太閤立志伝V 游戏

Causalight @ 2024-3-27 22:08

集卡模拟器(误),一开始连跑商都不会,到后面也能进行茶器换城,兵法指南锁兵等一系列骚操作,不过顶多也就只能操作几年内的事件,那些从60年就开始运筹帷幄触发关原的大佬真是强啊

卡农 @ 2024-3-15 16:43

光荣经典之一,太阁系列最好玩的一部

レミリア・スカーレット @ 2023-10-7 13:26

日本战国游戏巅峰之一,绝对值得一玩

只眼大魔王 @ 2023-9-5 22:05

经典买了不玩

小小光玉 @ 2023-8-21 21:55

日本战国入门启蒙//和骑砍差不多,小人物立志是真的上头,但是玩到城主国主大名就乐趣大减了。好在攻城比较容易,最后还是天下一统了,太阁立志传!

009 @ 2023-8-12 19:13

psp玩过最久的游戏

雨宮つばさ @ 2023-7-28 17:51

战国游戏天花板,游戏性无出其右

by小i @ 2023-7-25 12:13

太阁系列集大成之作,文本量和历史事件及其丰富,可选角色数量也达到新高,仍然使用卡牌系统,但个人战斗和行军战斗变得更加自由。加入名声系统,又让玩家能意识到损人利己者终究不能长久。数个不同的职业系统,每个职业系统又有数种不同的结局,让玩家真正作为战国时代的一个普通人,自己决定如何度过余生。如果是一介布衣,想要借自己的才能入世,好好修炼自己,让城里的武士们知道自己的才能吧。如果自己不是当武士的料,那么做个医生,铁匠,或者带上宝刀云游四方,也许也不错吧。即使隐居作为农民也能享受到平安度过一生的结局(绝非是bad end),叙事角度之多样可谓空前绝后。

リズ @ 2023-7-5 15:44

高中时打的4,后续大学打的5,美好的回忆。

大金花鱼 @ 2023-6-30 18:06

某位网友的“战国GTA”这个形容非常合适。可游玩内容已经包罗万象,各人物地点商品的详细介绍的份量更是堪比百科全书(当然要注意战国无正史,游戏采取的也是来自各种不同史料的一家之言)。DX版几个更新之后游玩体验和原版区别不大了,大力推荐购买。

笙歌看水 @ 2023-4-5 17:15

丰富度无可挑剔,但剧情触发条件过于苛刻,对读过日本战国史但没那么熟稔的我来说,屡漏剧情有些沮丧。故事受限于既有骨架,余韵不足。可能不停地合战就是游戏内部时间上最有效率的玩法,而攻城战和野战本身变化有限,玩久了难免产生单调感。ps:好多坑新和不合理之处,扣一分。

白无黑 @ 2023-3-20 20:48

现象级游戏

情绪稳定kagami @ 2023-3-14 10:17

没有DX版的条目?那就且拿原版的来标记吧( /// NS版体验良好,当年的感觉都回来了!!

怜那 @ 2023-3-13 17:00

DX版玩了15小时吧。跟小时候一样,升职到城主/国主之后失去了目标感,就玩不动了。

三无青年 @ 2023-3-13 12:18

小时候玩的废寝忘食,出了DX后回味了一下,自由度确实很高,但商人线攒功勋进到下一阶段中重复的过程有点无聊,玩到后面再看看。小时候玩的武士线统一全国的过程还是很上头的。

城砖 @ 2023-3-11 09:14

虽然不觉得游戏性高,但就是一开就停不下来

士郎神父 @ 2023-3-11 00:54

剧情和养成巅峰之作,我的战国启蒙作,玩的过程相当沉迷,我现在听见标题页面的音乐还会泪目。不过比起秀吉,我更喜欢信长

微风祈愿 @ 2023-2-7 02:40

什么是经典,太阁就是。我从小学玩到三十而立,这就是这款作品的魅力。无数次,我都再次捡起它,由于玩的实在太多,对于日本战国的历史可以说的头头是道,能随便说出上百个名字。最经典的还是猴子剧本,从桶间狭合战到墨俣一夜城,从美浓三人众到天下布武,从织田上洛到金崎断后,从名臣三封到今滨改名,从本能寺之变到天王山之战再到最后的统一天下,赐姓丰臣。玩家见证了猴子这个小人物的崛起,这无疑是一种畅快

Izmyhttjohr @ 2023-2-1 02:31

暗耻之至高点。

Tuiko @ 2023-1-20 17:51

04年来说做得很不错,完成度挺高的slg