Call of Cthulhu

  • 中文名: 克苏鲁的呼唤
  • 开发: Cyanide
  • 发行: Focus Home Interactive
  • 别名: Call of Cthulhu: The Official Video Game
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年10月30日
  • 官方网站: http://www.callofcthulhu-game.com/

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    / 16人想玩 / 18人玩过 / 3人在玩 / 2人搁置 / 2人抛弃
          Call of Cthulhu,由 Chaosium 主创的一款经典纸笔类游戏为基础而所启发的官方视频游戏,带你进入一个被标志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包围的疯狂境界。
          1924。私家侦探皮尔斯被派去孤岛 Darkwater Island 上调查霍金斯家族的死亡惨剧。很快, 皮尔斯陷入了一个可怕的权谋世界充斥着诡异的宗教和灵异。一切都没有看上去那么简单。
          理智是无规则的同床异梦, 在黑暗中常常被低语所取代。奇怪的生物、怪异的科学、险恶的邪教统治着 Cthulhu 神话, 意图实现他们的疯狂计划——终结一切。
          你的大脑将在理性与疯狂之间拉扯。你的感官会被打乱, 以至于你将质疑现实周围的一切。不要相信任何人。潜逃的诡影隐藏着蛰伏的人物……而伟大的梦想家则时刻准备着他的觉醒。
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    6.2 还行
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    EveryTian @ 2020-10-17 13:28

    克总,发糖

    长冷 @ 2020-7-31 13:16

    四结局全通了,为无名邪教和告别结局付出了太多。最开始的多路线进仓库很有意思,中途开始逃生,终究是模拟不出跑团的开放感的。话说有幽闭恐惧症就不要当侦探了,放过我的胃吧- -

    东非大裂谷 @ 2020-6-25 12:45

    通关后觉得满失望,但是仔细想了一下如果这游戏让任何人来做可能也都只能做成这个水平。 借鉴了trpg的点数对抗判定概念,但是也仅仅几处用得上,本质上还是一个线性游戏没法做成跑团那样多样。 剧情上模糊不清的地方太多,而且个别解密很显然是拿来拖时间的。画面凑合,音乐几乎没有,所以也就那样吧

    林檎的RIN @ 2019-6-12 10:55

    目前在PC上能较好还原跑团体验的游戏

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