竟然是拓洋家的古早作,这老画风我还挺喜欢的,可惜cg崩的不少。剧情很小白,不过完全不带任何脑子来体验还挺欢乐的,反正本质就是轻松小甜饼嘛。女主语音好评,小游戏好难!其实我个人觉得这一作蛮适合被改成番的(小声)。
打通了一条线,对剧情接受无能……
那个年代应该不错。现在来看人设让人玩不下去。
一周目闺蜜end,很伤。虽然已经习惯古老的日漫画风,但是初见那个艺人女配,真是被头发吓到了。系统简易方便,女主难得有cv,这些都是加分的点,但不得不说可能是没有接触到主线剧情的原因吧,总的来说没有什么恋爱的感觉,发展挺无聊的。啊,还有因为玩的版本汉化粗糙很影响游玩。
千言万语汇成一句话——我放弃。已经不是时代感的问题了,不知道我打的线特别烂还是怎么样,除了展开奇怪和尴尬外我真的说不出其他感想......一线弃。
元気=桐生>松原>周防>瑞希>草>绫濑=一之瀬=屋敷=满
可能是连一条比较好的结局都没打到的原因吧(除了协助人 觉得剧情很一般..........
第一次进了草结局。系统还是挺让人舒服的,不过整体没什么亮点。就是小游戏比较烦人。
02年还是03年玩的PC版,那会儿乙女向游戏还十分贫瘠,这作在当年让我非常非常的惊艳。而且角色属性大部分都是我的菜,还有哥哥!不过最喜欢的还是周防,他当年在我心中的乙女游戏角色榜中排了很久的前三…………
早期。杏的性格我还是蛮喜欢的。
立绘和cg真的不怎么样,看在有汉化上通了几条线
在那个时代算是不错的作品,但是用现在的眼光来看就……
PSP上通的第一个乙女游戏
转型前的Takuyo实在和自己相性不合,为了小关跑了一条线后就扔了……
属于时代的好游戏,剧情轻松,情节起伏,不过发售10年后的今天来看,感情描写不够细腻,结局过于突兀等缺点还是无法忽视,第一遍虽颇多惊喜,N周目就容易厌腻,攻略“周防 篤”和“河村 元気”后弃。
再豪华的CV也阻止不了我。
拓洋真是业界的良心!很老的游戏,但是意外地很有爱!/不过结局被狠狠地雷了ToT
竟然是拓洋家的古早作,这老画风我还挺喜欢的,可惜cg崩的不少。剧情很小白,不过完全不带任何脑子来体验还挺欢乐的,反正本质就是轻松小甜饼嘛。女主语音好评,小游戏好难!其实我个人觉得这一作蛮适合被改成番的(小声)。
打通了一条线,对剧情接受无能……
那个年代应该不错。现在来看人设让人玩不下去。
一周目闺蜜end,很伤。虽然已经习惯古老的日漫画风,但是初见那个艺人女配,真是被头发吓到了。系统简易方便,女主难得有cv,这些都是加分的点,但不得不说可能是没有接触到主线剧情的原因吧,总的来说没有什么恋爱的感觉,发展挺无聊的。啊,还有因为玩的版本汉化粗糙很影响游玩。
千言万语汇成一句话——我放弃。已经不是时代感的问题了,不知道我打的线特别烂还是怎么样,除了展开奇怪和尴尬外我真的说不出其他感想......一线弃。
元気=桐生>松原>周防>瑞希>草>绫濑=一之瀬=屋敷=满
可能是连一条比较好的结局都没打到的原因吧(除了协助人 觉得剧情很一般..........
第一次进了草结局。系统还是挺让人舒服的,不过整体没什么亮点。就是小游戏比较烦人。
02年还是03年玩的PC版,那会儿乙女向游戏还十分贫瘠,这作在当年让我非常非常的惊艳。而且角色属性大部分都是我的菜,还有哥哥!不过最喜欢的还是周防,他当年在我心中的乙女游戏角色榜中排了很久的前三…………
早期。杏的性格我还是蛮喜欢的。
立绘和cg真的不怎么样,看在有汉化上通了几条线
在那个时代算是不错的作品,但是用现在的眼光来看就……
PSP上通的第一个乙女游戏
转型前的Takuyo实在和自己相性不合,为了小关跑了一条线后就扔了……
属于时代的好游戏,剧情轻松,情节起伏,不过发售10年后的今天来看,感情描写不够细腻,结局过于突兀等缺点还是无法忽视,第一遍虽颇多惊喜,N周目就容易厌腻,攻略“周防 篤”和“河村 元気”后弃。
再豪华的CV也阻止不了我。
拓洋真是业界的良心!很老的游戏,但是意外地很有爱!/不过结局被狠狠地雷了ToT