从《LeafletLoveStory》谈Galgame的人物塑造
by 醉仙望月 2018-9-26 07:23 (+3)
一,人物共鸣
任何成功的Galgame都要以赢得观众的期待为主。编剧得把观众牢牢吸引住,才能让他安坐于电脑前,被留在后面的精彩好戏征服。编剧必须要格外上心,尽快地让每个观众和你的主人公建立情感联结。在观众有深刻感触之前,他需要被故事深深牵动。如何做到这点?这要 ... (more)
作为甜蜜轻快为卖点的短篇gal,那这游戏缺点还挺多的。首先游戏里的三观其实很有问题,不管是考试还是比赛都是充满私欲,勾心斗角,其次,游戏里的角色很多都很有心机的,角色塑造有问题;最后,说白了HE也就是随便搞个转折点抢了别人未婚妻。ps这系统该优化了,分辨率不够还启动不了。
既然画风都已经这么幼了,我觉得你们可以考虑考虑让cv也变得幼一点(嗯)。而且,你这个味道甜中还混有怪味啊,我觉得不大行。
短小却成功地让我沉浸其中,真是信了简介的“甜蜜轻快,一点不虐”。BE02打出来的时候我人都傻了,不过总体来说2个BE1个NE1个HE还是可圈可点的,贵在真实。“超级喜欢这个带点娇羞薄怒的反应”,我也喜欢小恶魔属性~