初听bgm极速代入紧张氛围,大部分设计难度在接受范围内,不及S拿个AB凑合凑合;主要卡在特塔尼提增殖,找到拔楔诀窍瞬间舒爽
很少见题材。比Steam上的Surgeon Simulator早了好多年。用模拟器操作非常别扭,使用触屏笔辅助应该能得到更好的体验。
唯一且致命的缺点,太难了,反人类地难。其他方面很优秀
时不时想再找出来玩一下
非常好玩的外科手术模拟游戏,然而这种前期通过Nds各种特性吸引人的游戏,在后期简直就是噩梦般的存在,但是也没有网上说的什么开外挂你都不会赢的那种,至少我后期直接用金手指玩通了,虽然这样会让后期那种紧张的氛围变成了看血量游戏,但是后期即便你开了挂仍然很难,因此本来可以打八分的游戏我决定打七分。不过我仍然推荐大部分玩家去玩一下,去感受一下为什么劝人学医天打雷劈。顺带一提,这系列有十年没有出新作。
當年看到NDS以為這遊戲簡直震驚了我 至於劇情 有點反映時事...?
聖列布魯救雨林村莊小孩子那裡卡關了,後面雲通關(我覺得雙手執筆拿A都很困難,可能需要八手執筆,這遊戲純粹就是把玩家當八爪魚 // 先不提拆炸彈為什麼要月森一個外科醫生去幹,後面那些罪蝕根本魔幻到要命什麼形狀的都有,憑什麼這玩意可以擁有複數超能力主角就不可以有(時停算個鳥的超能力比起超速增殖和石化來講根本不值一提(ry
我的童年三部曲,玩法崭新,剧情在当时来讲也挺有深度
下屏杀手,我太心疼了玩一会就要抹屏幕......小时候对nds向往的最大象征,触屏的展现很到位。/ 前期模拟做手术感很好玩,就像料理类游戏能得到的快乐,可后期突然弯道急转弯变成了魔幻让模拟感极速降低,剧情也逐渐丧失真实感(在贴近现实的舞台下),加上极高的难度让人说不出的难受,实话说越玩越不好玩,总之不会在实机上玩2了
超执刀的题材可以说独树一帜,反正我压根就没再见过有做手术做得这么爽的游戏了(误)。1代的人设有点偏动画(?),系统基本成型,个别剧情印象深刻。但少数问题严重影响游戏体验,如:缝线的判定很鬼畜,缝了十多针才算过。打针,开超执刀也有类似的判定问题。某些关卡难度过高(boss经常一套带走病患,根本反应不过来,x—10更是开挂都无解)。总的来说为2代成神作立下了很好的基础。
玩到拆弹那里玩不下去了。。。氛围非常好
打完原罪之章手都在抖,帕拉斯科维是人能打的? 打到最后达到的最好评价就是B,S评级是人能打的? 顺便看了眼新血,十年之后月森竟然还没有跟安琪结婚?你们都四十多岁了。。。 屏幕已经快坏了,听说这游戏真正的玩法是双手执笔?饶了我吧
难。每次手术确实紧张得不行。感觉玩这个游戏玩个半小时似乎玩了一天,,,
充分展示NDS机能的早期作品,好玩,有深度。
很有创意的游戏但是触屏太不友好了..
有创意但也有点傻的游戏。看你从哪个角度来看了。
难度高的不得了,音游玩家应该能承受的了,不仅要反应快,还要技术好,否则几关下来就能累到你大脑阵痛手抽筋,这不是乱讲的
好玩!!!!!!!!!!全XS难度太高了。比如不能用超声波。。。
题材很新颖的一个游戏,代入感很强,玩起来手忙脚乱,完成手术之后成就感也很强。
这个系列我一直没通关,不忍心划屏幕... 我当年可是开着金手指,就是这么难!...OTZ
初听bgm极速代入紧张氛围,大部分设计难度在接受范围内,不及S拿个AB凑合凑合;主要卡在特塔尼提增殖,找到拔楔诀窍瞬间舒爽
很少见题材。比Steam上的Surgeon Simulator早了好多年。用模拟器操作非常别扭,使用触屏笔辅助应该能得到更好的体验。
唯一且致命的缺点,太难了,反人类地难。其他方面很优秀
时不时想再找出来玩一下
非常好玩的外科手术模拟游戏,然而这种前期通过Nds各种特性吸引人的游戏,在后期简直就是噩梦般的存在,但是也没有网上说的什么开外挂你都不会赢的那种,至少我后期直接用金手指玩通了,虽然这样会让后期那种紧张的氛围变成了看血量游戏,但是后期即便你开了挂仍然很难,因此本来可以打八分的游戏我决定打七分。不过我仍然推荐大部分玩家去玩一下,去感受一下为什么劝人学医天打雷劈。顺带一提,这系列有十年没有出新作。
當年看到NDS以為這遊戲簡直震驚了我 至於劇情 有點反映時事...?
聖列布魯救雨林村莊小孩子那裡卡關了,後面雲通關(我覺得雙手執筆拿A都很困難,可能需要八手執筆,這遊戲純粹就是把玩家當八爪魚 // 先不提拆炸彈為什麼要月森一個外科醫生去幹,後面那些罪蝕根本魔幻到要命什麼形狀的都有,憑什麼這玩意可以擁有複數超能力主角就不可以有(時停算個鳥的超能力比起超速增殖和石化來講根本不值一提(ry
我的童年三部曲,玩法崭新,剧情在当时来讲也挺有深度
下屏杀手,我太心疼了玩一会就要抹屏幕......小时候对nds向往的最大象征,触屏的展现很到位。/ 前期模拟做手术感很好玩,就像料理类游戏能得到的快乐,可后期突然弯道急转弯变成了魔幻让模拟感极速降低,剧情也逐渐丧失真实感(在贴近现实的舞台下),加上极高的难度让人说不出的难受,实话说越玩越不好玩,总之不会在实机上玩2了
超执刀的题材可以说独树一帜,反正我压根就没再见过有做手术做得这么爽的游戏了(误)。1代的人设有点偏动画(?),系统基本成型,个别剧情印象深刻。但少数问题严重影响游戏体验,如:缝线的判定很鬼畜,缝了十多针才算过。打针,开超执刀也有类似的判定问题。某些关卡难度过高(boss经常一套带走病患,根本反应不过来,x—10更是开挂都无解)。总的来说为2代成神作立下了很好的基础。
玩到拆弹那里玩不下去了。。。氛围非常好
打完原罪之章手都在抖,帕拉斯科维是人能打的? 打到最后达到的最好评价就是B,S评级是人能打的? 顺便看了眼新血,十年之后月森竟然还没有跟安琪结婚?你们都四十多岁了。。。 屏幕已经快坏了,听说这游戏真正的玩法是双手执笔?饶了我吧
难。每次手术确实紧张得不行。感觉玩这个游戏玩个半小时似乎玩了一天,,,
充分展示NDS机能的早期作品,好玩,有深度。
很有创意的游戏但是触屏太不友好了..
有创意但也有点傻的游戏。看你从哪个角度来看了。
难度高的不得了,音游玩家应该能承受的了,不仅要反应快,还要技术好,否则几关下来就能累到你大脑阵痛手抽筋,这不是乱讲的
好玩!!!!!!!!!!全XS难度太高了。比如不能用超声波。。。
题材很新颖的一个游戏,代入感很强,玩起来手忙脚乱,完成手术之后成就感也很强。
这个系列我一直没通关,不忍心划屏幕... 我当年可是开着金手指,就是这么难!...OTZ