Baldur's Gate 3 游戏

超高校级的书生 玩过 @ 1d 22h ago

好玩

super长颈鹿 玩过 @ 2d 4h ago

神中神,从头到尾都属于自己的奇幻世界之旅,难以想象的满满的细节堆料,完全不用刷刷刷走到哪里是哪里,完全没有通马桶的任务,每一个任务结果都是那么的真实。当踏进剑湾时探索每一个角落的欲望充斥全身,通宵20天每天打到凌晨7点(然后睡到下午四点起来继续打),最上头的游戏没有之一,建议游玩前可以去了解一下DND世界观的神明体系

沖田總司 玩过 @ 2d 15h ago

就好这口骰子

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:40

好!!!

Hitaki 在玩 @ 2024-4-18 23:44

1)谨慎地尝试RPG;2)作为收集癖差点没管住手,这可是有史以来数得着的游戏,先去享受别的方面,不要浪费时间和激情;3)如果我是gay,那么可以冲死在这里,可惜我不是,所以哥们儿我不是有意要涨你好感的

Brisingr 玩过 @ 2024-4-15 12:41

ongoing 8\\ 战略模式重打,ongoing 9\\ 完结撒花,你能感受到最后每个人的结局和你的每个选择息息相关,及尽dnd风味。总之就是非常牛逼,多谢款待

GZhan 玩过 @ 2024-4-14 02:24

//alpha版, 和人co-op玩对方蓝屏了三次... 这是几环魔法啊喂. // 完整版: 杰作. 可惜最后稍微收束的快了点, 满级快了些.

来栖乃乃乃 搁置 @ 2024-4-14 01:31

先搁置了,游戏是好游戏,但西幻世界观我始终无法沉浸进去orz

桶哥 玩过 @ 2024-4-13 19:44

一辈子唯一一款的游戏,不是吹的。

考古學家DECO 玩过 @ 2024-4-13 18:35

最适合和对象一起玩的游戏!还有什么比博德之门3更适合约会的地方吗!

索妮娅 玩过 @ 2024-4-12 13:30

一个dnd背景游戏做的如此精良宏大太强了,完美符合心中中世纪奇幻风开放世界RPG。

破裂人偶 玩过 @ 2024-4-9 20:11

EA版~40小時,正式版硬核難度~126小時一週目通關。本作是我認識CRPG這概念的契機,奈何無論是以前還是現在均沒能勾起我多少興致。故事四方八穩,由於這作品在所謂的動作演出上費了很大的勁(從EA開始就改了好久),搭上這規模製作,很難說不好(攜影心去莎爾神殿接受試煉那段如果用文字描述不一定能呈現出這種感覺),可是綜合來講不太對得上我胃口。談遊戲性的話,應該歸咎於5版規則下的可擴展性不高嗎?高難下撇開boss戰/陷阱殺場景很多時候沒什麼可玩性,敵人一引多了回合輪替中概率會卡住,第3章這種各種意義上打磨得不充分的地方尤其頻繁。BG3那些很多分歧不會產生後續互動上的變化,前期還會讀檔測一下選別的方向會導致什麼結果/隊友對玩家自捏角色的觀感變化etc.,後面發現其實相差無幾(把npc幾乎給殺光了,部分隊友居然還跟著主角混),遂懶得整那麼多,疲憊感太強烈了。

PK.tar.gz 玩过 @ 2024-4-8 11:13

令人惊讶的老妈也能静下心的老派体验,两代人能沉浸的神奇体验

rubick 搁置 @ 2024-4-7 01:41

第三章最后一个图了有点玩不下去了,电脑不太行有点卡,先放一放回来慢慢玩

正在缓冲99% 玩过 @ 2024-4-6 14:14

无需多言,给我带来了200多个小时的沉浸体验,拉瑞安用实力证明了谁是现在crpg的主宰,里程碑级别的作品

地球联合国驻茶话会观测站 玩过 @ 2024-4-4 01:18

第一章进行中 非常适合探索玩家 半线性设定很不错,不用刷刷刷 听说后期会崩坏,但是玩到现在还是非常满意 现已完结,OST无限循环中。九星是打给砍掉的第三章上城区的,什么时候出DLC,什么时候给十分

空气力学之诗 玩过 @ 2024-4-1 20:31

极有意思的DND CRPG体验。剧情丰富,游玩沉浸,确实是拉瑞安给DND的一封情书。但是第三章第二章的路线选择有所缩水,第三章优化有问题也确实是客观存在的问题,算是白璧微瑕。个人评价10分,情怀+1分(9+1)。

dmmz 在玩 @ 2024-4-1 13:57

好! 这编剧团队是不是有搞同人创作背景的混进去了...

灰风 玩过 @ 2024-4-1 13:30

几个痛点是真受不了,边玩边骂,基础交互功能做的稀烂,背包功能也是一坨,自动保存基本就是个摆设,一个档下来f5不按烂没法玩,搁这给c盘锻炼是吧

Ginko 玩过 @ 2024-3-30 00:57

crpg哪打过这么富裕的仗 让原本应该很小众的东西变的很容易让人接受了是真该给larian记上一功 尤其我觉得这个所谓的网状叙事已经算相当好了 玩了整整三个月 在我脑子里依然是一直很有条理不混乱 所以打磨的真挺不错的 奖拿那么多也是有道理的 但我肯定不会满足这个 20d还是更适合线下玩更有趣点 而且我觉得5e的这套战斗规则还是相对拉跨 战斗逻辑就不太行 虽然build可能是我玩这游戏最大的乐趣了 系统的成熟度和完成度肯定是完胜神界2的 但神界2的战斗设计少而精炼 还有最爽的取巧的机制和极致的资源利用都没有了 稳而没有惊喜感 有点微妙 另外就是太臃肿了以及后期赶工的老问题了 80个小时和180小时时的体验比是明显下滑了

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