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Feng
2024-4-11 13:25
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hikari2
2024-4-3 11:06
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2024-4-3 01:35
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一枕黄粱
2024-3-27 17:52
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Serendipity
2024-3-23 02:55
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swad2333
2024-3-22 22:09
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无聊至极
2024-3-21 10:46
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Saionji_Akane
2024-3-9 18:59
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武妖妖
2024-3-6 00:36
迷宫设计原汁原味,3D塞传统框架已经翻不出太多花了,体感交互大部分时候都还过得去,但个别情况还是很让人血压高的,体感的很好,下次别体感了 -
四十二目目
2024-2-17 21:51
很出色的作品,但是几乎只做到了老3d塞尔达的标配,除开佛像迷宫之类的几个点难说做出了什么很大的突破 -
Dyreyzi
2024-2-3 22:43
内核设计一如塞尔达既往的优秀,而操作配上joycon真是……这毫无疑问是ACT,繁琐折磨人的那种,不过真是量大管饱,就是这三个大地图(费→拉→奥→新费→新拉→新奥→新新费……)三循环解谜,哪怕内容是不同的,就好像野炊和王泪一样,这实在是腻了,还有幽寂是什么天才能想得出来的……我实在是不配玩(笑),任天堂会做游戏,又不那么会做游戏 -
酸味苦水
2024-1-28 20:14
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Ein
2024-1-26 10:01
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我不是凌列韵
2024-1-22 22:34
梦回那个连菜单界面都要用体感操控的Wii世代。老任从来都没有将一部老塞尔达推倒重来,用符合现代玩家习惯的设计重置一部作品。只能任由这些富含创意的老作品因为时代局限性而埋没。——我在还没玩多久的时候写下来这样的评论,现在看来也没必要删除。机关和道具比我想得还要有趣,但是呆板的操作(按键集中等)、不自由的地图和校准也不好使的体感也是真的难受。想要变得好玩只能推翻整个地图,而且因为是体感游戏,不会出现Tunic那样的精神继承者。//至此,NS上的塞尔达正传就已经全部打过了,顺便给织梦岛降了1分。 -
黑猫33
2024-1-21 14:54
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小翼龙
2024-1-19 22:28
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feketerigo
2024-1-12 16:11
操作过于反人类,但总的来说还是个不错的塞尔达 -
阿丸
2024-1-9 02:59
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ArsNova
2024-1-9 02:56
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淡淡的忧伤
2023-12-23 19:28
我草了这个垃圾体感