻了...

芃春 @ 2021-7-23 10:29

没有了前两部的恐怖氛围了,剧情就是一坨屎。//艾萨克不需要这种莫名其妙的英雄主义。

年龄越大越不喜欢悲剧了 @ 2021-7-4 23:23

3代变成突突突空间了。普通难度10小时通了,除了前几个支线,后面支线都没做了,因为没意思。改装也太差劲了。但这都不是重点,重点是剧情实在是太沙雕了!详细看评论,会有点剧透....

不眠症 @ 2020-12-19 23:06

一辈子的心理阴影,从此再不碰恐怖游戏

ranger224 @ 2020-5-31 18:21

困难难度22h31min本体+觉醒DLC通关 与前作的资源精打细算相比本作变成刷资源刷怪突突突了 改枪经常配件消失较为不爽 人物塑造简直气死我 最后的搭配是旋转切割器(静滞*2)+鱼叉机枪火箭筒(防爆静滞)

Cedar @ 2019-10-26 10:50

补标. 前两作没玩过 直接玩3 看不懂背景剧情. 半夜玩还是有点吓人的, 白天就一点都不恐怖..很好玩! 说来这游戏还是我在自家PC上发现的..亲戚小孩来家里玩 他装上之后觉得太恐怖 只玩了个开头 走时留下了游戏..而我发现后直接通关了! 两次! 说实话很好玩. 太空中特别考验空间想象能力 就是爬绳子时键盘不容易操作, 而且收集要素过于无趣(虽然我基本收完了). 另外很多场景很壮观!

理智追番党 @ 2019-8-30 11:21

前两作的精神恐惧消失殆尽,只剩下一惊一乍的jump scare,武器定制系统过于强力只好靠疯狂堆怪增加平衡性,但游戏性也就相对减弱了。艾叔就连星球解体都能存活,生存能力已经超过存活核弹的恐怖威廉了b38

春目漱口 @ 2019-3-18 21:19

不恐怖

戈尔西斯之超行星火焰爆破 @ 2016-9-14 20:50

画面精致了很多,也在设计上有了些创新。最主要的:(被很多粉丝诟病的)整体而言游戏做的对一般玩家更加友好了,包括弹药设定-----通用弹药使得弹药不在十分紧缺,关卡设定-------多了很多刺激的过场镜头而不是恐怖或绝望的镜头,还有很多游戏设定----------修改武器;可以感受到,玩家可以通过这些更有安全感了,游戏面向的受众面变大了许多。不过核心玩家还是可以通过调高游戏难度来找回自己的感觉

Biscuitop @ 2016-8-23 11:25

三代改的比前两代野心大太多了。和这作游戏结构相比,前两代简直是彻彻底底的快餐。合作剧情的支线任务明确暗示了一件事:没玩过合作剧情等于没碰过3代的故事。充足的沙盘游戏量和探索彻底颠覆了系列,宇宙漂流体验可谓当时游戏界最强。战斗系统改进可以,硬直率的减少和强大的自定义武器系统换来的是前两代武器设计鸡肋的补正并进一步强调断肢效率。从三代回看二代战斗风格的转变是这作的试水。缺点是敌人攻击判定问题太大

真空酱 @ 2016-7-12 18:18

有点突突突了,剧情一周目就没再碰。I叔已经走出石村号的恐惧,而我还沉浸在石村号的战斗中。听说联机模式还不错?