优秀的点子,优秀的叙事。令人眼前一亮的开局后,本作成功地把「世界本身作为一篇文本」的设计贯穿始终,并确实通过游戏的媒介交互赋予了足够的分量。真结局和本篇形成了良好的callback,META也不是为了解构虚伪而是揭露真实,带来了更加动人的情感。
但遗憾的是,本作在「皮」和「骨」都如此优秀的情况下,「血肉」却有些贫乏。标题中的「文字游戏」几乎全都是「找高亮字」和常规解谜的变种,前期的惊艳消退后,中盘的叙事节奏也显得拖沓,大多数谜题都无法提供新的乐趣,未能真正利用到「语言文字的规则」——不过像Baba Is You这种对规则的利用,在以汉语为基础的系统里难度太高了,也许并不是这个时代能实现的玩法吧。
“我”是文字世界的王道主角,我却不是。本作利用文字组建的框架很有创新,但游戏总体体验却不敢恭维。操作上的逐字移动不算流畅常常卡手,画面表现力上的匮乏不是脑补能忽略的,而且满屏的字看久了很累。字词谜题并没有想象中的有趣,拆字和偏旁还可以,但组字的许多部分呈现既不像书面语也不像口语的短句,同时还承担着唯一的解答,好像绞尽脑汁还不如灵机一动。剧情除去抛去第七章进入元叙事修改历史外,其余流程完全遵循最传统的勇者斗恶龙路线。第八章有些惊喜,或许这才是我本来想要玩到的内容,但还是没法完全代偿前面的枯燥体验。交响乐很好听
创意是真的棒,国产独立游戏能让人眼前一亮
优秀的点子,优秀的叙事。令人眼前一亮的开局后,本作成功地把「世界本身作为一篇文本」的设计贯穿始终,并确实通过游戏的媒介交互赋予了足够的分量。真结局和本篇形成了良好的callback,META也不是为了解构虚伪而是揭露真实,带来了更加动人的情感。 但遗憾的是,本作在「皮」和「骨」都如此优秀的情况下,「血肉」却有些贫乏。标题中的「文字游戏」几乎全都是「找高亮字」和常规解谜的变种,前期的惊艳消退后,中盘的叙事节奏也显得拖沓,大多数谜题都无法提供新的乐趣,未能真正利用到「语言文字的规则」——不过像Baba Is You这种对规则的利用,在以汉语为基础的系统里难度太高了,也许并不是这个时代能实现的玩法吧。
在很久以后就被demo版惊艳过,实际玩下来一遍不仅大感汉字之美,更是为其层出不穷的谜题创新和故事的不断反转所折服,流连于“故事”与故事之外的故事//比较可惜的是为了服务谜题和演出导致叙事节奏偏慢,使得剧情展开慢,也略微丢失了不断反转的惊喜感
整个游戏什么都好,就是不好玩,解密难度足够解题答案也经常很惊奇但就是没有独立解开后的成就感。一开始就猜到不是那种常规的勇者模板,中期预期是重点落实到人身上,不如说是落实作为一个人的责任。果然其然,最终是一封父亲写给女儿的思念信。只是勇者故事的桥段并没有和现实经历又隐射,纯粹只是回忆还原女儿小时候的思维逻辑,这点比较让我意外。简单才是最纯粹的吗?
新颖的解谜方式,独特的表现力,优秀的剧情反转和叙事表现。 对上电波会很喜欢的作品。
开局很惊艳,后来像是为了解密而解密。可惜了这份创意
不太好玩 以后再说
玩法无聊。据说剧情可以。
创意不错,但是中段的冒险体验有些臭。