ARMS

塔塔塔 @ 2019-2-23 16:21

主题曲好好听xD

Cenment @ 2019-2-12 11:13

心疼光头啊!!卖的太少了!!难度核心向。

永恒 @ 2019-1-30 11:23

不是喜欢的类型

夜行バス @ 2018-12-28 16:35

作为ns的新ip,出现的恰到好处!说实话主题曲就已经把买游戏花的钱赚回来了

宇佐美 度 @ 2018-12-20 21:10

胳膊要脱臼了

番茄子 @ 2018-10-4 01:54

呃,胳膊好累啊……出汗好多啊

Nagaho @ 2018-8-25 23:15

去年买了之后玩了两盘就卖了

Amadeus @ 2018-6-3 16:51

偶尔参加下庆典活动。缎带娘7级难度破关。刚玩最爱面面,现在喜欢缎带娘TwT 。体感挺有意思,但玩着太累了。剧情模式难度太大,面面7星用手柄模式远程dragon终于破关。

rainsolin @ 2018-5-18 13:28

上手容易,本地对战乐趣非凡。拉面,爱!

61598 @ 2018-4-15 13:56

试揍会初次接触的晚上,惊于玩法新颖,一连打了4个小时累得开着空调倒头就睡,第二天起来胳膊疼得抬不起来,连着三天才恢复过来。游戏精髓在体感,打得投入时算真实健身游戏了,几场下来免不了一身汗。线上菜鸡互啄还是有趣的,但入了正式版之后发现菜鸡数量急剧下降,场场被大佬打到没脾气,体验可以说非常不好了。

岽络 @ 2018-4-9 10:53

人设很棒,玩法太硬核了,希望下一作多增加点休闲玩法和骚妹子。

小小的花芽 @ 2018-4-3 18:35

几个模式都来一遍,玩了2天腻了,卡带留着吃灰吧。双人对战偶尔玩玩还行。虽然是推体感,但还是感觉出拳不够“听话”,乱拳打死老师傅了解一下

Blackadder @ 2017-12-24 21:34

逃不过吃灰的宿命...

GSSxGSS @ 2017-10-8 22:29

筋肉痛の日々が始まったw

ichi @ 2017-10-4 07:03

能破百万有点意外

狸猫君 @ 2017-9-22 01:47

b( ᐛ )d 跟我一起安姆斯,虽然看起来有点意思,但感觉单盘时间血量多短,玩不了几天就跟口拳一样闲置了,设定很喜欢弹簧人,之后各种追加武器人物也是期待,还有路飞可能性还没侵略乌贼娘大呢///果然买回来玩几盘就会换卡玩其他,整个设计还是很喜欢,就是提不起劲玩。

XD001 @ 2017-8-29 19:45

创意还是很不错的,即使是体感操作也不鸡肋。顺便告诉了我即使格斗游戏不用练搓招全程只有择,菜鸡还是只有被吃剩骨头的下场。

早见小天使 @ 2017-8-14 22:51

弹簧拳。玩法单调,不耐玩而且太累

Dan @ 2017-7-1 01:08

玩法很新颖,上手容易精通难(然而我中间经历了相当长一段时间没有长进无法提升的阶段,差点放弃),很有任天堂的风格。 天梯感觉相对单调,这还是一款比较适合好友玩+LAN Party 的游戏。 毕竟新 IP 还是要支持一下;销量在任天堂游戏里好像不算很好,但是作为格斗游戏还是秒了一大片。

神代フラウ @ 2017-6-18 06:10

体感锻炼还行。对战还算爽快,角色、场景的美术设计看着舒坦。唯一的遗憾是不够耐玩,本格格斗而没有故事模式之类的旁支,招式又单一。想本地多人玩至少要配两对Joy-con,成本激增。