- 中文名: 神领编年史
- 开发: スクウェア・エニックス/ ランカース
- 发行: スクウェア・エニックス
- 音乐: Ramin Djawadi、Brandon Campbell
- 人物设定: タイキ
- 别名: The DioField Chronicle
- 平台: PS5
- PS4
- Nintendo Switch
- Xbox Series X/S
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: SRPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年9月22日
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/diofieldchronicle/
- 概念艺术: 上国料勇
在神话时代迎来终结的混沌时期。
人世间动荡不断,
战火不息。
一支名扬后世的佣兵团由此诞生。
其名曰“蓝狐”。
他们最终究竟将大愿得成,还是以悲剧收场呢。
游戏特色:
◇ 史克威尔艾尼克斯倾情呈献,全新模拟角色扮演游戏
融合幻想、中世纪、现代,以精美的画面勾勒出独特的世界观,配合新颖而深奥的即时战斗系统—— 即时战术战斗(RTTB, Real Time Tactical Battle),打造全新战争题材模拟RPG。
◇ 深奥且极富策略性的即时战术战斗
本作战斗系统的特点在于,需要灵活判断战场形势,根据各部队的特征下达准确的指令,以确保己方在战斗中占得优势。运用各职阶(兵种)及武器所拥有的多种多样的技能,击败敌人完成任务吧。
◇ 真实且具有立体感的战场描写
在真实细致地展现迪欧费尔德岛的自然与文化的基础上,融入本作独有的立体质感,场景美丽而不失辨识度。
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人世间动荡不断,
战火不息。
一支名扬后世的佣兵团由此诞生。
其名曰“蓝狐”。
他们最终究竟将大愿得成,还是以悲剧收场呢。
游戏特色:
◇ 史克威尔艾尼克斯倾情呈献,全新模拟角色扮演游戏
融合幻想、中世纪、现代,以精美的画面勾勒出独特的世界观,配合新颖而深奥的即时战斗系统—— 即时战术战斗(RTTB, Real Time Tactical Battle),打造全新战争题材模拟RPG。
◇ 深奥且极富策略性的即时战术战斗
本作战斗系统的特点在于,需要灵活判断战场形势,根据各部队的特征下达准确的指令,以确保己方在战斗中占得优势。运用各职阶(兵种)及武器所拥有的多种多样的技能,击败敌人完成任务吧。
◇ 真实且具有立体感的战场描写
在真实细致地展现迪欧费尔德岛的自然与文化的基础上,融入本作独有的立体质感,场景美丽而不失辨识度。
角色介绍
-
(+0) アンドリアズ・ロンダーソン主角 安德利亚兹·伦达森
CV: 岡本信彦 -
(+0) フレドレット・レスター主角 弗雷德莱特·雷斯塔
CV: 諏訪部順一 -
(+2) イスカリオン・コルチェスター主角 伊斯卡里昂·科尔切斯塔
CV: 福山潤 -
(+2) ワルターキン・レディッチ主角 瓦尔塔琴·雷蒂奇
CV: 水瀬いのり -
(+0) アイゼレア・ウィガン配角 艾泽雷亚·维根
CV: 前田佳織里 -
(+0) ヘーザリア・シェイファム配角 海瑟莉亚·谢法姆
CV: 山田美鈴 -
(+0) ゾルアック・ウィガン配角 佐尔亚克·维根
CV: 浜田賢二
玩法中规中矩,后期比较无聊,剧情有些薄弱,最后还来个戛然而止
免费更新了非常困难和一个章节长度的《瓦尔塔琴篇》,最后的魔兽打得弹尽粮绝很是满足。只要我△摁得够快,就一直是我的回合。通关后点continue即可以通关状态继续游戏,通关后资料库里的资料也会更新,补充一些设定
剧本有点意思,玩法挺没意思,确实有股编年史的味儿,适合修改器通关或视频通关
这系统有些无趣啊,地图不复杂一些、容纳更多策略的话就太平淡了。
玩法撑不起这三十小时的流程,剧情反转全靠支线隐晦地铺垫,非常生硬,结局为第二部铺路的意图过于明显和过于恶心
立绘不错
整个体验还是很开心的,因为有几个逆天技能,后期基本就是砍瓜切菜开挂,角色群像在支线的衬托下也够精彩。希望看到主线故事的后续,哪怕不是游戏也行。
20小时全支线通关。别把这游戏看成战棋的话,战斗系统有点像异度之刃1,自动战斗+放招,t+奶,甚至比异度之刃1还强。可是xb1是10多年前的游戏啊。每一关都是类似的地图,类似的战斗,几种怪来回换皮,玩的很腻。最大的问题是,角色间区别度不够,如果看成rpg,这游戏养成深度太低,可玩性不够,看成战棋的话策略深度又不够。唯一还行的就是剧情,隐藏在支线和剧本能将剧情串起来,其实还真不错,已全成就。
不玩浪费钱,玩了浪费钱和时间,绷不住了,算是踩的第一个预购雷
steam/战棋?回合制!但全是我的回合/建议千万别买..