ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 游戏

Causalight 玩过 @ 21h 14m ago

一周目M难度通关,这作堆怪疑似有点严重了,特别是最后那几关是一堆又一堆地爆,乌泱泱的骑士与龙骑大军,还有数不清的陨石雷暴催眠杖,所幸凹点还是很轻松的,只要打开人物页面就能改变乱数,全员小绿人不是问题。剧情打完后发现只是个为晓女铺垫的序幕,希望晓女能符合我的预期(晓女就不折磨自己了,还是开简单模式单纯看个剧情吧)

Thursyue 玩过 @ 2023-9-1 12:36

精彩

Nine 玩过 @ 2023-6-29 22:51

好其它火纹比,剧情挺不错呐

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2023-6-19 10:11

Hard难度50h左右? 游戏性方面十分有趣, 在即时存档下并不算困难. 没有练级关大概能让关卡设计师更精准把握玩家阵容强度, 从而给出更合理的敌方设计. 单看火纹样板戏式“王子复国记”战记叙事并不让人反感; 作为彻底的正义与能够实现这等正义的绝对的力量所碰撞交融而成的蛮勇英雄谭, 也作为“娜拉出走”之前的塑造世界观的前日谭——最大感受是愈发期待《晓女》. 终章头目战是我打过的最烂的关卡设计之一.

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2023-5-21 15:49

唯一有固定成长的火纹居然要二周目才能开启,对我这种强迫症凹点患者来说可能是玩的最舒服的一作,但是难度也是逼死强迫症的难度,最高难度下全收集和额外经验获取相当折磨人。总体来说可能是最好的火纹,不过也正是太硬核只适合少数人,3ds觉醒的大卖也说明了这一点。毕竟遗老口中做硬核战旗暴死的火纹才是好火纹

野菜一日分 玩过 @ 2023-4-4 16:33

补标,屠夫最高光一作,故事还没有铺开。

hosky 玩过 @ 2023-1-22 08:40

40小时通关。在单位没有培养出来前,前中期的关卡比较难,培养出来以后稍微难度稍微下降。战斗中中断的存档只能读取一次,所以本作对新手不太友好。本作和GBA三部曲相比难度有点高,并且采用3D动画和3D战斗建模,但整体设计的很好,是值得一玩的作品。

Larry 抛弃 @ 2022-12-21 11:37

剧情演出方式我不能接受

bystander 玩过 @ 2022-12-18 15:44

游玩本作时的最大驱动力竟然是剧情,惊了。俗套(X),王道(✔)!不紧不慢地、完整地讲好了一个故事,并从不同人物的角度去观察同一件事,还配合故事做出了丰富的关卡设计真的大好评!其中13章甲板的死斗、27章和漆黑骑士之战、终章王城战的印象都很深,让我这种战棋苦手也体会到了乐趣!只是昏睡魔法也给我造成了同样的心理阴影...

CnIV 玩过 @ 2022-10-7 21:02

hard42小时通关。故事表现不算长,但比较引人入胜,在种族矛盾与政治关系的议题上也感觉挺合理的。机制已经较为丰富,教程也挺好的,有些关卡可以明确体会到其设计用意,这就很有趣。通关立绘挺惊艳的,水平很高。在意的点是尾声后只有战绩没有后日谈……有的话就好了。以及,技能书一次性的限制有点烦,没有试错空间 9.1

斯基咔 玩过 @ 2022-9-17 17:55

目前最爱的一部,画面提升之后机器也有些扛不住啊,而且难度也上来了,整个节奏更需要谨慎思考和把控,剧情也很不错

Starlapse 玩过 @ 2022-5-18 22:22

给满分是因为本作是我玩过最满意的一作火纹。虽然它并没有在所有地方做到最好:比如3D模型稍显粗糙,动作不如GBA几作那样华丽,剧情格局很大但是也并没有什么令人印象特别深刻的展开,但它是系列最为水桶的一作:优秀的关卡和数值设计,性格鲜明的人设,系列里靠前的剧本水平等等,让本作拥有极好的综合游戏体验。只要你喜欢硬核的老火纹,那本作是非常值得一玩的。

搁浅风汐 玩过 @ 2022-4-7 13:37

#补评#虽然本身是一部比较完整的作品,不过还是与晓女结合起来食用最佳。作为3D火纹的首次尝试,战斗动画还是比较僵硬的,不过本身剧本比较出色,加上成功塑造了多位角色,包括火纹最强主角(之一)屠夫,还是非常值得一玩。

不协和音 玩过 @ 2021-12-28 12:24

艾克无双

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2021-10-27 14:21

时长35h 果然srpg还是我的最爱,剧情中规中矩,就是后期送人头的方式有点出戏

文鎮 玩过 @ 2021-10-1 16:41

GBA集大成进化硬实力强大,以战斗数值逼玩家只能造成固定局面才能赢的战斗叙事好狠,照顾新人都见鬼去吧!没即时SL玩普通吃了不少苦头终章走一步就心脏病但是真的很好玩,剧情光是表面的叙事流畅合理就高其他fe几条街,没有为了打而打,充满自信留伏笔铁定续作太耀眼了 / 难得在FE见到艾克这样的主角,请和我们贤内助军师携手度过余生

我最小白 玩过 @ 2020-10-7 20:54

整体中规中矩,涉及了种族和战争,但浅尝辄止。狂王作为超级黑幕后期疯狂送人头的行为非常出戏,就算片尾说了这是狂王计划的一部分还是很难接受。

Soul 玩过 @ 2020-8-21 15:41

45小时三星难度通关。有了初步的标记敌方攻击范围的功能。无法跳过战斗,各种动画速度慢。前期关卡要求练出强力队员,导致二线队员难以成长,强力队员抢走太多经验。中期一众主力能力逐渐高出甚至碾压敌人,难度不断下降。后期难度回升。13章开局有难度,26章人多麻烦多。剧情聚焦于两个种族之间的矛盾和战争的后果,艾克直率真诚。骑士全程强势,艾克越来越强,飞马中期相对强,飞龙后期相对强。

路人乙 玩过 @ 2020-8-11 12:42

习惯了新时代的火纹后再来打这个结果被硬核的难度劝退,走错一个格子就被秒杀,有几关行动次数被限制的非常苛刻,不快速推进宝箱就被盗贼洗劫一空,没有竞技场练级,人物成长率也比较低,游戏中期人物练不起来脆的像张纸,除此之外剧情还是让人眼前一亮,比掌机上的火纹要强一个档次,和晓之女神两部在整个火纹系列里算是比较另类的了,很喜欢艾克这个角角色(ps.虽然有晓女补完,但这一部结尾好歹也交代一下人员去向啊)

北国之风 玩过 @ 2019-11-29 22:42

WII机种果然厉害,3D建模特效十足,比起现在3DS的那几作我更喜欢这个。