喜欢。表现上很有罗式B片的墨西哥味,还杂糅了一丝童话气息而更具戏谑感,不光造型整作氛围都充满朋克气质,下限话痨痛快。对游戏理解执着于闯关的“缺陷”引出的形式灵感(比如大炮和N女)是须田拿手好戏。战斗是更灵活的生4越肩,辅以光暗等解谜元素,游戏性压过体验性。三巨头特色亮眼,但正是对合作效应的要求而难称合格,笼统讲流程短且创意重复度高,越肩和快节奏战斗之间欠磨合,经常显得局面和视角很乱。
台词比较搞笑,氛围还可以
低配生化4,虽然缺点很多画面很落后,但就是很好玩
实在不是我不想玩,是三红机不给我机会玩了……
不错,关卡突发陷阱很用心,战斗和解谜整个都很单纯直接,风格很cult,对话台词则非常给力。BOSS战设计在初次战需要观察尝试的状况下会显得略拖,但是一旦掌握打法又成了速杀。大BOSS太弱。整体游戏难度尤其是中后期都太低,得扣分。要概括的话,属于游戏性很核心向好玩,但是由于太简单又不怎么耐玩的游戏
红外线准头的判定很像生化4 , 游戏风格比较另类 ...
和我想象的差太多了。
流程有点短,游戏较为简单,但是打击感很实在。吐槽非常搞笑!
横版射击关卡太偷懒了…这游戏充满恶搞,怪跟场景略恶心…
喜欢。表现上很有罗式B片的墨西哥味,还杂糅了一丝童话气息而更具戏谑感,不光造型整作氛围都充满朋克气质,下限话痨痛快。对游戏理解执着于闯关的“缺陷”引出的形式灵感(比如大炮和N女)是须田拿手好戏。战斗是更灵活的生4越肩,辅以光暗等解谜元素,游戏性压过体验性。三巨头特色亮眼,但正是对合作效应的要求而难称合格,笼统讲流程短且创意重复度高,越肩和快节奏战斗之间欠磨合,经常显得局面和视角很乱。
台词比较搞笑,氛围还可以
低配生化4,虽然缺点很多画面很落后,但就是很好玩
实在不是我不想玩,是三红机不给我机会玩了……
不错,关卡突发陷阱很用心,战斗和解谜整个都很单纯直接,风格很cult,对话台词则非常给力。BOSS战设计在初次战需要观察尝试的状况下会显得略拖,但是一旦掌握打法又成了速杀。大BOSS太弱。整体游戏难度尤其是中后期都太低,得扣分。要概括的话,属于游戏性很核心向好玩,但是由于太简单又不怎么耐玩的游戏
红外线准头的判定很像生化4 , 游戏风格比较另类 ...
和我想象的差太多了。
流程有点短,游戏较为简单,但是打击感很实在。吐槽非常搞笑!
横版射击关卡太偷懒了…这游戏充满恶搞,怪跟场景略恶心…