Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm

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  • 中文名: 文明6:风云变幻
  • 导演: Sid Meier
  • 别名: Civilization VI: Gathering Storm
  • 文明6:风云际会
  • 文明6:风云际会
  • 游戏类型: SLG
  • 发行日期: 2019年2月14号
  • 官方网站: https://civilization.com/

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    谁玩这部游戏?

    / 3人想玩 / 18人玩过 / 2人在玩 / 1人搁置
    在《文明VI》第二部资料片《风云变幻》中,玩家所处的世界将前所未有地活跃。

    开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。

    玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

    除全新系统外,《文明VI 风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。

    ——Steam商店简介
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    7.4 推荐
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    吐槽箱

    qqqs3ss @ 2019-10-2 23:55

    19年秋更,系统比dlc1变化很小,天灾毫无存在感,气候存在感稀薄,外交币算有点用;新奇观兵种国家伟人等元素丰富了很多;平衡性改进,各种胜利方式平衡一些了,但还是不行,跟飞天相比外交胜利简直搞笑,神级难度种田城少根本种不过,只能靠征服扩地盘,导致每局都在靠征服打基础;尤里卡系统限制玩家的创新,奖励过高,导致每局为了凑尤里卡奖励都在走相同的发展模式。

    管他三俗 @ 2019-7-14 20:23

    BUG依旧多 没得救

    潮汐听雨 @ 2019-3-8 10:37

    相比迭起兴衰变化不算大,只在玩法上小修小补。灾害设计就是搞笑的,玩家整天盼着火山洪水来提产能,没有半点敬畏自然的感觉,真·多难兴邦。上版本最快180t上天,现在上天慢了加了摇滚乐队,文化胜利最快150t搞定。两个资料片结合看文明6总体还是比不上文明5,虽然游戏内容更丰富了一些,但整体平衡性不好,导致模式单一,精铺很难玩,专家存在感几乎为零。老马砍树爆铺和征服劫掠是过神最优解,但老这么玩太易乏味。

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