炎龍騎士團 邪神之封印 游戏

  • 中文名: 炎龙骑士团 邪神之封印
  • 开发: 漢堂國際資訊(智樂堂
  • 发行: 漢堂國際資訊(智樂堂)、智冠科技
  • 别名: 炎龍騎士團 懷舊版
  • Flame Dragon Knights
  • 平台: PC
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1994年5月15日
  • 策划: 李永治
  • 美工总监: 王樑華
  • 设定: 李永治
  • 战场编排: 李永治
  • 动画程序: 羅元聰
  • 动画: 王樑華
  • 过场图景: 潘麗華、王樑華
  • 人物造型/战斗绘制: 王樑華
  • 地图造型: 王樑華
  • 背景制作: 蔡佳玲、王樑華
  • 音效处理: 林仁川
  • 音乐制作: 王嘉祥
  • 音乐程序: 李朝陽
  • 程序: 林仁川
  • 海报绘制: 劉信志
  • 手册制作: 李永志、林純如、侯麗君
  • 测试: 蕭敏男、蔡景時、李永志、王樑華
  • 监制: 趙浩然
  • 制作发行: 漢堂國際資訊有限公司

谁玩这部游戏?

/ 10人想玩 / 23人玩过 / 1人在玩
在经历前几部作品的不温不火后,汉堂认识到必须要有一个自己品牌的主打作品,才能让大家知道公司的存在,否则将会失去在未来市场上的竞争力。 于是在1994年5月,汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD)。

FD就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋,Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等,如古大陆物语,七英雄物语;FD在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多FD的影子。虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。该游戏推出后,虽未到青史留名的地步,但是让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,也开始注意到了汉堂。炎龙1代作为汉堂对市场的探路石,成功了完成了他的使命。于是汉堂在推出该游戏后,决定再接再厉,继续开发该游戏的续作。
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评论

讨论版

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泽鹅子 玩过 @ 2022-2-25 11:55

童年的记忆,印象中还是挺好玩的。

像风一样自由 玩过 @ 2021-3-4 15:20

其实个人在整个炎龙骑士团系列中最爱的还是这作,而且作为系列最早的一作,居然是系列中唯一能用鼠标操作的。

Venusxx 玩过 @ 2016-6-27 11:52

童年的记忆

梦幻斗舞 玩过 @ 2016-1-7 12:21

汉堂的战棋开山之作,吸取了一些日系战棋的优点,画面虽简陋,但战斗动画颇有气势,同职业的角色也有各自的优劣,人物的刻画简单不乏亮点,游戏难度主意体现在敌人的数目和攻击性,以及高昂的复活队友费用,不过依靠随时存档和一定的耐心,通关也并非难事。

白鹿圆是勇者 玩过 @ 2014-4-29 00:16

汉堂的恶意从这里就开始了。另F1bug太逆天了……

萨菲罗斯 玩过 @ 2012-8-14 11:03

这么神的游戏竟然没人评分!

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