事实证明人类是被重力束缚住的灵魂,在水里我毫无方向感,空间感和距离感,无法成为超级派罗特,另外我是用WII的体感手柄打这作的,哈哈哈,鬼知道我是怎么打到海龙的,之后实在受不了就弃坑了。
見せてもらおうか、次世代のモンハン(指水战)| 将近1小时才接到第一个任务,这新手教程够长的 | 很好奇设计出水战的人到底玩不玩游戏
水战整得我浑身难受。。但是我还是蛮喜欢的
事实证明法米通评分形同虚设,历代唯一评分满分的一作游戏体验却是奇差无比(仅次于mhw?)水战的手感ztmjl,这游戏不是龙珠不是gvg,徒有三维的空间结构,而玩家操纵的角色却没有与其相匹配的机动性,更何况这个游戏讲究的是精准打击,那么游戏体验可想而知。
耳目一新,真的耳目一新
在wii上狩猎没有掌机上爽快...就放那儿了
法米通40分!
就那样,联机卡死。
初玩的时候及迷上了wii手柄的操作,虽然水战用的非常痛苦
想玩!就是想玩!!没什么多说的!想!!玩!!!
浅尝辄止。抛开个人主观感受也就是找不到掌机感觉不说,这作作为创新点的操作系统和系列一贯的高肝度难道不是冲突的吗?操作体验倒不差但绝非不可替代甚至在感受过新鲜后就怀念传统,可真说不清究竟是亮点还是噱头了。
猛汉3
我都不知道有模拟器 // 无弓不幸福,刷不起来
体验过了,作为一款动作游戏是相当带感,不过存档丢了好痛苦,不玩了
其实没有大家说的那么好
家用机大屏幕很有效果的
モンハンシリーズの中にもトライが一番好き、楽しかったW
MH3必须神作!水下战斗爽快到不行,可惜怪物太少了可玩度没前几作高/w\...
玩的第一作MH,记忆再也抹不去了
原来wii的画面也能这样牛叉
事实证明人类是被重力束缚住的灵魂,在水里我毫无方向感,空间感和距离感,无法成为超级派罗特,另外我是用WII的体感手柄打这作的,哈哈哈,鬼知道我是怎么打到海龙的,之后实在受不了就弃坑了。
見せてもらおうか、次世代のモンハン(指水战)| 将近1小时才接到第一个任务,这新手教程够长的 | 很好奇设计出水战的人到底玩不玩游戏
水战整得我浑身难受。。但是我还是蛮喜欢的
事实证明法米通评分形同虚设,历代唯一评分满分的一作游戏体验却是奇差无比(仅次于mhw?)水战的手感ztmjl,这游戏不是龙珠不是gvg,徒有三维的空间结构,而玩家操纵的角色却没有与其相匹配的机动性,更何况这个游戏讲究的是精准打击,那么游戏体验可想而知。
耳目一新,真的耳目一新
在wii上狩猎没有掌机上爽快...就放那儿了
法米通40分!
就那样,联机卡死。
初玩的时候及迷上了wii手柄的操作,虽然水战用的非常痛苦
想玩!就是想玩!!没什么多说的!想!!玩!!!
浅尝辄止。抛开个人主观感受也就是找不到掌机感觉不说,这作作为创新点的操作系统和系列一贯的高肝度难道不是冲突的吗?操作体验倒不差但绝非不可替代甚至在感受过新鲜后就怀念传统,可真说不清究竟是亮点还是噱头了。
猛汉3
我都不知道有模拟器 // 无弓不幸福,刷不起来
体验过了,作为一款动作游戏是相当带感,不过存档丢了好痛苦,不玩了
其实没有大家说的那么好
家用机大屏幕很有效果的
モンハンシリーズの中にもトライが一番好き、楽しかったW
MH3必须神作!水下战斗爽快到不行,可惜怪物太少了可玩度没前几作高/w\...
玩的第一作MH,记忆再也抹不去了
原来wii的画面也能这样牛叉