简单展示世界各方的暗黑,没几个电影做了
听说能自定枪械,一玩发现根本没这回事,只有刷刷刷。刷着刷着就麻了,过了一周目实在刷不动了
shoot n loot的代表作之一,非常好玩。
当年真的眼前一亮
汉语配音,玩的版本整合了2个dlc
太久之前玩的了,总体代入感舒服,没什么bug。
还行
补标
对初代没啥印象了. 反正就是来回跑路好麻烦. 二代还回来过. 现在对无主之地的印象是当初听着Hypnotised玩二代的开头. 感觉好梦幻啊
爽,但没有想象的那么爽,而且还有很多不爽的地方
奔着卡通画风来的,仿佛是在漫画世界里头刷刷刷和在荒野上开车的感觉太爽到了,当然前提是忍耐特别偏执的等级压制和稀烂的手感……其实很容易就能发现这部是赶工出来的,跑图和传送、等级、属性克制、跑任务等方方面面都很不完善,甚至可以说是残疾,作为一个刷刷刷的游戏,跑图怎么能这么麻烦?但这个美工真的是太惊艳了。制作组当时的灵光一闪和临阵换帅的魄力,我觉得可以因此而忽略这些游戏设计上的不足。总体来说,就是有很多不爽的地方,但在没有不爽的时候,绝对是特别爽的。既然有后几部了,这部也就可以束之高阁了。
年度版,还行吧,不过ps4版有时画面有割裂
开车撞怪物很爽
刷子游戏
pc鼠标没震动手感挫的一比,开发商营造射击手感太依靠震动和扳机了
30小时,魔女一周目,没打DLC//枪械射击手感和RPG要素都挺好,就是乱七八糟的支线和地图指引做的不行//boss有点简单了,中规中矩的刷子游戏吧
卡通渲染喜欢。当年玩这个报废了一台笔电的显卡
数值系统比二代好太多 也没二代那么花里胡哨
刷子之地、dlc之地。美版的lilith受创的叫声也很销魂。日版是今井麻美。
那个年代还是要刷构型的年代 还是盾血三四位数的年代 说起来感觉1代左轮和冲锋枪的手感好到不像个rpg游戏
简单展示世界各方的暗黑,没几个电影做了
听说能自定枪械,一玩发现根本没这回事,只有刷刷刷。刷着刷着就麻了,过了一周目实在刷不动了
shoot n loot的代表作之一,非常好玩。
当年真的眼前一亮
汉语配音,玩的版本整合了2个dlc
太久之前玩的了,总体代入感舒服,没什么bug。
还行
补标
对初代没啥印象了. 反正就是来回跑路好麻烦. 二代还回来过. 现在对无主之地的印象是当初听着Hypnotised玩二代的开头. 感觉好梦幻啊
爽,但没有想象的那么爽,而且还有很多不爽的地方
奔着卡通画风来的,仿佛是在漫画世界里头刷刷刷和在荒野上开车的感觉太爽到了,当然前提是忍耐特别偏执的等级压制和稀烂的手感……其实很容易就能发现这部是赶工出来的,跑图和传送、等级、属性克制、跑任务等方方面面都很不完善,甚至可以说是残疾,作为一个刷刷刷的游戏,跑图怎么能这么麻烦?但这个美工真的是太惊艳了。制作组当时的灵光一闪和临阵换帅的魄力,我觉得可以因此而忽略这些游戏设计上的不足。总体来说,就是有很多不爽的地方,但在没有不爽的时候,绝对是特别爽的。既然有后几部了,这部也就可以束之高阁了。
年度版,还行吧,不过ps4版有时画面有割裂
开车撞怪物很爽
刷子游戏
pc鼠标没震动手感挫的一比,开发商营造射击手感太依靠震动和扳机了
30小时,魔女一周目,没打DLC//枪械射击手感和RPG要素都挺好,就是乱七八糟的支线和地图指引做的不行//boss有点简单了,中规中矩的刷子游戏吧
卡通渲染喜欢。当年玩这个报废了一台笔电的显卡
数值系统比二代好太多 也没二代那么花里胡哨
刷子之地、dlc之地。美版的lilith受创的叫声也很销魂。日版是今井麻美。
那个年代还是要刷构型的年代 还是盾血三四位数的年代 说起来感觉1代左轮和冲锋枪的手感好到不像个rpg游戏