- 中文名: 极渊
- 发行: Chucklefish
- 平台: PC
- Nintendo Switch
- iOS (Apple Arcade)
- 游戏类型: Puzzle platformer
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2020年8月21日
- 官方网站: https://inmostgame.com/
- 其他发行日期: 2019年10月11日(Apple Arcade)
- 开发: Hidden Layer Games
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/ 更多目录Escape the depths of an otherworldly labyrinth in this cinematic puzzle platformer. Explore a hauntingly beautiful world, with three playable characters, in one dark, interconnected story.
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多线叙事+奇幻隐喻讲述一个具有现实感染力的故事,戛纳最佳短片的惯用手法,不过这种赞美也就仅限于原野郎中的视频了。实际游玩,180p的画面与低色彩,在Click这种非常需要辨别物品到底是什么以联想其用途的游戏中,是极其致命的。即便忽略gameplay部分,1个像素浮动的动作表情和难以将相同的人物匹配在叙事上也是难以忍受的,何况原游戏并没有适配节奏的音乐和运镜。不推荐云通关,也不推荐玩。
游戏很短,无攻略5小时以内就能一周目通关。三线叙事,比较谜语人,通关后看了B站的解说视频才把整个故事看懂。这是一个关于痛苦的故事,每个人都有自己的痛苦,每个家庭也有各自不同的痛苦。上学、上班、家庭,都会产生不同的痛苦。当人无法承受内心的痛苦,无法从痛苦中获得救赎时,就会变得越来越脆弱,内心也会变得越来越黑暗,使人生变得容易分崩离析。我们与痛苦并存,竭尽全力不在痛苦中四分五裂,我们所能做的就是改变现实、改变自己,将逝去之人记在心里,并尽力珍惜照顾好身边的人,在痛苦中寻找自己的那一朵“花”。就算失去了至今为止培育的“花”,在找到人生新的意义后,或许痛苦的故事就会变成爱的故事。如果感到痛苦,不要独自承受。我永远记得,这个关于花和痛苦的故事,已经枯萎的花,不再生根发芽;而留下来的花,却有百般开法。
音乐与演出的配合非常优秀,一些关卡的转场相当巧妙,悬念和伏笔也非常吸引人,可惜结局过于平淡。但剧情也好,叙事方式也罢,都无法弥补游戏性的稀缺。说是解谜吧,谜题太少,说是平台跳跃吧,关卡也不多,只能说相当一般。
音画顶级演出拉满,但游戏体验过于折磨。 叙事手法比较有意思,但过于谜语人。 你还记得吗,那个关于痛苦的故事? 结果我错了,那是关于爱的故事。 让我说给你听,再一次。。。
云通,视频比游戏有意思//已经枯萎的花,不在生根发芽;而留下来的花,有百般开法。
以为是政治抑郁的大叔堆积的家庭恐怖,甚至展开的不错,童趣中的变形怪物,歇斯底里的女人,骑士猎手作为奇幻隐线等,通关后一套嘴炮全切断了一转心理学传销宣教,我不好说,脑回路清奇吧。唯余童趣一个优点
9/10 唯美的故事+细腻的pixel画面使得情绪的渲染和情感的爆发都因此有了很好的体验。操作很流畅舒适,地图设计也很不错,不会让来回跑图这个过程枯燥无趣,总之还在观望的请立刻购买游玩!!!
其实是很没趣的游戏吧,不过对上电波就很有意思!
通过奇幻来隐喻一个现实故事,主要的象征对象不是特别难懂,但串联过程中还是会感觉差了点细节没看懂,最后通关后看剧情讲解帖子查漏补缺了。是个温馨的小故事,像素美术和恐怖氛围做得不错,不过这种叙事方法也导致一个简单的故事被整得有些谜语了
虽然是一部小作品,但各方面完成度还不错。进行中剧情展开的很晦涩,最后一个章节全部托出的时候会觉得原来是个如此简单的故事。确实有很多简单的故事,却是很多人的一生。