steam平台7h,主线通关。
中规中矩,boss为什么是前代主角
补,童年玩的,对当时的我来说可以算是神作了,所以巨硬一定要发发力做虐杀原型3啊!!
挺爽的刷刷刷游戏 游戏素质足够 A哥被写死导致风评两极分化
粪
当年是先玩的2后玩的1,可能因为这个对2没那么大的成见
剧情什么垃圾
唉。至少还是挺好玩的,虽然操作性和复杂度不如一代。
黑叔叔guna 还那么暴躁 真的不讨喜
当时质量蛮不错的开放世界动作爽游。一代帅哥主角成了boss,要打败他的新主角是个黑人大叔,颜控能喜欢才怪。但不管喜不喜欢,这代全方面都比一代更优秀,包括主角人设。alex在一代故事最初就已经死了,只有一个以为自己是alex的黑光。知道真相,吸收了无数人的黑光,想成为污染一切的神,偶然发现的heller让它有的其他选择。
画面比起一代有了质的提升,奈何尼化主角的剧情过于的没意思,加上实际开放的移动能力显得还不如前代,最后的结果也算是因果报应。
美剧看多了?强行反转?
补标
尽管IGN只打了6分多(当时IGN名声还很好)但依旧不妨碍初中时的我享受这款游戏,至此之后就一直有想当游戏开发者的中二念头了
其实还不错
单纯当爽作玩,别抱太大期待
时隔多年终于鼓起勇气通关了虐杀原形2...果然很糟心. 如果说第一作是一个神作系列品牌的开启,那么第二部就是对“虎头蛇尾”这个词最好的解释. 这个品牌的衰落充分证明了为利益而生产产品的资本主义远远比不上为了满足需求而生产产品的社会主义这一客观事实. 本来虐杀原形完全可以成为一个末世科幻背景的开放式沙盒游戏,好好开发甚至可以比肩GTA,动视把这个品牌在第二部完全废了
战斗系统照搬一部,人物接近反派,a哥强行写死,我怒删游戏。
当时先玩的2代,虽然剧情的表现手法让我在玩的时候一头雾水,但没有关系,爽就完事了。在最中二的那个年纪能碰上这款游戏,可以说是在对的时间遇到了对的人吧。各种武器切过来切回去,看谁不爽直接干,上天入地无所不能(就是不能下水)。对纽约城市的塑造也算是合格。
steam平台7h,主线通关。
中规中矩,boss为什么是前代主角
补,童年玩的,对当时的我来说可以算是神作了,所以巨硬一定要发发力做虐杀原型3啊!!
挺爽的刷刷刷游戏 游戏素质足够 A哥被写死导致风评两极分化
粪
当年是先玩的2后玩的1,可能因为这个对2没那么大的成见
剧情什么垃圾
唉。至少还是挺好玩的,虽然操作性和复杂度不如一代。
黑叔叔guna 还那么暴躁 真的不讨喜
当时质量蛮不错的开放世界动作爽游。一代帅哥主角成了boss,要打败他的新主角是个黑人大叔,颜控能喜欢才怪。但不管喜不喜欢,这代全方面都比一代更优秀,包括主角人设。alex在一代故事最初就已经死了,只有一个以为自己是alex的黑光。知道真相,吸收了无数人的黑光,想成为污染一切的神,偶然发现的heller让它有的其他选择。
画面比起一代有了质的提升,奈何尼化主角的剧情过于的没意思,加上实际开放的移动能力显得还不如前代,最后的结果也算是因果报应。
美剧看多了?强行反转?
补标
尽管IGN只打了6分多(当时IGN名声还很好)但依旧不妨碍初中时的我享受这款游戏,至此之后就一直有想当游戏开发者的中二念头了
其实还不错
单纯当爽作玩,别抱太大期待
时隔多年终于鼓起勇气通关了虐杀原形2...果然很糟心. 如果说第一作是一个神作系列品牌的开启,那么第二部就是对“虎头蛇尾”这个词最好的解释. 这个品牌的衰落充分证明了为利益而生产产品的资本主义远远比不上为了满足需求而生产产品的社会主义这一客观事实. 本来虐杀原形完全可以成为一个末世科幻背景的开放式沙盒游戏,好好开发甚至可以比肩GTA,动视把这个品牌在第二部完全废了
战斗系统照搬一部,人物接近反派,a哥强行写死,我怒删游戏。
当时先玩的2代,虽然剧情的表现手法让我在玩的时候一头雾水,但没有关系,爽就完事了。在最中二的那个年纪能碰上这款游戏,可以说是在对的时间遇到了对的人吧。各种武器切过来切回去,看谁不爽直接干,上天入地无所不能(就是不能下水)。对纽约城市的塑造也算是合格。
补标