Chrono Ark 游戏

GZhan 玩过 @ 2024-4-14 01:39

对自己来说还蛮有意思的roguelike 机制有意思

静听风语丶 在玩 @ 2024-4-5 00:11

剧情真好啊—— 不过普的一些剧情台词很极端。

Zero 在玩 @ 2024-3-31 09:11

二次元肉鸽卡牌,但没有cv,没有灵魂。啥时候加cv啥时候买一个玩玩。还是买了,有点粗糙。

破裂人偶 在玩 @ 2024-3-30 20:59

玩了~10小時,底子真不錯,剛打完expert解鎖血霧難度,有待通關。

lilvlv 玩过 @ 2024-3-17 19:04

200小时,杂的东西很多但意外也没太多臃肿感,因为总有玩到的机会,队友的设计和组合多样性完全延长了游戏寿命,肉鸽感来自于boss机制、红卡、特殊装备和命中率(额)人设目前窥见的一角看着就很有趣,第一次这么期待好感度系统;缺点可能是一局的时间太过冗长,但很喜欢这个节奏还是不要改了

史上第二帅的人 在玩 @ 2024-1-31 01:02

2021年:明年我们一定会更新正式版 2022年:今年我们一定会更新正式版 2023年:今年我们一定会更新正式版 2024年:第一季度恐怕无法更新正式版

千葉量 玩过 @ 2024-1-11 00:55

初通。在类爬塔rougelike中有着独一档的美术和VFX以及最最重要的二次元加成,gameplay上每个角色的体系设计都是相当有趣,但组合起来嘛...只是说还玩得不太明白。剧情深挖了设定上的很小一块,希望正式版的时候能补上吧。场景的音乐过渡做得很带感,加分细节。

drknight 玩过 @ 2023-12-26 13:50

机制复杂独特,boss机制设计十分优秀,纸片人很好看。剧情方面,将肉鸽和二次元经典轮回要素融合得很好,总之就是十分推荐

wjjq09 玩过 @ 2023-12-6 14:23

好玩,同类型里独一档的优秀美术

時計坂しぐれ☘️ 玩过 @ 2023-11-27 22:58

v2.01通关。游戏性上,战斗系统算是对于“多角色版Slay the Spire”给出的一份答卷(其他的还有像Across the Obelisk)。比起诸如抽牌堆是不是所有角色混在一起之类的小问题,它更加鲜明的特点是在有大量可选角色的基础上又是每个角色牌库互相独立,而牌库深度又非常浅。这就而导致角色流派固化严重,无法根据手牌灵活选择不同的build;同时卡组构建一部分被转移到队伍组合的情况下,后两位成员又要从茫茫角色中看脸抽取。基本上就好像从“组合一片片薄薄的的肥牛卷”变成了“组合一共也没切几刀的厚切猪扒”。如果忽略构建自由度上的问题,不少设计还是蛮有新意、挺好玩的。游戏性外的话,美术和音乐都还可以,而不得不提的是它的演出(除了少部分有些令人感到审美疲劳)做得是相当不错。剧情上,我能知道它想说啥但是不太能共情,加之EA只放出了一个End,故不评价。

Rincewind 玩过 @ 2023-11-11 10:10

虽然在埋汰废墟图书馆上我非常支持浑圆,但你自己写出来的东西也不咋地啊( // 唉罢了,至少你设计的打牌游戏还是很好玩的

zjxkxll 玩过 @ 2023-11-9 09:07

个人非常推荐。这应该是我玩的roguelike里最二次元的一款了,20个角色量大管饱各具特色,期待正式版。目前玩了56h,成功用大棒伊利亚队/大棒特丽莎/双子日炎/蓝毛射箭过了血月4熟练荒野管理员,还有数不清的组合有待尝试。另外有个小问题,在正常的肉鸽游戏中,玩家是根据获得的道具/装备逐渐向着特定build进行规划的,但本作的每一局其实在选完初始角色的时候就已经定死流派了,这导致在核心 普通卡/红卡/装备迟迟拿不到的时候很容易想重开hh(特别是熟练难度下)/另外一局时间太长也是个问题,2-3小时一把肉鸽啊

星空17 玩过 @ 2023-10-1 16:18

rouge卡牌和回合制rpg结合得不错,一些数值上和卡组设计挺有水平,二次元人设讨喜

闪烁の原谅帽 玩过 @ 2023-9-12 21:55

制作精良 人设优美 且难度适宜 期待主线完结

LSYasdsa 玩过 @ 2023-8-29 09:32

gameplay过关。剧情还没完结不评价

zx2kk 搁置 @ 2023-8-20 23:46

1.91版通关;剧情意外的有点悬念,这种世界观还挺有趣的;玩法上是个非常有意思的二次元卡牌,角色之间差别很大,联动起来也很有趣,因为系统上给的限制很多,很少有无敌的时候,基本时时刻刻都得用心去玩才能通关,每次通关后剧情出现的新变化也很有意思,算是个玩法、剧情、画风都非常合胃口的好游戏了

想带你去吹吹风 玩过 @ 2023-8-6 17:12

卡牌roguelike游戏,作画和音乐很棒。职业区分度极大,玩法在卡牌肉鸽中也算很有特点。卡牌平衡性不错,极多的卡牌、职业、怪物让游戏的可玩性很高。要说缺点的话可能就是本身是六边形战士方方面面都不错的同时没有特别出彩的部分,也没有让人眼前一亮的机制,总归和大多数卡牌肉鸽差不多。如果是老牌友的话可能会觉得没什么意思,新牌友倒是可以试试。退坑为止还在测试版,不打分了。

CalDevens 玩过 @ 2023-7-11 17:24

大概三十多个小时 好玩的 作画好 还便宜 有做出一些自己的特色 良心开发商 EA期巨长 期间还倾听中国玩家意见 很难得 cosmograph坐镇编曲 曲目质量甚高 数值改动有些频繁对个人来说是一个小缺点 但最多也只能说不成熟 由于没怎么过剧情剧情不太清楚

酒柴 玩过 @ 2023-6-9 11:31

虽然没什么创新性,但卡牌和平衡性和角色搭配产生的多样性上,这算是个做的相当不错的游戏,数值设定上也有和暗黑地牢学习,让人在养成人物的同时能体验到团灭压力的一些紧张感。不过那个很糟糕的地图探索和人物美工,加上糟糕的叙事(整体设定还是不错),都是减分项,忽略掉这些,纯粹打把牌,还是不错的。

hugosol 在玩 @ 2023-6-3 12:08

杀戮尖塔+暗黑地牢,GAME PLAY底子设计得相当好,就是一局时间太长了,快出ns版啊。剧情方面这种碎片化体验比起弹丸更像香草社某作就是了……