Salt and Sacrifice is the upcoming follow-up to the hardcore action RPG platformer, Salt and Sanctuary. Explore a new era and region, as well as a new role: a Marked Inquisitor. A Marked Inquisitor is a criminal condemned, yet spared the hand of justice in exchange for a lifetime of service in the unending war against Mages: twisted, irredeemable creatures of elemental malice.
傻逼游戏。猎杀法师的设计是真tm唐,boss设计比前作还弱智,近路跟没开一样还得跑三百六十五里路,指引还一坨,打不下去了。
加入ps plus了,虽然被喷是粪作,还是玩玩。打了前几个boss感觉暂时没啥太难的地方...
垃圾游戏,远不如一代,去其精华取其糟粕,恶心人的东西学了一大堆,配套的机制没学到。魂卡boss房了给个返回骨片吧至少,火不能互传,升级老远,空中被连死,堆怪,只能接一次任务的刷素材做装备系统,野外捉迷藏。傻逼游戏,不如避难所。//下回来重玩了下,彻底不想玩了
没那么差但和前作是完全比不得了。探索还是挺乐的,但刷这个疯狂换图的BOSS做装备很头疼。顺便砍掉地图内传送机制是没想到的,非前作粉都两眼一黑了……甚至还有每日任务形式的刷子,建议直接放个公告板开始联机。
只能说,嗯拿跑图来凑时间太low了
双人玩没觉得有多不适,这联机不比法环稳十倍?//草,米凯拉的疯刃是你吗?//咋说呢,中后期给我的感觉就很普通,没啥成就感,也算不上不好玩。另外BOSS和BOSS掐架太平常了,前面还挺乐,后面有点烦。
与上一作比起来手感差很多,而且魂系游戏的饰品套用暗黑系的掉落系统实在让人不敢恭维,第一个boss过关之后无感果断抛弃。
二周目25小时白金,陷阱小怪还有各种击飞啥的都很恶心,全程联机勉强当猛汉玩了,然后就是二周目难度设计的太有问题,制作组真的有自己玩过吗
垃圾游戏
与前作相比,有特色的地方少了很多,新加的系统又不好玩