DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 游戏

  • 中文名: 死亡搁浅:导演剪辑版
  • 开发: KOJIMA PRODUCTIONS
  • 发行: Sony Interactive Entertainment505 Games(PC、iOS、Xbox、Amazon Luna)
  • 导演: 小島秀夫
    • 平台:
    • PS5 PC Windows Mac iOS Xbox Series X/S Amazon Luna
  • 游戏类型: ACT, Strand Game
  • 游戏引擎: Decima
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021-09-24 (PS5)
    • 售价: PS5标准版:HK$ 398.00
    • PS5豪华版:HK$ 468.00
    • PS5数字版升级:HK$ 70.00
    • PC版:¥ 198.00
    • PC版升级:¥ 48.00
    • 其他发行日期:
    • PC 2022-03-30
    • iOS 2024-01-30
    • Xbox、Amazon Luna 2024-11-07
  • 官方网站: kojimaproductions.jp/zh-hans/death-stranding-dc

谁玩这部游戏?

/ 79人想玩 / 467人玩过 / 85人在玩 / 55人搁置 / 23人抛弃
more...

角色介绍

更多角色 »

讨论版

吐槽箱

lusu 玩过 DEATH STRANDING @ 2026-8-7 23:34

45.5h/ 末世背景的世界观设计完整,前因后果清晰明了,有所考究,设定非常用心,地形设计表现更多是剧情需要,夹杂一些对游戏性的考量,玩法部分实际上乏善可陈,送快递的成就感在过了新鲜感后并不高,对我而言,本作实质上是纯剧情推动游戏。 希格斯章的boss战挺不错的,第三人称枪战有一说一蛮好玩,也许是快递送久了,非致命突击步枪(lv.3)用久了导致的,血液子弹在战场上库库对着bt一顿猛扫挺带感。 总体来说,玩法比较一般,画面清冷合适,剧情可圈可点,自带忧郁又相信未来的故事,割裂却让人稍稍轻松。可以一玩。

浅夏的殇 搁置 @ 2026-8-6 21:17

优化很好,但是断断续续的在玩,出了二代因为画质提升太多,一代反而觉得内容比较空了

轩轩吖 玩过 @ 2026-7-31 12:51

能玩得下去干什么都会成功的

九月雨 玩过 @ 2026-7-28 11:17

初见惊艳,中期上头,后期滑索赶路只想赶紧结束还被漫长的亚美莉冥摊拖着。游戏性上送快递加基建其实还是蛮有意思的,就是道具载具基建内容可以再多点,战斗性上只能用无聊来形容。剧情还不错,音乐很不错,联机方式堪称最大创新,整部作品表达的人文思想也挺惊艳的。

纯良二次元 在玩 DEATH STRANDING @ 2026-7-25 22:16

kami,,,

铃宇yyy 玩过 @ 2026-7-19 16:32

在一个被死亡本体论所笼罩的世界里,「连接」是一种可敬的生存策略。但它没能告诉我们的是,如果死亡本身就是一种人为制造的结构,那么真正的问题或许不在于连接与否,而在于我们是否敢于直面那个制造搁浅的权力本身。 很遗憾,山姆从未问过这个问题。而这,正是改良主义最深的沉默。//分几乎全是给玩法的,我很享受这段送快递之旅,但也真的讨厌游戏所披露的意识形态——对“强权”低头妥协,对“弱者”丑化打压,双标得有够恶心。那些尬吹的真的有看明白讲的啥吗?我表示质疑。光溟摊哪儿发把枪不让用我都快被恶心吐了,最后呆哪儿听半天汇总成一句话——当上帝太孤独了。也怪难绷的,好在最后一章剧情挽回了一点好感

森林木 玩过 @ 2026-7-16 00:37

驾驶在自己累积材料修建成的公路上一边送快递一边放空大脑随意思考的这份宁静很难忘记

id_17 玩过 DEATH STRANDING @ 2026-7-14 10:36

前中期有意思,修路送快递,和人产生连接。后面被剧情赶着跑,过关有点线性了。后期不太好玩。//十五章送货好像部分npc会有一些特殊对话?//线上玩家之间的互动、打BT时候有人丢物资的设计很有趣

貧乏性の神 玩过 @ 2026-6-29 16:16

适合一个人沉浸式玩的游戏

小秋 玩过 @ 2026-6-15 22:10

开罗尔物质过敏了

更多吐槽 »